ye old video game oddities issue 2
Es ist zurück und jetzt monatlich!
Zurück in der ursprünglichen Ausgabe haben wir uns angeschaut EGM Briefe, alte Usenet-Posts und kühne 4-Kanal-Vorhersagen für Nintendos Wii U. In der Ausgabe dieses Monats (das ist richtig, die erscheint monatlich!) werden wir uns ansehen, wie Weihnachten für einen bestimmten Wii U-Besitzer ruiniert wurde. 90er Jahre PC-Spieler Briefe sowie eine ungerade Nintendo Power Brief von einer Person, von der manche vielleicht gehört haben.
Das stimmt, Leute, er muss nach Hause telefonieren und kann es nicht alleine schaffen! Ich glaube, er hat es am Ende nie geschafft, diesen Anruf zu bekommen. Ich habe gehört, er wurde irgendwo in New Mexico begraben.
Der Tag, an dem die Spinnen gewonnen haben
Ach ja, in der Weihnachtszeit 2013 haben viele Kinder Geschenke geöffnet und wundervolle Videospiele erhalten - wie Talent auf PlayStation 4! Allerdings hatte ein bestimmter / v / Benutzer an diesem Tag anscheinend ein Nintendo Wii U gekauft, nur um festzustellen, dass es kaputt war. Als er es öffnete, fand er einen Ball aus Schmutz… Wenn es nur so einfach wäre.
Von da an kamen viele Spekulationen und Neugierde auf. Benutzer fragten, ob die Spinnen bereits tot waren oder nicht, ob die eine lebende Spinne ihre eigene Art aß, um zu überleben, oder wie genau sie es schafften, überhaupt in die Wii U zu gelangen.
Aber dann meldete sich ein anonymer Benutzer, der nach einigen Nachforschungen herausfand, dass diese Spinnen doch nicht tot waren und dass es sich bei dem Dreckballen tatsächlich um ein Dauerschlammnest handelte. Von da an würde es immer schlimmer werden - als der Thread in Panik geriet.
Wie führe ich SWF-Dateien aus?
(Hi-res archiviertes Bild)
Sie haben es also am 25.12.13, dem Tag, an dem die Spinnen auf 4chans Videospielbrett gewonnen haben.
User-Rezensionen… von 1983
Als jemand, der gerade in die Achterbahn des Spielejournalismus eingestiegen ist, habe ich angefangen, über Spiele zu schreiben, die an verschiedenen Orten Nutzerkritiken abgeben, um später auf meinem YouTube-Kanal Videokritiken zu erstellen, und die eine oder andere für kleinere Websites wie GameSkinny. Ich denke wirklich, dass Videospielkritiken ein guter Anfang für alle sind, die sich mit dem Schreiben von Spielen beschäftigen möchten.
Sie können damit anfangen, die Kunst der Meinungsbildung zu üben und die Geschichte von Verlagen und Entwicklern kennenzulernen und nachzulesen. Ich habe in den meisten meiner Videobewertungen immer darauf geachtet, über die Geschichte des Entwicklers zu sprechen.
Vor diesem Hintergrund habe ich mich immer gefragt: 'Wer hat die erste User-Rezension für ein Videospiel geschrieben?' Wahrscheinlich war es im Usenet. Was für ein Usenet fragst du? Das Usenet wurde 1980 öffentlich gegründet und ist im Wesentlichen ein Computernetzwerk-Kommunikationssystem. Es war zum größten Teil der Geburtsort der Online-Diskussion. Nach einigem Stöbern in alten Archiven ist dieser Beitrag eines der ältesten Beispiele für eine Benutzerrezension zu einem Videospiel, das ich bisher gesehen habe.
Mark gibt uns die harten Fakten über eine Reihe von Atari-Spielen in einem Usenet-Thread aus dem Jahr 1983! Dies ist wahrscheinlich auch einer der detailliertesten Falle Bewertungen, die ich je gelesen habe.
John Duncan warnt und gibt uns 1982 einen detaillierten Überblick über die berüchtigten Custers Rache ! Bemerkenswerterweise hat John auch keine Angst, Ihnen mitzuteilen, dass er keinen Atari besitzt. Erinnern Sie ihn also 35 Jahre später nicht daran.
Bei 30 FPS geht es um Unterricht
Ich kann mich nicht genau erinnern, wann ich diese Bildschirmkappe genommen habe, aber sie stammt aus einem YouTube-Kommentar vor einigen Jahren und etwas, das ich einfach nicht weitergeben konnte. Hier ist also ein weiteres Juwel der Neuzeit, von dem ich denke, dass es erhalten bleiben sollte. Ich hoffe wirklich, dass er sarkastisch war - aber in letzter Zeit kann ich es nicht mehr sagen.
