what is hardest game you have ever played
Lass uns schwierig werden, schwierig
Im Moment sitzen ungeöffnete Kopien von auf meinem Schreibtisch Blutgeboren und Dunkle Seelen 2 . Nachdem ich gerade eine PlayStation 4 habe, spiele ich ein bisschen nach, um einige der Spiele nachzuholen, die ich im Laufe meines Lebens verpasst habe. Ich habe noch nie einen gespielt Dunkle Seelen Spiel. Tatsächlich kann ich kein FromSoftware-Spiel nennen, das ich auf Anhieb gespielt habe. Aber ich wollte schon immer die Produkte spielen, die sie herstellen, weil ich dringend eine echte Herausforderung brauche.
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Das Spielen ist mir entweder durch Design oder durch meine jahrelange Ausbildung zu luftig geworden. Gegen andere zu spielen ist immer gut für eine Herausforderung, aber es ist Jahre her, dass mich eine Einzelspieler-Erfahrung dazu gebracht hat, zu weinen und aufzugeben. In der Tat ist es mehr als 20 Jahre her, weil kein Spiel mich dazu brachte, das Hobby für immer mehr aufzugeben als Super Star Wars: Das Imperium schlägt zurück .
Ich habe gezählt, wie viele Leben ich beim Spielen dieses Spiels verloren habe, wie oft ich den Game Genie ausbrechen musste, um ein Level zu überwinden. Jeder Schritt, den ich in diesem Spiel unternahm, brachte mich dem Tod näher, mit viel zu vielen Feinden auf dem Bildschirm, als dass ich damit fertig werden könnte. Es ist eine nervenaufreibende Erfahrung, die ich viele Wochenenden damit verbracht habe, zu erobern, aber jedes Mal, wenn ich sie gemietet habe, fand ich, dass es eine totale Geldverschwendung ist. Ich wollte hassen Krieg der Sterne Jahre vor Jar Jar Binks.
Super Star Wars: Das Imperium schlägt zurück ist mein weißer Wal, und es ist unmöglich im Vergleich zu den unten aufgeführten Spaziergängen im Park.
Chris Carter
Ein Panzer in einem MMO zu sein, ist wahrscheinlich das Schwierigste, was ich bisher in einem Videospiel getan habe.
Nein, ich spreche nicht so viel über den Inhalt des Raids selbst (obwohl je nach Patch / ob Sie sich für world / server-first entschieden haben oder nicht (letzteres im obigen Fall), könnte ich), sondern über die Handlung von tanken. Sie müssen nicht nur Ihre Arbeit einwandfrei erledigen, um den Rest der Gruppe davor zu schützen, vom Chef zerstört zu werden, sondern als Panzer werden Sie im Allgemeinen auch schussbereit sein. Wie jeder gute Schütze in einem Wettkampf muss man jede Begegnung in- und auswendig kennen, anrufen, was auf ihn zukommt, Leute anrufen, die nicht am richtigen Ort sind, und einfach den Leuten sagen, was sie gelegentlich tun sollen. Nicht alle Panzer sind Schützen, aber sie geben den Ton der Razzia an. Wenn sie einen Boss nicht richtig positionieren, einen Add nicht perfekt greifen oder ihre Abklingzeiten nicht effektiv verwalten, ist es egal, wie viele Heilungen Sie getroffen haben, die Gruppe sinkt. Während Heiler oft zuerst für das Abwischen verantwortlich gemacht werden, legten die Panzer jeden Lauf auf ihre Schultern.
Angesichts der Tatsache, dass Panzer im Allgemeinen Anführer von Gilden- / statischen Gruppen sind (jede meiner Statiken seit 2009 hat diese Vereinbarung getroffen), haben sie auch die Vollzeitbeschäftigung, miteinander zu streiten 8 ( FFXIV ) -25 ( Beeindruckend ) Leute jede Woche und dafür sorgen, dass jeder in seiner Klasse ist. Es ist anstrengend, lustig und vor allem schwer.
(Ed - Ich überfalle auch als Gelehrter, Pixie, damit ich den Schmerz kenne!)
Wes Russow
Ich kann mich ernsthaft an nichts erinnern. Je. Ich vergesse wichtige Termine, Geburtstage, Passwörter - Sie nennen es, und mein Gehirn wird mich zum gegebenen Zeitpunkt im Stich lassen. Woran ich mich erinnere, ist das erste Mal, dass ich das Wort 'Fick' sagte. Ich hatte dieses Wort zu diesem Zeitpunkt meines Lebens noch nicht einmal gehört, aber aus irgendeinem Grund wusste ich genau, wann und wie ich es verwenden sollte. Der kleine fünfjährige Wes begann seine berühmte Karriere mit dem Fluchen beim Spielen Teenage Mutant Ninja Turtles für NES.
