the memory card 18 syldras final cry
Final Fantasy v
Sound wird manchmal übersehen und in Videospielen fast immer unterschätzt. Wohlgemerkt keine Musik, sondern echter Sound Auswirkungen . Während jeder den Klassiker kennen kann Super Mario Bros. Thema, das Spiel wäre nie das gleiche ohne die unvergesslichen Klänge des Springens oder Sammelns von Münzen.
Es ist nicht so, dass die Leute es nicht tun schätzen Diese Sounds wirken in keiner Weise, es scheint nur, dass sie ein wenig unbemerkt bleiben, wenn man sie mit all den anderen Stücken vergleicht, die ein Videospiel großartig machen.
Ein Videospiel Moment im Besonderen, von Final Fantasy v nutzt den Sound für den Super Nintendo so stark, dass seine Bedeutung kaum zu übersehen ist. Tatsächlich kann ich nicht über das Spiel spielen oder darüber sprechen, ohne dass mein Sinnesgedächtnis diesen einen bestimmten, eindringlichen Soundclip auslöst.
Lassen Sie uns einen bewegenden Handlungspunkt erleben, der nur durch die perfekte Verwendung von Audio veranschaulicht wird.
( Als Randbemerkung möchte ich den Community-Mitgliedern A New Challenger und KamikazeTutor wirklich etwas ernsthafte Liebe zeigen. Sie haben einige ihrer eigenen Funktionen basierend auf diesem Speicherkartensegment entwickelt, und ehrlich gesagt, ich könnte nicht geschmeichelter sein. Sie sollten alle ernsthaft nachsehen. Tolle. )
Die Einrichtung
Final Fantasy v Obwohl es ursprünglich nicht in Amerika veröffentlicht wurde, ist es eines der am meisten unterschätzten Final Fantasy Spiele. Darin spielst du als Hauptcharakter Bartz auf der Suche nach dem Schutz von vier Elementarkristallen, um zu verhindern, dass eine böse Kraft die Welt um dich herum zerstört. Ja, okay, die Geschichte ist ein Ausstecher von fast allen anderen Final Fantasy Spiele, aber das ausgeklügelte Kampf- und Jobsystem helfen diesem Spiel, sich von den anderen abzuheben.
Die meisten Final Fantasy Spiele haben eine epische Besetzung von spielbaren Charakteren, von denen jeder seine eigenen besonderen Eigenschaften oder Techniken hat. Im Final Fantasy v wird die Besetzung auf schockierend kleine fünf reduziert, aber durch das komplexe Job-System (das es Ihnen ermöglicht, eine große Anzahl von Spezialitäten zu kombinieren, um Ihren perfekten Charakter zu formen) praktisch auf eine unendliche Zahl erweitert.
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Unabhängig vom Job-System konzentriert sich das Spiel immer noch stark auf das Leben der fünf Hauptcharaktere und bietet viele Hintergrundgeschichten und Wendungen, um alle zu behalten Final Fantasy Fan glücklich.
Eine der Hauptfiguren, die du zu Beginn des Spiels triffst, ist der purpurrote Pirat Faris. Nun, ich versuche nicht, die Geschichte für jemanden zu ruinieren, der dieses kleine Juwel nicht gespielt hat, aber um das richtige Geschlecht in diesem Artikel zu verwenden, muss ich offenbaren, dass Faris, den Sie anfangs für einen Mann halten, sich herausstellt ein Mädchen sein (sorry!).
Bei einem Treffen mit ihr erfährt Ihre Gruppe, dass Faris einen riesigen Wasserdrachen namens Syldra als Haustier hat, das schöne Biest, das Faris 'Schiff um die Meere schleppt (da der Wind der Welt aufgehört hat zu wehen).
Während Sie die ersten Abschnitte des Spiels durchspielen, unterstützt Sie Syldra nicht nur als treuer Begleiter, sondern rettet Ihnen sogar das Leben, indem Sie ein riesiges Seemonster angreifen. Zu Beginn des Kampfes wird Syldra von der hummerartigen Kreatur unter Wasser gezogen und taucht nie wieder auf.
Da Faris annimmt, dass ihre Freundin seit ihrer Kindheit tot ist, trauert sie um den tragischen Verlust und setzt die Reise mit ihren Gefährten fort.
Später im Spiel macht sich Ihre Gruppe auf den Weg zum Walse Tower, dem Ort des Wasserkristalls, einem der vier Elementarkristalle, die die Gruppe schützen möchte.
Nach einem harten Bosskampf ist der Kristall leider zersplittert und der Turm und Ihre Gruppe versinken in den Tiefen des nahen Meeres.
An diesem Punkt tritt der nächste Moment der Speicherkarte auf. Ich kann es immer noch in meinen Ohren widerhallen hören, während ich das tippe ...
Der Moment
Als Faris und ihre Freunde langsam auf den Grund des Ozeans sinken und auf ein bestimmtes Verhängnis warten, taucht ein vertrautes Gesicht aus dem dunklen Wasser auf. Syldra, die offensichtlich den Angriff der Seeungeheuer von früher im Spiel überlebt hat, ist keine andere.
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Der tapfere Drache nimmt euch alle schnell in den Mund und schwimmt zu einem nahe gelegenen Ufer, um die gesamte Gruppe vor dem Ertrinken zu bewahren. Durch die Rettung und die frühere Schlacht geschwächt, öffnet Syldra ihre Kiefer und deine Charaktere strömen heraus und schnappen verzweifelt nach Luft.