Nintendo Power und eine gewisse frustrierte Jungfrau
In einer März / April 2004 Ausgabe von Nintendo Power Chris-chan selbst schrieb in das Magazin und dankte Nintendo und Ubisoft für ihr Spiel Sprung , von dem er glaubte, dass er ihm einen Dating-Rat gab und ihm half, mit dieser 'Noiophobie' umzugehen.
Für diejenigen, die nicht wissen, wer Chris-Chan ist, ist diese Geschichte ein sehr tiefes Kaninchenloch, das ich ehrlich gesagt nicht empfehle.
Ich bin ein Ideenmensch
Jeder ist der Favorit, der Ideen-Typ! Die Person, die nicht arbeiten will, aber eine gute Idee hat! Genau wie John hier hat er einige neue Ideen für Videospiele und sucht Rat bei PC-Spieler in dieser Ausgabe von Mai / Juni 1994.
Aber versteh ihn nicht falsch - er will nichts mit der Programmierseite der Dinge zu tun haben. Ich bin mir sicher, dass er jetzt und in Tagen großartige Dinge tut.
Ein Hilferuf an PC Gamer
In einer Juli 1995 Ausgabe von PC-Spieler Brian schreibt, um auf ein ernstes Problem mit seinen Seeaffen hinzuweisen und wie ihre Hoden aufgrund offensichtlicher Strahlung von seinem Computer zu gewaltigen Ausmaßen gewachsen sind.
Darin sehe ich eine unprofessionelle Antwort von PC-Spieler Sie raten ihm, tief in sich selbst nach der Ursache dieser Probleme zu suchen. Wie geht es diesen Jungs noch? Wer wird seinen armen Seeaffen helfen? Warum dies 1995 nicht der größte Gaming-Skandal war, ist mir ein Rätsel.
Die 8.8, die die Zelda-Gemeinde niederbrannte
Bereits im Jahr 2006 war der Hype für die Veröffentlichung von kritisch Die Legende von Zelda: Twilight Princess. Wie viele Fans gehofft hatten, würde dies eine Rückkehr zur Form in Bezug auf den Kunststil und die allgemeine Richtung bedeuten.
Als das Spiel Anfang 2006 sowohl für den Nintendo GameCube als auch für die Wii-Konsole herauskam, wurde es von fast allen Verkaufsstellen zu dieser Zeit äußerst positiv aufgenommen. Heute ist das Spiel mit 95 und 96 auf Metacritic immer noch hoch im Kurs. Aber eine bestimmte, gefährliche Person, die zu dieser Zeit bei GameSpot arbeitete und schrieb, gab seine Bewertung ab. Spielstand und 8.8 von 10 Punkten.
Kurz darauf wurde die Zelda Gemeinschaft und viele andere Gemeinden zu der Zeit, im Grunde implodiert.
Die Leute waren verrückt, um es leicht auszudrücken. Von der Erstellung von Petitionen für eine erneute Überprüfung des Spiels über Namensnennungen bis hin zur Forderung an GameSpot, dass Jeff gefeuert werden sollte (ironischerweise würden sie irgendwann ihren Wunsch bekommen). Trotzdem steht der 8.8 Test bis heute auf GameSpot.
Aber seitdem wurde es auf 9 aktualisiert, da in den letzten Jahren das gesamte Dezimalsystem weggelassen wurde (daher wurden die Zahlen gerundet). Das ganze Debakel erinnert mich an Jim Sterlings Rezension von Hauch der Wildnis vor ein paar Monaten.
Sie könnten auch neugierig sein, was Jeffs offizielle Antwort war. Wenn es eine Sache gibt, die du über Jeff wissen solltest, ist ihm die Meinung über das Internet eigentlich egal. Wie er einige Wochen später mit einem 8,8-Trikot zeigte.
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Der Backup-Plan
Was viele Menschen nicht merken, ist, dass die Arbeit im Spielejournalismus extrem gefährlich sein kann. Jeden Tag fürchte ich jetzt um mein eigenes Leben. Mit meinem eigenen Gesicht und Namen an diesen Artikeln, die ich über diesen Mann schreibe, könnte meine Zeit auf der Erde kurz sein. Zum Glück habe ich einen Plan für den unvermeidlichen Moment, in dem ich am helllichten Tag aus dem Häuschen bin.
Dank dieser wundervollen Website (die es noch gibt) möchte ich in dem Moment, in dem dies geschieht, eine Reihe von Warn-E-Mails für meine Destructoid-Mitglieder erstellen. Hoffentlich warnen sie sie vor dem Mann, der für meinen Tod verantwortlich ist.
Aber bis dahin sehen wir uns nächsten Monat für die dritte Ausgabe. Lassen Sie mich in der Zwischenzeit wissen, welche Ihrer Lieblingsspielberichte die Community in Brand gesteckt haben.