Ich weiß, dass ich schon einmal darüber geschrieben habe. Dafür gibt es einen guten Grund: Dieses Spiel ist zum Kotzen. Es ist super scheiße. Abgesehen von dem schrecklichsten Wasserstand aller Zeiten, ist dieses Spiel eine verdammte Bestrafung und nicht absichtlich. Von den vier Schildkröten geben Ihnen nur Leo und Donny die Chance, Gegner zu besiegen, da ihre Waffen die notwendige Reichweite haben, um Schaden beim Angriff zu vermeiden. Verdammt noch mal, ihre Waffen ziehen sogar über Wände und Decken, sodass Sie die Bedrohung oft abmildern können, bevor sie zum Problem wird. Aber wenn Sie einen von ihnen verlieren, werden Sie intensiv und sofort gefickt. Ryan-Gosling-während-eines-Stromausfalls-bei-mir-zu-Hause-während-meiner-Frau-außerhalb-der-Stadt-ist, ist total durchgeknallt. Das ist zu gleichen Teilen beschissenes Spieldesign, das ich nicht als Raph (der cool, aber ein bisschen unhöflich ist) oder Mikey (totaler Party-Typ!) Spielen kann, weil sie so komisch nutzlos als Charaktere sind und die Legionen von Kindern wie mir total missachten dieses Spiel zu spielen, weil sie den Cartoon liebten. (Jetzt weiß ich, dass die Turtles als Comic-Serie angefangen haben, aber ich kann mit Sicherheit sagen, dass ihr weit verbreiteter Reiz vom Cartoon herrührt, also spreche ich als Fan von letzterem.)
Was schwieriger war als das Spiel selbst, war der Verlust der Unschuld, mit der man sich in einem so frühen Alter auseinandersetzen musste. Im Cartoon waren die Teenage Mutant Ninja Turtles Helden; Sie haben immer die Bösen besiegt, und sie hatten immer eine großartige Zeit damit. Als ich dieses Spiel spielte und nur den Sieg und den Triumph der Helden aus der Zeichentrickserie kannte, sah ich meine Idole am schlimmsten, am tiefsten Punkt. Sie konnten nicht nur anderen nicht helfen - sie konnten nicht einmal sich selbst helfen. Zu sehen, wie meine Helden immer wieder von seltsamen springenden Fröschen und schwebenden Seesternen getötet werden, sowie von Unterwasserbomben und dem Mangel an verdammtem Sauerstoff, bringt diese seltsame Perspektive auf Scheiße, von der ich denke, dass sie bis heute bei mir bleibt. Egal wie sehr Sie es versuchen, Sie werden eines Tages sterben. Das ist eine schwere Pille, die man mit fünf Jahren schlucken muss, Mann.
Gibt es traditionell schwierigere Spiele? Sicher. Spiele mit schlechterer Mechanik, die Ihren endgültigen Misserfolg besser garantieren? Absolut. Aber das hat mich kaputt gemacht. TMNT Ich habe schon früh dafür gesorgt, dass ich wusste, dass ein Scheitern unvermeidlich ist.
Ich würde gerne sagen, dass ich am Ende die Nase vorn habe, aber nach 25 Jahren habe ich es immer noch nicht über diesen verdammten Wasserstand geschafft. Gut, dass ich akzeptiert habe, dass der Gute nicht immer gewinnt.
Chris Moses
Es wird so viel über moderne Spiele geredet, wenn es um Schwierigkeiten geht, aber die Ära dahinter immer Es war das goldene Zeitalter der Spielhalle, in den Hintern getreten zu werden. Es war so konzipiert, dass es Sie wiederholt umbrachte und Ihr gesamtes Taschengeld auffraß, bevor Sie es für Trillerpfeifen und Mondkuchen ausgeben konnten. Immer wenn ich diese Spiele heute noch einmal besuche, kann ich die meisten problemlos runterholen. Manchmal brauche ich mehr Credits, als ich zugeben möchte, aber sie fallen mir im Allgemeinen ausdauernd zu.
Es gibt jedoch eine ganze Reihe, die ich habe noch nie geschlagen und wahrscheinlich nie werden. Aus dieser Auswahl archaischer Alpträume entscheide ich mich für Capcoms Gun.Smoke als Vertreter. Im Wesentlichen ein Shmup, der sich als landgestütztes Wild-West-Abenteuer tarnt. Gun.Smoke ist schmerzhaft schwer. Der Sheriff-Charakter des Spielers scrollt automatisch vertikal durch verschiedene alte westliche Einstellungen, um eine Reihe von Varmints aufzurunden. Mit 'Aufrunden' meine ich natürlich 'Abschlachten'.