Faris erholt sich sofort und rennt zu ihrem heldenhaften Haustier. Zu ihrer traurigen Erkenntnis hat Syldra ihre allerletzte Kraft eingesetzt, um die Party zu retten, und ist nur noch wenige Minuten vom Sterben entfernt.
Faris, der nicht weiß, wie er mit dem drohenden Verlust umgehen soll, schreit Syldra an und weigert sich, sich zu verabschieden.
Als Faris 'laute Stimme sich in Tränen verwandelt, schlüpft Syldra zurück in den Ozean und stößt einen traurigen Schrei aus, als sie die lebende Welt verlässt. Es ist dieser Klangeffekt, der das Herz durchdringt und den der Spieler niemals vergessen wird (ich weiß, dass ich es nicht getan habe).
Als Faris und die Party am Strand stehen und sich leise bei dem tapferen Wasserdrachen bedanken, wird die Musik langsam leiser und der Bildschirm wird schwarz.
Gerade als Sie denken, dass die herzzerreißende Szene vorbei ist, durchbricht ein weiterer Schrei von Syldra (ihr Finale) die Stille, das tragisch perfekte Ende einer überraschend bewegenden Szene.
Hier können Sie die gesamte Szene beobachten (und vor allem zuhören!) (Leider geht der Geschichte ein Bosskampf voraus; der eigentliche Moment beginnt um 4:18 Uhr):
Der Aufprall
ich habe gespielt Final Fantasy v Oft (es ist eines meiner Lieblings-RPGs) und der Klang von Syldras Schrei bringt mich jedes Mal aufs Neue in den Bann.
Was mich an diesem Moment am meisten beeindruckt, ist, dass all diese Emotionen aus einem scheinbar einfachen 16-Bit-Spiel auf dem Super Nintendo stammen. Es sind keine ausgefallenen Zwischensequenzen oder überdramatischen Begleitkommentare erforderlich, um ein echtes Gefühl des Verlusts im Spieler darzustellen.
Mit der neuen Technologie scheint die schöne Einfachheit dieser alten Retro-Spiele verloren zu gehen. Denken Sie darüber nach: Wenn diese Szene in einer sehr jungen aufgetreten ist Final Fantasy Glaubst du, das gleiche Gefühl wäre da? Wahrscheinlich nicht. Sicher, die Produktionswerte wären höchstwahrscheinlich umwerfend, aber manchmal können sie fast zu hoch sein.
Was diese Szene so kraftvoll macht, ist das Vertrauen auf bewährte Methoden für erfolgreiches visuelles und akustisches Geschichtenerzählen. Bei vielen Videospielen werden so viele Informationen gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt, dass Sie sich nicht mehr richtig fühlen können irgendein Emotionen. Indem Sie sich an die Grundlagen halten (wenig Dialog, keine unnötigen Grafiken), wird alles zielgerichteter und effektiver dargestellt.
Tatsächlich beweist diese Szene diesen Punkt perfekt: Einige einfache Sprites und einige Musik- und Soundeffekte von sehr geringer Qualität lösen bei mir eine stärkere Reaktion aus als die meisten Spiele, die ich in den letzten zehn Jahren gespielt habe. Das ist eine sehr beeindruckende Leistung (und eine, die ich sehr vermisse).
Ich weiß, dass ich diesen Punkt anscheinend in jeder dieser Speicherkartenfunktionen erwähne, aber ich kann es wirklich nicht genug sagen: Es ist keine leichte Aufgabe, einen unvergesslichen Videospiel-Moment zu schaffen, und es gibt wirklich eine feine Grenze zwischen einer Szene, die sehr erfolgreich ist oder ein schlampiger Fehler. Alles, was es braucht, ist ein kleiner kreativer Fehltritt, ein Hinweis auf frühe Musik oder eine einfache Fehlleitung, die dazu führt, dass eine Szene auseinanderfällt (was, wenn Syldras letzter Schrei es tut?) nicht treten beim schwarzen ausblenden auf? Wäre es so herzzerreißend?). Wenn etwas in einem Videospiel zusammenkommt, ist es eine bemerkenswerte Leistung und sollte für die Kunst geehrt werden, die es ist.
Das Final Fantasy Serie ist voll von vielen denkwürdigen Momenten, aber es scheinen die kleineren, subtilen zu sein, die mir am meisten in den Sinn kommen. Ich weiß, dass ich den Klang von Syldras letztem Schrei für den Rest meines Lebens nie vergessen werde und aus diesem Grund wird der Moment immer einer der denkwürdigsten in der Geschichte der Videospiele sein.
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Die Speicherkarte Dateien speichern
.01: Die Rückkehr von Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Das edle Opfer von Palom und Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Die Begegnung mit Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Der Erbe von Daventry ( King's Quest III: Der Erbe ist menschlich )
.05: Pey'j wird gefangen genommen ( Jenseits von Gut und Böse )
.06: Das Opernhaus ( Final Fantasy VI )
.07: Angriff des Zombiehundes! ( Resident Evil )
.08: Ein Twist auf einem Klassiker ( Metroid: Zero Mission )
.09: Ein Weihnachtsgeschenk ( Elite Beat Agents )
.10: Zum Mond, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshis Insel )
.11: Die einsame Insel ( Final Fantasy VI )
.12: Wander's mutiger Freund ( Schatten des Kolosses )
.13: Der untergetauchte Brief ( Startropics )
.14: Die Legende von Tetra ( Die Legende von Zelda: The Wind Waker )
.15: Schlange drückt den Abzug ( Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser )
.16: Reiten unter den Raketen ( Contra III: Die Alien Wars )
.17: Hover-Bike-Wahnsinn! ( Battletoads )