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Öffne die Schleusentore!
Ich habe lange auf diesen Moment gewartet. In der Tat, ich denke, es war über fünf Jahre her, dass ich anfing, darüber zu schimpfen. Durch die Gewährung der Zelda Mit der Lizenz für Brace Yourself Games hat Nintendo der Welt signalisiert, dass sie bereit sind, mit Indie-Entwicklern zusammenzuarbeiten, um Titel in ihren größten Konzernen zu veröffentlichen.
Es ist etwas, mit dem sie sich jahrelang beschäftigt haben, angefangen mit dem super Fleischjunge , Shantae , Ikachan , und Bit.Trip Ebenen in WarioWare D.I.Y. , aber jetzt scheint es so, als würden sie das Konzept endgültig durchziehen, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wohin das alles führt.
Hier sind einige Ideen.
Yacht Club Games und Die Rückkehr von Justin Bailey
Sean Velasco von Yacht Club Games hat wiederholt erklärt, dass er gerne eine neue 2D mit seitlichem Bildlauf erstellen würde Zelda Spiel. Ich denke, er würde damit einen unglaublichen Job machen, aber wie? Schaufel-Ritter hat schon viel davon Zelda II Ich denke, es wäre sogar noch besser, Sean und sein Team frei zu machen, an etwas völlig anderem zu arbeiten. Lassen Sie sie für eine Weile eine Pause von Schwertern, Städten, Überweltkarten, Ye Olde English und Hoch- / Niedrigkampf-Ratespielen machen und geben Sie ihnen das Metroid Lizenz. Besser noch, beauftragen Sie sie, ein Spiel über Justin Bailey Samus zu machen, das danach stattfindet Metroid 1 Aber vorher Samus kehrt zurück , damit sie erklären können, warum ihre Haare nicht mehr grün sind. Dies ist eine Frage, die sich die Fans seit über 30 Jahren stellen, und ich denke, dass Yacht Club die einzigen sind, die mutig genug sind, sie zu beantworten.
Noch wichtiger ist, dass sie alle ihre Power-Up-Ideen in die Hände eines einzigen Charakters legen. Jeder der vier Schaufel-Ritter Die Kampagnen konzentrieren sich auf einen separaten Protagonisten, der über ein oder zwei zentrale Bewegungen verfügt, die sowohl als Waffe als auch als Mittel zum Durchqueren der Umgebung dienen. Stellen Sie sich vor, es gäbe einen Charakter, der all diese Fähigkeiten stapeln könnte, beispielsweise wie Samus ihren Space Jump, Screw Attack, einsetzen kann und Ice Beam alles im Tandem? In den Händen von Yacht Club bin ich zuversichtlich, dass die Ergebnisse mehr als zufriedenstellend sein werden.
Chancen, dass dies tatsächlich passiert: Sehr gut möglich
Yacht Club hat eine großartige Beziehung zu Nintendo. Tatsächlich ist Nintendo der offizielle Herausgeber von Schaufel-Ritter in Japan. Ich bin mir sicher, dass Yacht Club irgendwann ein offizielles Nintendo-Spiel machen wird. Ich bin mir nur nicht sicher, ob es so wäre Metroid . Irgendetwas sagt mir, dass sie mit größerer Wahrscheinlichkeit ein Projekt mit Tingle, Waluigi oder Rusty Slugger übernehmen werden. Trotzdem bin ich mir sicher, dass sie sich bereit erklären werden, mit Nintendo zusammenzuarbeiten, wenn Nintendo sie um Hilfe bittet.
Inti schafft und Abenteuer von Link Zero
Zwischen Mega Man 9 , Blutbefleckt: Fluch des Mondes , und die Blaster Master Zero Inti Creates hat sich als Meister des NES-Game-Designs für die Moderne erwiesen. Sie sind besonders gut darin, Probleme mit klassischen Titeln zu beheben, während sie gleichzeitig ihren Geist bewahren. Ich liebe das Original Blaster-Meister , aber ich gebe als erster zu, dass es unzusammenhängend ist, voller frustrierender Sackgassen und voller verhältnismäßig nutzloser Fähigkeiten. Blaster Master Zero das alles behoben, und ich denke, sie könnten das gleiche tun Zelda II.