Sie schieben sich durch immer härter werdende Levels und Bosskämpfe, die nicht in der Lage sind, in allen acht Richtungen stillzustehen, Deckung zu nehmen oder sogar zu schießen. Wenn jemand hinter dir kommt, bist du im Grunde genommen fertig. Unser Held fällt nach nur einem Schuss tot um, bevor er zu einem früheren Punkt im Level zurückgezogen wird. Manchmal taucht ein Pferd auf, um Ihre Geschwindigkeit zu erhöhen und sogar eine Kugel für Sie zu nehmen, aber Sie sind im Allgemeinen während des gesamten Spiels umzingelt, unbesetzt und außer Gefecht gesetzt. Deine Kugeln Fahren Sie nicht einmal über die gesamte Bildschirmlänge und zwingt dich, mit den meisten Feinden von Kopf bis Fuß zu gehen. Wie das Spiel erwartet, dass Sie damit umgehen verdammte Ninjas Ich weiß es nicht.
Also, von all den Arkaden, die mir immer noch Rückblenden im Nam-Stil geben, werde ich mitgehen Gun.Smoke als die, von der ich wirklich denke, dass ich sie niemals beenden werde, bevor ich selbst auf Boot Hill lande.
Joel Peterson
Also, verdammt noch mal Battletoads . Ich werde es nie schlagen, Punkt. Ich habe das akzeptiert. Ich kann mich dem Ende nähern, aber es ist einfach unüberwindbar. Naja.
Tetris ist das schwerste Spiel, das ich je gespielt habe. Meistens, weil ich es gespielt habe, seit ich ein kleines Kind bin, und obwohl ich im Laufe der Jahre gut geworden bin, gibt es nur einen Buckel, den ich nicht überwinden kann, um in diese höhere Spielstufe zu gelangen. Ich bin bei einem Einheimischen angetreten Tetris Turnier spielen und einen der niedrigsten Highscores aufstellen, obwohl es aufgrund des Drucks möglich ist, zu Hause konstant hohe Highscores zu erzielen. Ich bin nicht schlecht darin Tetris . Das Bild oben ist mein bester Highscore in der Game Boy-Version. Aber es ist eine verrückte Herausforderung, fähig genug zu werden, um das Spitzenspiel zu erreichen. Ich habe größten Respekt vor Top-Spielern. Es ist ein brutales, großartiges Spiel.
Peter Glagowski
Etwas als das 'schwierigste' Spiel überhaupt zu bezeichnen, macht für mich keinen Sinn. Es gibt so viele verschiedene Genres, die sich mit unterschiedlichen Aspekten des Spieldesigns befassen, dass es für jede Person schwierig ist, ein 'schwieriges' und ein 'einfaches' Spiel zu spielen. Insofern habe ich mir das mal überlegt Seelen Serie war besonders schwierig, bis ich begann, die Philosophie hinter ihrem Design zu verstehen und mich richtig mit ihrer Herausforderung vertraut zu machen.
Ich habe eine Reihe von Spielen absolviert, die die Leute als schwierig erachten würden. Ich tendiere zu härteren Spielen, nur weil einfache Spiele für mich keine wirkliche Herausforderung darstellen. Mit dem Aufkommen des Erfolgssystems auf Xbox 360 habe ich angefangen, alles auf 'Hardest' zu spielen. Ich habe mich also sozusagen daran gewöhnt, dass einfachere Spiele ein Kinderspiel sind.
Ich schätze, bevor das passierte, wurde ich ein hartgesottener Gaming-Veteran. Eines der schwierigsten Spiele, die ich jemals absolviert hatte, war Ninja Gaiden auf der ursprünglichen Xbox. Obwohl ich den 'Very Hard' - oder 'Master Ninja' -Modus noch nie geschafft habe, beendete ich das Spiel auf 'Normal' und 'Hard' und es dauerte buchstäblich Wochen, bis ich das Ende erreichte. Dazu musste ich das Combo-System wirklich verstehen, lernen, wann ich am besten ausweichen und eine Menge Geduld aufbringen muss, wann ich Angriffe ausführen soll.
