what skyrim taught me about pushing my best friend off mountain
kostenlose mp3 downloader app für android phone
In unseren Community-Blogs beworben!
( Der Dtoid-Community-Blogger und Künstler MeanderBot teilt diese wunderbare Geschichte und den Comic aus seiner Zeit mit Skyrim. (Unten finden Sie den vollständigen Comic.) Möchten Sie sehen, wie Ihre eigenen Arbeiten auf der Titelseite erscheinen? Geh und schreib etwas! - Herr Andy Dixon )
Ich war schon immer ein Einzelspieler. Ich spiele gelegentlich im Online-Mehrspielermodus oder im lokalen Koop-Modus, wenn ich eine arme Seele davon überzeugen kann, mit mir zu spielen, aber normalerweise sitze ich nur vor einem Bildschirm, verloren und vergessen gegenüber dem Rest der Welt. Und so mag ich es. Es fällt mir leicht, das Abenteuer stellvertretend zu erleben und ein Stück als solches zu behandeln. Die Einsamkeit stört mich nicht. Ich genieße es In der Regel.
Was bedeutet Netzwerksicherheitsschlüssel?
Als ich durchgespielt habe Skyrim Ich war hungrig nach dem epischen, einsamen Abenteuer, das es versprach, und abgesehen von einem kurzen Flirt mit Morrowind Dies war mein erstes Elder Scrolls-Spiel. Ich habe eifrig einen Argonier mit dem Namen Onnith zusammengerollt. Die Neuheit, nicht als Mensch zu spielen, gefiel mir, und bald suchte ich nach anderen Argonianern, um Teil meines Abenteuers zu werden. Aber Stunden waren vergangen und ich hatte noch keine gesehen. Ich kam zu einer Höhle, in der ich mich aufgeregt einem Argonier und seinem Gefährten angeschlossen hatte, um es zu räumen, nur um herauszufinden, dass er uns später verraten würde und ich gezwungen sein würde, ihn zu töten. Ich fand heraus, dass Argonier als Sklaven gehalten und mit Rassismus behandelt wurden (was mich enttäuschte, als ich herausfand, dass die Behandlung von NPCs mich nie beeinflusste). Das Argonenpaar in Einsamkeit hasste mich nach einer Quest mit der Diebesgilde, obwohl ich denke, dass das verständlich ist. Dies ließ mich mit einem Wunsch zurück, den ich nicht erwartet hatte, und meine genossene Einsamkeit begann sich in Einsamkeit zu verwandeln.
Bis ich Derkeethus traf.
Nachdem ich mich in Darkwater Crossing gewundert hatte, fand ich einen besorgten Argonier, der in einem Käfig eingesperrt war und um Hilfe bat. Ich war glücklich zuvorkommend und hatte bald einen Freund fürs Leben. Ich fing an, ihn als Derk zu bezeichnen. Ich erfand Geschichten in meinem Kopf, die von zwei argonischen Kriegern erzählten, die in Drachenschuppenpanzern durch die Länder streiften, sich durch die Schatten schlichen, viele Drachen töteten und Riesen mit einem einzigen Dolchhieb fällten. Ich schätzte seine Kameradschaft mehr als je zuvor für einen virtuellen Charakter. Mindestens zwei Mal hatte ich vor einer Stunde eine Sicherungskopie geladen, weil ich Derk angewiesen hatte, irgendwo zu warten, ihn völlig vergessen und dann bemerkt hatte, dass er viel später vermisst wurde. Ich wollte den Rest meiner abenteuerlichen Tage mit ihm laufen.
Ich denke damals, dass es praktisch war, dass es einen Fehler gab, der ihn unbesiegbar machte. Anfangs habe ich das nicht bemerkt, aber ich habe gemerkt, dass er nie untergegangen ist und ich musste mich nie darum kümmern, ihn zu heilen. Ich dachte, dass dies für alle Gefährten zutrifft, fand aber später wieder heraus, dass dies nicht zutrifft. Und wenn du denkst, dein bester Freund sei unbesiegbar, fühlst du dich nicht schlecht, wenn du ihn gelegentlich von Klippen fliegen lässt. Was meine Beziehung zu ihm nur gestärkt hat, denke ich.
Wann immer Sie jemanden von einem Berg stoßen können, lachen Sie unkontrolliert, während er fällt und vom unnachgiebigen Felsen abprallt, nur um ihn treu an Ihre Seite laufen zu lassen und Ihnen fraglos durch die große Gefahr zu folgen, das ist eine Freundschaft, die Sie beibehalten möchten.
Beispiel für Junit-Testfälle in Eclipse