Chancen, dass dies tatsächlich passiert: Möglich
Der Präsident von Inti Creates sagte mir in einem Interview für Nintendo Force im letzten Jahr, dass er gerne ein neues Spiel im Stil von machen würde Zelda II . Das Problem ist, dass sein Studio bereits an einer Reihe von Spielen arbeitet. Darüber hinaus hat Nintendo bereits zwei alte Schule Zelda Spiele in der Entwicklung, wie wir sprechen. Wenn sie beschlossen, einen anderen zu machen Zelda Rückschritt, es würde wahrscheinlich nicht so bald sein.
Edmund McMillen und Marios unordentliche Party
Dies ist eine, an die ich nie gedacht hätte, aber als ich Edmund vor einiger Zeit interviewte (wieder für Nintendo Force), sagte er mir ganz klar, dass er von allen Nintendo-Franchises, die er übernehmen möchte, Mario Party ist # 1. Das macht Sinn super Fleischjunge ist im Grunde alles, was er wahrscheinlich mit Mario machen möchte, und Isaac ist im Grunde seine Fortsetzung von Die Legende von Zelda . Also, was ist danach noch übrig? Mario Party offensichtlich. Edmund träumt sich auch ständig neue Spielideen aus, daher wäre es sinnvoll, eine riesige Sammlung von Minispielen für mehrere Spieler zu haben, um sie alle unterzubringen.
Chancen, dass dies tatsächlich passiert: Unwahrscheinlich
Nicalis, Edmunds Verlagspartner in den letzten Jahren, hat eine fantastische Beziehung zu Nintendo. Das ist ein Teil davon, wie wir zu einem gekommen sind Ikachan Ebene in WarioWare D.I.Y. und warum so viele ihrer Spiele bei Switch im Einzelhandel erhältlich sind. Trotzdem würde er mit Edmund Schwierigkeiten haben, eine zu bekommen Mario Party Spiel gemacht, das seinen eigenen unglaublich hohen Ansprüchen genügte. Als selbsternannter Perfektionist und großer Mario-Fan wäre er sicherlich äußerst besorgt, wenn er etwas erschaffen müsste, das seinen und Nintendos Ansprüchen gerecht wird. Es ist viel wahrscheinlicher, dass er nur seine eigenen originellen Spiele entwickelt, bis er in Rente geht.
Cognac und Supersport Prinzessin Daisy
Daisy ist in diesen Tagen dank ihres spielbaren Status in auf dem Vormarsch Super Smash Bros . Konjak, der Schöpfer von Bilderstürmer geht es ihm nicht schlecht Nachdem er endlich sein letztes Spiel beendet hat, kann er sich nun neuen Projekten zuwenden und hoffentlich eine Work-Life-Balance finden, die ein wenig weniger seelenverdrossen ist. Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt für ihn, um mit Daisy zusammenzutreffen und seinen Traum vom sportlichen Action-Platformer zu verwirklichen. Was könnte besser für die Seele sein, als 'Hi I'm Daisy' zu hören! 300 Mal am Tag während der Entwicklung eines Spiels über eine Prinzessin, die Käfer mit einem Baseballschläger angreift?
Chancen, dass dies tatsächlich passiert: Möglich
Konjak ist unglaublich talentiert, und nachdem er daran gearbeitet hat Bilderstürmer seit über sieben jahren ist er auch zu recht erschöpft. Das heißt, es sieht so aus, als ob er bereit ist, dieses Daisy-Projekt zu übernehmen. Wenn er bereit ist zu gehen, wen sollten wir dann beunruhigen? Nintendo würde ihn wahrscheinlich bitten, eine zu machen Metroid spiel sowieso zuerst, da er besser versteht als die meisten was macht Metroid Action befriedigend. Aber wie eine berühmte Frau einmal sagte: 'Warum haben wir nicht beide?'
