thumper switch wore me out
Ein so einfaches Spiel sollte nicht so viel Stress verursachen
(Header-Screenshot über Chillybillys Twitter)
Wann Boden Als ich das erste Mal im Jahr 2002 herauskam, lernte ich ein neues Wort aus seiner Marketingkampagne: Synesthesia. Grundsätzlich bedeutet dies, dass einer Ihrer Sinne durch etwas ausgelöst wird, das normalerweise nicht der Fall ist, sodass Sie möglicherweise das Gefühl haben, eine Farbe zu hören oder Musik zu berühren. Jeder, der gespielt hat Boden kennt das Gefühl von trancelike Fokus, das von einem guten Lauf kommt, aber es ist eine Erfahrung, die nicht einfach zu replizieren ist.
Es gab eine spirituelle Fortsetzung von Boden im Jahr 2011 mit Kind von Eden , aber trotz der verbesserten Grafik hatte ich nicht das gleiche Gefühl, bis ich geladen hatte Klopfer Vor ein paar Tagen. Ich bin mir nicht sicher, was ich von einem Spiel erwartet hatte, das sich selbst als 'Rhythm Violence' bezeichnete, aber nachdem ich ein bisschen gespielt habe, werde ich verdammt sein, wenn der Entwickler, Drool, dieses Versprechen nicht einhält.
Was ist Regressionstest beim Testen von Software?
Klopfer ist ein großartiges Beispiel für ein Spiel, das keine Geschichte braucht. Ihr Weltraumkäfer-Avatar rast durch einen psychedelischen Tunnel voller Gefahren, die mit den Beats der unterdrückenden Musik im Hintergrund übereinstimmen. Du kannst einmal pro Level durcheinander bringen, aber mehr als das und dein Käfer explodiert in Stücke und du wirst das Level von vorne beginnen. Es spielt sich sehr ähnlich wie ein Rockband oder Gitarren Held Titel, da Sie ständig den Tunnel vor sich beobachten, um die nächste Aufforderung zu erhalten, und Ihr Bestes geben, um ihn im Takt zu treffen.
Es klingt einfach, aber es ist nicht zu leugnen, dass dies eine intensive Erfahrung ist. Um gut zu spielen, muss man sich immer voll und ganz um sich kümmern. Wenn man eine Kurve durcheinander bringt oder eine Barriere nicht durchbricht, spürt man das im Bauch. Es ist schwer zu beschreiben, wie tief dieses Spiel in mein Angstzentrum eingedrungen ist. Tatsächlich war ich ein bisschen erschüttert darüber, wie Thumpe Ich packte mein Gehirn auf einer ursprünglichen Ebene. Glücklicherweise, Hauch der Wildnis Durch die stressarme pastorale Umgebung konnte ein schnelles Gegenmittel bereitgestellt werden.
Die Switch-Version bietet Unterstützung für HD-Rumpeln und ist umso eindringlicher, wenn Ihr Weltraumkäfer in Stücke fliegt. Im Handheld-Modus tragbar zu sein, ist immer eine nette Funktion, und die Framerate leidet nicht darunter. Ich fand es etwas schwieriger zu sehen, was auf dem kleineren Bildschirm vor mir lag, aber es schien keinen Einfluss darauf zu haben, wie oft ich Mist gebaut hatte. Ein guter Kopfhörer ist jedoch ein Muss, und dies ist möglicherweise kein Spiel, das Sie auf einer Bus- oder Autofahrt spielen möchten. Es eignet sich viel besser für eine dunkle Nacht im Bett, in der Sie nur den Bildschirm und die Spur vor sich sehen können.
Klopfer Dies ist eine willkommene Ergänzung der Switch-Bibliothek, aber für Benutzer mit Zugriff auf mehrere Systeme ist dies möglicherweise nicht der ideale Weg, um den Titel zu erleben. Während es sowohl im angedockten als auch im Handheld-Modus hervorragend funktioniert und durchgehend solide 60 FPS liefert, wird ein Spiel wie dieses erheblich verbessert, wenn Sie die Außenwelt ausschließen und ihr Ihre volle Aufmerksamkeit schenken können. Es scheint ideal für Virtual-Reality-Setups zu sein, und ich würde mir vorstellen, dass das Spielen auf PlayStation VR, Vive oder Oculus Rift eine viel umfassendere Art des Erlebens ist Klopfer . Für diejenigen, die keinen Zugang zu einem VR-fähigen System haben, Klopfer on the Switch ist ein leicht zu empfehlendes Spiel.
(Diese Impressionen basieren auf einer vom Publisher bereitgestellten Verkaufsversion des Spiels.)