the games that time forgot
Im Gegensatz zu den anderen Spielen dieser Serie ist Republic nicht besonders unterschätzt oder unbekannt oder wird unverdienterweise übersehen. Es war zur Hölle und zurück überlastet und verfolgte nichts, was von ihm erwartet wurde. Aber es war an sich kein SCHLECHTES Spiel, warum also nicht einen Artikel darüber schreiben? Geschichte Im sowjetischen Land Novistrana ist der Chef der Geheimpolizei an die Macht gekommen und hat der Bevölkerung seine despotische Herrschaft auferlegt. Da niemand einen Despoten liebt, haben Sie und eine Handvoll Anhänger die Absicht, den Tyrannen mit allen erforderlichen Mitteln zu töten. Spielweise Das Spiel beginnt mit einem 10-Fragen-Quiz, um Ihre politischen Neigungen zu bestimmen. Je nachdem, wie Sie antworten, beginnt Ihr Charakter mit unterschiedlichen Fähigkeitspunkten in den drei Stärkebereichen des Spiels: Macht, Einfluss und Reichtum. Diese drei Attribute beeinflussen so ziemlich alles, was Sie im Spiel tun: Bestimmte Gebiete des Landes sind anfälliger für Bestechung, während einige die Anwendung von Gewalt erfordern und andere bei Erpressung in Stücke fallen. Es ist im Grunde genommen ein Stein-Papier-Scheren-System, das jedoch dadurch komplexer wird, dass Sie ungefähr 25 Aktionen und zahlreiche Handlanger verwenden können, um sie auszuführen, und dass sowohl die Aktionen als auch die Handlanger ein unterschiedliches Maß an Effizienz aufweisen in den drei Bereichen der Macht. Während alle Screenshots auf dieser Seite (und in der Tat die meisten Screenshots, die Sie für dieses Spiel finden) in prächtigem, scheinbar interaktivem 3D vorliegen, wird der größte Teil von Republic in einem 2D-Verwaltungsmenü gespielt. Sie müssen nur in den 3D-Modus wechseln, um zwei Dinge zu tun: Zwischensequenzen ansehen oder das Konversations-Minispiel spielen. Die Zwischensequenzen sind beim ersten Mal interessant, aber sie werden schnell alt: Wenn Sie einen Commie-Beatdown gesehen haben, haben Sie im Grunde alle gesehen. Das Gesprächsspiel ist etwas interessanter - es funktioniert wie ein Spiel von Magic: The Gathering oder ein anderes Kartensammelspiel. Trotzdem werden Sie oft vergessen, dass es die 3D-Ansicht überhaupt gibt. Republic ist ein Missionsunternehmen, das Sie in verschiedenen Regionen von Novistrana mit immer schwierigeren Zielen einsetzt. Zuerst werden Sie versuchen, eine Partei zu organisieren, dann versuchen Sie, eine kleine, lokale Wahl zu gewinnen, dann eine größere und so weiter und so fort, bis Sie schließlich den Diktator absetzen und seinen Platz einnehmen. Jeder Spieltag besteht aus drei Spielzügen, und überraschenderweise ist der Zeitmanagementaspekt tatsächlich sehr gut implementiert: Trotz der Leichtigkeit, die Verwendung der drei Leistungsattribute zu beherrschen, muss man noch lernen, wie man richtig handhabt Zeit, wenn Sie irgendwo in der Republik bekommen wollen. Warum hast du es wahrscheinlich nicht gespielt? Denn es gab eine fast absurde Menge an völlig trügerischem Hype. Das Spiel wurde als nichtlineares, vollständig interaktives politisches 3D-Spiel konzipiert, das im Wesentlichen ein eigenes Genre hervorbrachte. Bevor es überhaupt herauskam, kündigten die Leute es als Beispiel für ein wirklich originelles Spieledesign an. Dann kam es heraus und alle waren sauer. Das Gameplay war nicht nur starr und vertraut, es war auch fast unmöglich zu verstehen. Frühe Versionen des Spiels hatten kein Tutorial-Level. Das Handbuch war nutzlos. Diejenigen, die das Spiel zum Start gekauft hatten, hatten buchstäblich keine Ahnung, wie sie es spielen sollten: Eine ganze Reihe von 'Republic The Revolution Controls FAQ' -Threads tauchten in verschiedenen Spieleforen auf, ein Beweis dafür, wie unglaublich nachlässig die Entwickler waren. Spätere Patches fügten ein Tutorial hinzu, und jetzt können Sie bei einem Besuch von Gamefaqs einen vollständigen Überblick über das Kontrollschema erhalten, aber Republic hatte es sehr schwer, das Stigma der Benutzerunfreundlichkeit zu durchkreuzen. Als die Elixir Studios ihre Fehler behoben hatten, hatten die Leute aufgehört, sich darum zu kümmern.