D-Pad Studios und Wario Land 5
Simon von D-Pad Studios hat ein Modell für ein neues erstellt Wario Land Spiel vor ein paar Jahren, und die Leute reden immer noch darüber. Nachdem ich endlich gespielt habe Eulenjunge Wir wissen, dass D-Pad mehr als nur erstklassige bildende Künstler sind. Sie beherrschen auch das variable Level-Design und die Mixed-Gameplay-Mechanik. Setzen Sie sie alle zusammen und Sie haben die perfekte Kombination für eine neue Wario Land Extravaganz.
Chancen, dass dies tatsächlich passiert: Möglich
Simon ist nicht schüchtern, wenn es darum geht, Spiele für große Verlage zu veröffentlichen. Ich weiß, dass er a aufgeschlagen hat Chip und Dale's Rescue Rangers Remake zu Capcom, sowie ein Build von Mega Man X 9 . Wenn er ein neues machen will Wario Land Spiel, er wird auf jeden Fall etwas an Nintendo senden. Die Frage ist, will er und wenn ja, wird Nintendo dies akzeptieren? Das ist schwer zu sagen. Eulenjunge Fast zehn Jahre Entwicklungszyklus können sie abschrecken. Andererseits ist es mehr als zehn Jahre her Wario Land: Schüttle es Nach allem, was wir wissen, hat D-Pad die ganze Zeit an der Fortsetzung gearbeitet.
Toby Fox und UnderBound: MotherTale
Es ist kein Geheimnis, das wir nicht hätten Undertale wenn es nicht wäre Erdgebunden . Toby Fox, der Schöpfer der Undertale war jahrelang ein aktives Mitglied der Starmen.Net-Community zur Entwicklung von Fanspielen, lange bevor er irgendwelche Originalspiele zum Verkauf anbot. Sehen als wie Mutter / Erdengebunden Schöpfer Shigesato Itoi war seit der Veröffentlichung von nicht mehr an der Spieleentwicklung beteiligt Mutter 3 2006 wird die Serie wahrscheinlich nicht weitergehen, wenn er sich nicht dazu entschließt, die Fackel zu übergeben, und ich kann mir nicht vorstellen, dass sich jemand für Toby entscheidet.
Chancen, dass dies tatsächlich passiert: Unwahrscheinlich
Nintendo liebt Toby eindeutig, da sie ihn mehr als einmal interviewt haben, was sie selten mit Indie-Entwicklern machen. Wenn es nur Nintendo gäbe, würden sie bestimmt ein neues grünes Licht geben Mutter -spin off von Toby im Handumdrehen. Trotzdem bezweifle ich, dass Toby oder Shigesato sich richtig fühlen würden. Wenn es eine Zusammenarbeit zwischen den beiden wäre, wäre es vielleicht sinnvoll, aber wie hoch sind die Chancen, dass einer von beiden mit einem Fremden zusammen ein Videospiel schreiben möchte? In ein paar Jahren danach Delta Rune Ist das erledigt, machen Itoi und Fox vielleicht einen gemeinsamen Roadtrip und fangen an, einen neuen zu machen Mutter am Ende davon. Bis dies passiert, sollten wir nicht den Atem anhalten.
