this live demo super mario 64 is an amazing retro e3 moment
Komplett mit großen Prototypen von N64-Karren und allem
Ich bin gerade zwei Jahrzehnte in die Vergangenheit gereist und fühle mich jetzt seltsam emotional.
Nintendos Ken Lobb zeigt in diesem kostbaren Film aus dem Jahr 1996 die wunderbare Welt von Super Mario 64 zu einem faszinierten Publikum. Wir sind es so gewohnt, gut gepflegte E3-Demos zu sehen und dann herauszufinden, ob die Tonhöhe für das letzte Spiel bezeichnend war, aber hier können wir das Drehbuch umdrehen.
VPN für reddit
Im Gegensatz zu traditionellen Mario Spiele, bei denen es eine Art lineares Spiel von A bis Z gibt, bei dem man einen Level gegen einen Boss spielen kann, einen Level gegen einen Boss spielen kann, dieses Spiel ist viel weiter offen “, erklärt Lobb.
'Sie haben die volle Freiheit, sich in einer sehr großen 3D-Umgebung zu bewegen. Die Art und Weise, wie das Spiel aufgebaut ist, konzentriert sich eigentlich alles auf dieses Schloss. Du machst Levels, die im Schloss versteckt sind, unter dem Schloss, oben im Schloss, oben im Himmel, etc etc '.
Fragen und Antworten zum Java-Programmierinterview für erfahrene
Nach ein paar Minuten, in denen er Marios vielseitiges Moveset erklärt und das Pinguin-Rutschen-Rennen vorführt, erklärt Lobb dem Publikum: „Wir haben Leute im Büro, die dieses Spiel über 50 Stunden gespielt haben und sie sind immer noch nicht fertig. Und dies sind einige der besten Spieler bei Nintendo of America. Wir sind der Meinung, dass es sich bei diesem Spiel um einen durchschnittlichen bis überdurchschnittlichen Spieler handelt, der zwischen 60 und 80 Stunden Spielzeit hat, und wir glauben nicht, dass es selten sein wird, dass die Spieler 100 Stunden brauchen, bevor sie das Spiel beenden '.
Es ist faszinierend zu sehen, wie Nintendo so ikonisch wirkte Super Mario 64 zu wissen, was wir jetzt wissen. Mein Lieblingsteil? Ken ist entspannter Neunziger. Was für eine Explosion aus der Vergangenheit.
(Über ResetEra)