Sicher, ein Teil des Designs ist nicht einwandfrei (die Kamerasteuerung ist horseshit) und das Balancieren ist aus dem Ruder gelaufen (der Boss der Stufe sieben ist einer der schwierigsten im Spiel), aber das Spiel bietet Ihnen reichlich Werkzeuge, um Ihre zu entsorgen Feinde mit; Das einzige, was Sie daran hinderte, war Ihre eigene Fähigkeit. Als solches ist jedes Level ein Test für diese Fähigkeit und wirft dir ununterbrochen die Scheiße raus, bis du fertig bist.
Ich scherze immer noch mit meinem Freund über den verdammten Geisterfisch, weil meine erste Begegnung damit endete, dass ich schnell verschlungen wurde. Es scheint nur, als ob alles darauf aus ist, dich zu zerstören Ninja Gaiden , was nicht einfacher wird, wenn die feindlichen Ninjas explosive Kunai erwerben. Verdammt, der erste Boss ist hart und soll ein Tutorial sein. Gott, dieses Spiel möchte niemals, dass du es locker machst und ich denke, deshalb liebe ich es so sehr.
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DeadMoon
Das erste Mal, dass ich wirklich gespielt habe super Fleischjunge war während eines Schneesturms, als ich drei Tage lang im Haus meines Freundes gefangen war. Die ganzen drei Tage haben wir nur gespielt super Fleischjunge und viel Alkohol trinken. Es war wundervoll. Wir haben den Controller jedes Mal passiert, wenn wir gestorben sind, und wir sind verdammt viel gestorben! Der Aufregungsschub, der mit jeder abgeschlossenen Etappe einherging, war jedoch ein absolutes Glücksgefühl. Wir warfen unsere Hände in die Luft, während wir vor Freude schrien, tranken etwas und machten uns dann gleich wieder an die Arbeit am nächsten.
An einem Punkt des dritten Tages schaute ich zu meinem Freund hinüber und es tropfte Blut über sein Gesicht. Er war bei einem besonders brutalen Verlust so gestresst geworden, dass er ein verdammtes Nasenbluten bekam! Ich schlug vor: 'Vielleicht sollten wir eine Pause machen?'
'NEIN!', Knurrte er mich sofort an. 'Wir machen das verdammt noch mal!', Schnappte er, als er den Controller in meine Hände drückte. Ich grinste, drehte mich zum Bildschirm und setzte unseren masochistischen Todesmarsch fort. Mein Freund wischte sich das Blut aus dem Gesicht und wir setzten das Spiel noch in dieser Nacht fort.
Rich Meister
Kein Spiel hat mich jemals vor Wut zittern lassen Furi . Das Spiel mit Fokus auf den Boss-Rush-Modus wurde im Dezember 2016 kostenlos auf PlayStation Plus veröffentlicht und ich war sofort begeistert. Sie spielen als Styling-Schwertkämpfer und treten gegen Shoguns, Roboter und andere seltsame Gegner an, um aus Ihrem Gefängnis zu entkommen.
Es war Jahre her, seit ich einen Controller geworfen hatte, aber Furi brachte mich dort hin. Der schlimmste Teil von allem? Es fühlte sich nie unfair an, Furi ist einfach super herausfordernd und schwer zu meistern. Bis heute habe ich es noch nie geschafft, Chef Nummer vier zu überholen. Ich nehme es hin und wieder auf, werde es aber wahrscheinlich nie tun.
Elf die Fee
Als ich mich im E-Mail-Thread zu diesem Thema äußerte, stellte ich fest, dass es in einem Videospiel am schwierigsten sei, Heiler in MMOs zu spielen, was Chris dazu veranlasste, zu sagen, dass das Tanken / Schießen schwieriger sei.
Pfft. Was auch immer.
Momentan liegt mein Hauptaugenmerk auf dem Tanken Final Fantasy XIV und das Ziel dieses Jobs ist es, Feinde dazu zu bringen, dich zu hassen, damit sie die matschigeren Mitglieder der Gruppe nicht treffen.
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Also muss ich die Fähigkeit einer Gruppe abschätzen und anfangen, Monsterpakete basierend auf den ersten paar Zügen zu packen. Das Teilen von Bossstrategien, mit denen andere Mitglieder nicht vertraut sind, das Tun von Dingen, die mich weiterhin schlagen, das Verringern der Schmerzen dieser Treffer und das Verletzen von Gegnern in Form von Sachleistungen ist das, was mein Krieger jeden Tag tut. So ist das Leben eines der am wenigsten matschigen Menschen im Spiel.
Wenn ich jedoch einen Heiler spiele, werde ich die matschigste Person in der Gruppe. Ich bin angeklagt, alle am Leben zu halten, während sie von Dingen getroffen werden, Heilzauber und Statusheilungen auszutreiben und gleichzeitig zu versuchen, ihre Fähigkeiten und Möglichkeiten zu verbessern, um eingehende Treffer abzumildern. Wenn ich Glück habe, kann ich auch den Feinden etwas Schaden zufügen.