Auswahlbestimmungen und Game & Watch Jam
Niemand weiß, wie man schwarze und weiße flache Charaktere mit One-Step-Animationen zum Tanzen bringt, wie die Macher der Bit.Trip Serie. Sie sind auch Meister der Extrapolation auf einfache Spielhaken aus den späten 1970er und frühen 1980er Jahren, bis sie zu endlos wiederholbaren Fahrspaß werden. Mr. Game & Watch ist eine der berühmtesten Figuren von Nintendo, aber er hatte lange keine Hauptrolle mehr. Es ist schwer vorstellbar, wie ein moderat budgetierter, auffälliger und origineller Game & Watch Das Abenteuer konnte 2019 kein Geld mehr verdienen
Chancen, dass dies tatsächlich passiert: Möglich
Die Bande von Choice Provisions ist derzeit damit beschäftigt, ihre neuen einzupacken Bubsy Titel, und ich weiß, dass dies nicht das einzige Spiel ist, an dem sie gerade arbeiten. Dennoch ist es schwer vorstellbar, dass sie keinen Anruf von Nintendo entgegennehmen würden, um eine weitere auf Partituren basierende Sammlung von Spielen mit einer ihrer Charaktere aus der Zeit vor Mario zusammenzustellen. Auf der Seite von Nintendo wissen wir, dass der Respekt da ist, da Commander Video die erste Indie-Trophäe war, in der jemals gespielt wurde Super Smash Bros . Der einzige Grund, warum ich wette, dass dieses Treffen noch nicht stattgefunden hat, ist, dass noch keine Partei daran gedacht hat. Gern geschehen, Nintendo und Choice Provisions.
Team Cherry und Kid Icarus: Stehe aus der Grube auf
Hohler Ritter kombiniert süß und gruselig auf eine organische Art und Weise, die nur wenige Entwickler jemals schaffen. Die ursprüngliche Mythologie, die miteinander verbundene Welt, das Gefühl von Staunen und Furcht fühlen sich alle vollkommen authentisch an, wie eine Spieladaption eines klassischen Romans, den es nie gab. Man muss sich fragen, was sie mit einem echten Klassiker wie Ovid's anfangen können Metamorphosen zum Beispiel.
Chancen, dass dies tatsächlich passiert: Sehr gut möglich
Team Cherry arbeitet hart am nächsten Hohler Ritter Spiel, aber sie werden voraussichtlich in den nächsten zwei Jahren damit fertig sein. Das wäre dann der perfekte Zeitpunkt, sich anzumelden, um ein kurzes, fokussiertes Remake des Originals zu machen Kid Icarus, Verwendung der Hohler Ritter Motor. Sie haben eine großartige Beziehung zu Nintendo, bleiben mindestens die nächsten fünf Jahre hoch im Kurs und scheinen zu allem bereit zu sein.
Der einzige Grund, warum ich dieses hier nur als 'sehr gut möglich' bezeichne, ist, dass ich, wenn ich ehrlich bin, viel Schlafmangel habe und meine überbegeisterte Einstellung zu Videospielen immer das Beste ist von mir. Keine dieser Ideen wird wahrscheinlich eintreten. Andererseits, wenn ich dir letzten Monat gesagt hätte, dass ich dachte, dass wir eine bekommen würden Zelda x Krypta des Nekrodancers Ende April würden Sie wahrscheinlich denken, ich sei ein Vollidiot, also wer zum Teufel weiß.
wie man Elemente eines Arrays hinzufügt
Shin'en und F-Zero: Schneller SX
Zwischen den Jahren 1990 und 2004 veröffentlichte Nintendo fünf F-Zero Spiele für Konsolen. Ab 2011 hat Shin'en drei Spiele veröffentlicht Schnell Rennserien, die viele für gut halten F-Zero Titel in allem außer Namen. Sie veröffentlichen ihre Spiele nicht nur schneller als Nintendo, sondern sie veröffentlichen auch immer noch Spiele in der Serie. Das ist etwas, was Nintendo seit der Veröffentlichung von zögernd getan hat F-Zero GX im Jahr 2003. Niemand weiß wirklich warum. Captain Falcon ist beliebter denn je. F-Zero GX Berichten zufolge wurden über 1,5 Millionen Exemplare verkauft. Die Leute wollen mehr F-Zero . Das Problem ist, Nintendo will nicht mehr machen. Shin'en tut es. Dies sollte nicht schwer herauszufinden sein.
