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Aber es ist so viel mehr als das
Devolver Digital hat eine Vorliebe dafür, clevere Game-Jam-Einreichungen aufzugreifen und ihnen die Chance zu geben, sich zu voll realisierten Titeln zu entwickeln. Titan-Seelen ist ein gutes Beispiel, und es wäre niemals außerhalb des kleinsten Nischenpublikums bekannt geworden. Jetzt hat es genug Geld und Presse, dass viele gespannt darauf warten.
Einer der jüngsten Pick-ups des Verlags hat mit Sicherheit das Zeug, denselben Weg zu gehen. Ronin ist ein intelligentes, zerebrales Spiel - eines, das mehr Sorgfalt erfordert als Stockfertigkeiten. Ein flüchtiger Blick lädt zum Vergleichen ein Waffengewalt , aber das würde es kurz verkaufen. Ronin Mischen von Echtzeit- und rundenbasiertem Spiel, eine Kombination, die zu einer Art Action-Rätsel führt, wobei letztere jedoch mehr im Vordergrund stehen als die ersteren.
Es ist das Auftauchen zweier widersprüchlicher Stile, die das ausmachen Ronin so befriedigend. In der dreistufigen Demo musste ich mich durch Gebäude arbeiten, Terminals hacken und schließlich ein Ziel ermorden. Ausgestattet mit einem Zielmarker, der angibt, wo ein bestimmter Sprung mich verpflanzen würde, sprang ich über Ebenen und kletterte die Wände hinauf. Leicht genug, keine wirkliche Bedrohung.
Wenn Sie jedoch über die wachsende Anzahl von Wachen rennen, die den gesicherten Bereich patrouillieren, nimmt die rundenbasierte Aktion einen vorderen Platz ein. Sobald ein Feind dich sieht, Ronin wechselt sofort das Format. Wenn ein Laservisier auf Sie einwirkt, haben Sie unzählige Optionen und unendlich viel Zeit, um den besten Ansatz für die Situation zu finden. Bei einer frühen Begegnung bin ich an die Decke eines Raumes gesprungen, um einem einzigen Schuss auszuweichen. In der nächsten Kurve folgte der Fokus des Wächters mir, sodass er zurück auf den Boden springen musste, damit er hoch schoss. Wiederholen, bis er nah genug dran ist, um ihn mit einem Nahkampftreffer zu töten.
Für den Fall, dass mich kein Wächter in einem Raum gesehen hat (was häufig vorkommt, weil es der Weg ist, sich an die Schatten zu halten), könnte Echtzeit eingesetzt werden, um sich heimlich nacheinander an sie heranzuschleichen. Nachdem sie entdeckt worden waren, ging es wieder um die Herausforderung, herauszufinden, welche Abfolge von Sprüngen und Tötungen dazu führen würde, dass man die Begegnung einfach hinter sich lässt.
Das soll man so nicht sagen Ronin teilt den Spieler in zwei deutlich unterschiedliche Kampfansätze ein. Ein Tastendruck schaltet die Aktion jederzeit auf die andere Methode um. Wenn Sie sich lieber brachial durch einen Abschnitt stechen möchten, fahren Sie fort. Wahrscheinlich schaffen Sie es nicht sehr weit.
Die Methode mag sich neu anfühlen, aber der Grund für den Wahnsinn wird wahrscheinlich mit einem Hauch von Vertrautheit einhergehen. In vielerlei Hinsicht Ronin ist irgendwie Töte Bill: das Videospiel . Es folgt ein mit einem Helm bekleideter, motorradgeeigneter Protagonist auf der Suche nach Rache. Blutvergießen ist die einzig akzeptable Methode, da sie versucht, Komplexe zu infiltrieren und die Anführer zu ermorden, die ihr Unrecht getan haben. Am Ende eines jeden Levels fährt sie mit einem schicken, aufgemotzten Fahrrad davon.
Obwohl es ziemlich schwer aus Tarantino Krippen, Ronin ist immer noch eine absolute Freude zu spielen. Ein Devolver-Vertreter, der nicht viel gespielt hatte, stellte mir das Spiel vor, und wir haben im Wesentlichen gemeinsam die letzte Etappe herausgefunden. Es war wie ein Schachspiel gegen die Feinde, bei dem wir immer drei Schritte vorausdenken mussten. Viele Todesfälle ereigneten sich, aber wir kamen schließlich durch alle haarigen Situationen. Ich habe gespielt, aber ehrlich gesagt hat es in seinen Schuhen vielleicht genauso viel Spaß gemacht - ich habe geholfen, die Strategie abwechselnd zu skizzieren, aber nicht auszuführen.
Der Höhepunkt all dessen war ein Termin, der pünktlich überlief, sich aber wie im Winde vorbeigezogen fühlte. Ich habe mich einfach beim Spielen verloren Ronin . Ich denke, das könnte für viele Menschen der Fall sein, wenn sie es aus erster Hand versuchen. Es ist so viel schlauer, als es zunächst aussieht, und Sie werden sich damit abfinden, es herauszufinden.
doppelt verknüpftes Listen-C ++ - Beispiel
Und zu denken, dass seine Exposition fast auf wenige beschränkt war, die es bei einem Spielestau ausprobierten.