sanctum 2 developers continue patch game
Ein weiterer Patch ist live auf Steam
Die Entwickler von Heiligtum 2 nehmen Kritik wirklich zu Herzen. Als Patrick in seiner Rezension darüber sprach, war er frustriert, dass die Ressourcen im Kern jedes Levels sinken würden, was ein gewisses Maß an Langeweile mit sich brachte, wenn er ständig hin und her rannte. Auch die mangelnde Aufteilung der Ressourcen zwischen den Spielern ist frustrierend, da oft Leute Materialien stehlen und das Fehlen von Rückmeldungen beim Aufrüsten von Türmen rätselhaft war.
Zum Glück hat Coffee Stain Studios angesprochen alle dieser Hauptprobleme im heutigen Patch. Spieler erhalten am Ende jeder Runde automatisch Ressourcen (wodurch auch der Diebstahl von Materialien von anderen Spielern vermieden wird). Sie können nun Ressourcen miteinander teilen und die Anforderungen für Turm-Upgrades werden jetzt auf dem Bildschirm angezeigt.
Dies ist auch nicht der erste große Patch, da Coffee Stain weniger als eine Woche nach Veröffentlichung hart daran gearbeitet hat, einige andere Probleme zu lösen, obwohl bereits an DLC für das Spiel gearbeitet wird. Ich bewundere diese Hartnäckigkeit und es ist schön zu sehen, dass ein Studio seinen Fans tatsächlich zuhört. Ich würde gerne mehr Wert auf Tower Defense legen als auf den FPS-Aspekt Heiligtum 2 persönlich an den Tisch gebracht, aber hoffentlich werden die Entwickler ihr Spiel weiter verfeinern und es noch besser machen.
Sanctum (Coffee Stain Studios-Foren)
NEU- Gemeinsame Ressourcennutzung - Spieler können jetzt ihre Ressourcen mit anderen Spielern teilen, indem sie ihre Ressourcen in andere Spieler injizieren, ähnlich wie beim Upgrade von Türmen. Zielen Sie dazu auf einen anderen Spieler und halten Sie LMB (Tower-Ressourcen) oder RMB (Tower-Basen).
- Ressourcen - Der zum Upgrade eines Turms erforderliche Betrag wird jetzt in der Upgrade-Leiste angezeigt.
- Ressourcen - fallen nicht länger durch den Kern, Spieler erhalten jetzt direkt Ressourcen.
- Türme - sind jetzt mächtiger; Upgrade-Boni bei neuen Schwellenwerten sind deutlich höher.
- Feinde - Schwarmfeinde (Läufer, Welpen, Schnorchler) werden nun in viel größeren Gruppen anstatt einzeln auftreten, um sie stärker von anderen Feinden zu unterscheiden und die AoE gegen sie zu verbessern. Lass die Kiemen, Därme und das Blut fliegen!
- Ressourcensystem - Wenn ein Spieler seine Ressourcen verlässt, werden diese unter den anderen Spielern aufgeteilt, um die Kohärenz mit dem neuen Ressourcensystem zu gewährleisten.
- Amp Tower - Stacking Exploit behoben - Nur der stärkste Amp Tower wirkt sich jetzt auf nahegelegene Türme aus. Es wurde ein bisschen lächerlich. Angesichts dieses Fixes wurden die Bestenlisten zurückgesetzt. Auf der positiven Seite wurde jedoch der Schadensbonus für den Amp-Turm erhöht und die Upgrade-Kosten gesenkt.
- Enemy Scaling - Die Skalierung beim Beitreten / Verlassen von Spielen wurde korrigiert. Die HP werden abhängig davon skaliert, welcher Welle ein Spieler beitritt / verlässt. Sollte jetzt fairer sein.
- Icons - Ein Versehen, bei dem in der PC-Version die falschen Icons angezeigt wurden, wurde behoben.
- Inaktivitätskamera - wird nicht mehr aktiviert, wenn Sie die Karte vergrößert haben.
- Pause Menu - Button für das Sanctum 2 Wiki hinzugefügt (geh mitmachen!)
- Überladung - Die Geschwindigkeit der Überladung nimmt zu, je länger Sie dies tun.
- Dateien speichern - Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel eine gespeicherte Datei nicht erkennen konnte.
- Feat of Strength - Hardcore wendet jetzt die Recycling-Strafe für das Überleben an.
- Minikarte - Defekte Türme werden auf der Minikarte als defekt angezeigt.
- Überladung - Schaden 500 -> 600
- Klempnerschuhe - Schaden 5000 -> 4000
- Phoenix - Schadensverstärkung 50% -> 25%
- Instabiler Kern - Schaden 750 -> 1000
- Gegen alle Widrigkeiten - Maximaler Bonus 40% -> 50%
- Adrenalinschub - Geschwindigkeitsschub 1% -> 2%, Dauer 5,5 Sek. -> 6 Sek
- Core-Tower-Synergie - Kann den Schaden von Türmen nicht länger verringern, wenn sie in Kombination mit dem belastbaren Core-Vorteil verwendet werden