Chancen, dass dies tatsächlich passiert: Möglich
Das Problem dabei ist, dass ich denke, dass Nintendo wirklich kein anderes Rennspiel als veröffentlichen möchte Mario Kart immer wieder. Es ist der gleiche Grund warum Feuerzeichen ist die einzige Strategie-RPG-Serie, die sie mehr herausbringen. Sie wollen nicht gegen sich selbst antreten.
Trotzdem können sie das nicht leugnen F-Zero hat einen einzigartigen Reiz, und dass sie sich nicht genau darum kümmern müssen, ob sich jemand für eine Weitergabe entscheidet Mario Kart 8 Deluxe zugunsten eines anderen Rennspiels. Es gibt mehr als genug Platz für beide Franchise-Unternehmen, um mit Switch Erfolg zu haben, und wenn Nintendo sich dieser Tatsache anpasst, wäre es der klügste nächste Schritt, Shin'en anzurufen.
Tom Happ und Star Tropics 3: Der Mike Jones-Effekt
Zuerst war Tom Happ als der Typ bekannt, der das Spiel gemacht hat, wie Reggie es gesagt hat Metroid . Dann wurde er als der Mann bekannt, der sich mit einem Einzelhandelsverlag zusammengetan hatte, der 75% seines Gewinns für einen Fonds zur Unterstützung seines behinderten Sohnes zur Verfügung stellte. Jetzt reden die Leute über ihn, weil der besagte Verlag angeblich mit dem Geld davon gelaufen ist und Tom und sein Geschäftsleiter Dan Adelman (ehemals von Xbox und Nintendo) die Stücke selbst abholen mussten. Das alles muss unglaublich anstrengend sein. Ich muss mir vorstellen, dass Tom zur Abwechslung die Kontrolle über seine eigene Erzählung übernehmen und sich und andere einfach wieder gut fühlen wollen muss.
Ein Weg, wie er das tun könnte, ist es zu bringen Stern-Tropen zurück ins Leben. Es ist eines der größten Underdog-Franchises von Nintendo. Es ist eine Mischung aus östlichen und westlichen Gefühlen sowie Elementen von Top-Down- und Side-Scrolling-Action-Titeln, die sich nur schwer quantifizieren lassen. Das heißt, es gab eine Fortsetzung sowie eine kürzlich erschienene Veröffentlichung in der Nintendo Switch Online-Bibliothek. Die emotionale Investition in die Serie ist da. Es geht nur darum, herauszufinden, was man damit machen soll. In vielerlei Hinsicht ähnelt dies der Situation, mit der Nintendo konfrontiert war Metroid um die Zeit Axiom Verge wurde veröffentlicht. Am Ende lief Toms Spiel viel besser als das von Nintendo Metroid Projekt zum Zeitpunkt ( Metroid Prime: Federation Force ), vielleicht holen sie ihn diesmal mit einer offiziellen Wiederbelebung an Bord.
Chancen, dass dies tatsächlich passiert: Möglich
Letztes Mal habe ich mit Tom darüber gesprochen, welche Art von Nintendo-Spiel er machen möchte, nannte er Kid Ikarus . Ich denke, er würde mit dieser Immobilie großartig abschneiden, aber ich persönlich bin der Meinung, dass seine Art von verwirrtem, aber neugierigem, medienmixturiertem, introspektivem Abenteuer besser für eine Oddball-Serie wie geeignet wäre Stern-Tropen . Sein Partner Dan hat immer noch gute Beziehungen zu seinen ehemaligen Kollegen bei Nintendo. Ich habe also keinen Zweifel, dass sie diese Punkte in Verbindung bringen könnten, wenn dort ihre Herzen liegen. Hoffentlich sehe ich sie beide auf der PAX East, damit ich sie von Angesicht zu Angesicht fragen kann, was sie von der Idee halten.