Feinde sind auch so programmiert, dass sie den Heiler aufsuchen und ihn, wenn möglich, zuerst töten. Deshalb muss ich mein ganzes Vertrauen in den Panzer setzen.
Wenn Sie mit intelligenten Spielern gruppiert sind, können Sie Ihr maximales Potenzial als Heiler ausschöpfen. Leider trifft man nicht immer auf clevere Leute, die die Spielmechanik gelernt und ihre Ausrüstung auf den neuesten Stand gebracht haben. Stattdessen werden dumme Leute entzückt, dich zu ignorieren, wenn du es wagst, sie zum Licht des Wissens zu führen. Die dummen Leute weigern sich auch, ihre Rüstung zu aktualisieren und laufen vor Zaubersprüchen und anderen schadensmindernden Barrieren davon, die ein Heiler möglicherweise zur Unterstützung der Gruppe errichtet. Das liegt daran, dass sie denken, ich schiebe meinen MP nur in ihre HP-Leiste, um sie am Leben zu erhalten
Dies kann eine echte Belastung für den Heiler sein, da es den Job weniger produktiv als vielmehr reduzierend macht. Wenn der Panzer seine Ausrüstung in zwanzig Levels nicht verbessert hat oder ein DPS auf ein Ziel losgeht, das der Panzer nicht gezogen hat, ziehen sie haben Ich habe meine Erfahrung darauf reduziert, Cure einfach zu zerdrücken. Und meine Bemühungen reichen möglicherweise nicht aus, wenn eine unterversorgte Gruppe versucht, mehr abzubeißen, als sie kauen kann, was bedeutet, dass ich für ihren unvermeidlichen Tod verantwortlich gemacht werde.
Dann haben Sie die Genjis. Weißt du, die Spieler, die dich anfeuern, werden geheilt, wenn sie nur einen winzigen Teil des Schadens erlitten haben und auch weit außerhalb deiner Zauberreichweite gelaufen sind. Ich jage dir nicht den Arsch runter, wenn du im PvP nicht am Ziel bleibst, so wie es meine Barmherzigkeit nicht tut, wenn du nicht in der Nähe der Nutzlast bist Overwatch .
Und dann ist da noch die Triage. Wenn mehrere Menschen sterben und Gruppen sich zu größeren Gruppen zusammenballen, müssen Heiler die noch lebenden Menschen erhalten und entscheiden, wer zuerst wiederbelebt werden soll. Die Panzer haben Priorität Nr. 1, gefolgt vom anderen Heiler, und was DPS wiederbelebt wird, hängt davon ab, was sie auf den Tisch bringen. In diesen Tagen in Final Fantasy XIV, Man könnte einen Rotmagier vor dem anderen Heiler wiederbeleben, da er leicht zwei tote Menschen in schneller Folge für ihre geringen Unterstützungsfähigkeiten erwecken kann. Mönch, Samurai und Dragoner müssen Boden essen, bis alle anderen wieder in Betrieb sind.
Mein Mönch nimmt das übrigens nie persönlich.
Der Heiler ist eine weitaus kompliziertere Rolle, als die meisten zugeben wollen. Es erfordert nicht nur das Vertrauen in andere, um ihre Arbeit richtig zu machen, sondern auch, diesen Glauben bis zum Ende zu bewahren. Es erfordert, dass du die Ruhe im Sturm hast, den Kopf offen hältst, wenn Scheiße auf den Ventilator trifft, und eine enorme Dummheit erträgst.
Jeder kann ein Shot-Caller sein. Ich habe das als Panzer, Heilerunterstützung und DPS in vielen Spielen getan. Das kommt nur mit Erfahrung in einem Spiel und der Bereitschaft zu führen. Es ist kein Merkmal, das nur für eine bestimmte Berufsklasse gilt. Panzer sind nur als Anführer stereotyp.
Nicht jeder kann ein Panzer oder Heiler sein, weil es Vertrauen und Vertrauen in andere erfordert. Manchmal ist es der Stab, der Kodex oder der Globus, der sich schwerer anfühlt als meine Axt, mein Schwert oder mein Schild.
Aber ich habe Leute, an die ich glaube, also ist die Bürde nicht immer schlimm.
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Ich muss es unseren Mitarbeitern geben. Ein ganzer Artikel, der sich schwierigen Spielen widmet und sich nicht in eine Liste von nichts als Shmups aufteilt.