review z the game
Mit dem anhaltenden mobilen Gaming-Boom, bei dem es keine Anzeichen für ein baldiges Stoppen gibt - wenn es jemals sein wird -, werden viele Retro-Spiele, an die sich die Leute gerne erinnern, auf iOS portiert. Einer von ihnen ist der Bitmap Brothers mit , jetzt betitelt als Z Das Spiel .
Aber nicht alle alten Spiele sind so gut, wie wir uns erinnern, und wenn Sie ein klassisches altes PC-Spiel direkt auf die mobile Plattform portieren, sollten Sie sicherstellen, dass es im aktuellen Zeitalter noch Bestand hat.
Z Das Spiel (iPhone, iPod Touch (rezensiert), iPad - universelle App )
Entwickler: The Bitmap Brothers
Herausgeber: Kavcom
Veröffentlicht: 13. Juli 2011
UVP: 4,99 USD
Lassen Sie uns zuerst eine Sache aus dem Weg räumen. mit war nie das Beste Echtzeit-Strategiespiel da draußen und danach starten Kommandieren und Erobern hat das RTS-Schnittstellenmodell jahrzehntelang revolutioniert, hat aber keinen Gefallen getan. Aber es war ein skurriles Spiel mit einer anderen Art von Gameplay und viel Humor, was es zu der Zeit zu einem beliebten Titel machte.
Anstatt Ressourcen zu ernten, Baueinheiten aufzubauen und dann eine Armee aufzubauen, um die feindliche Basis zu stürzen, mit hatte eine Art Map-Control-Gameplay, das man heute in Spielen wie Warhammer 40.000: Dawn of War Serie und Gesellschaft der Helden . Die Karte jedes Levels ist in Abschnitte mit einer zu erfassenden Flagge unterteilt, die Ihnen die Kontrolle über Radaranlagen, Produktionsgebäude und Reparaturgebäude gibt. Einheitenproduktionsgebäude pumpen automatisch neue Einheiten aus, und Sie können den Typ der Einheiten, die sie produzieren, manuell auswählen.
Z Das Spiel ist eine Kopie des alten Spiels und bringt alle Gameplays, Grafiken und Zwischensequenzen des Originals auf iOS. Aber hier zeigt es auch sein Alter.
Das mit Abstand größte Problem ist die Benutzeroberfläche des Spiels. Sie tippen auf, um eine Einheit auszuwählen, oder ziehen Sie ein Auswahlrechteck, um mehrere Einheiten auszuwählen, die automatisch in eine Gruppe umgewandelt werden. Wenn Sie anschließend darauf tippen, wird diese Einheit an diese Position bewegt. Es gibt jedoch keine Abwahlmöglichkeit, es sei denn, Sie tippen auf eine andere Einheit. Dies führt zu vielen Problemen bei der effektiven Kontrolle Ihrer Armee betrunkener Roboter.
Testen Sie Ihre Website in verschiedenen Browsern
Es ist allzu leicht, versehentlich die falschen Einheiten auswählen zu lassen, wenn Sie auf ein Gebäude tippen, um dessen Einheitenproduktion zu steuern, was dazu führt, dass die ausgewählte Einheit Ihr eigenes Gebäude angreift. Wenn Sie ein Auswahl-Fadenkreuz mit zwei Fingern ziehen, bewegen sich die Einheiten manchmal dorthin, wo Ihr letzter Finger den Bildschirm verlassen hat. Versuchen Sie, eine Einheit auszuwählen und den Bildschirm dahin zu ziehen, wo Sie ihn haben möchten. Dadurch können sie sich zu einem Punkt bewegen, zu dem Sie die Karte auf halbem Weg gezogen haben. Insbesondere auf dem kleineren Bildschirm des iPod Touch kann es schwierig sein, die Bewegungen Ihrer Einheiten über die Karte zu steuern - ein wesentliches Element für ein RTS.
Es gibt Tastenkombinationen, mit denen Sie durch verfügbare Infanterie, Fahrzeuge, Gebäude, Türme und Kampf-Hotspots blättern können. In den meisten Fällen ist es jedoch schneller und einfacher, mit der Karte nach freien Einheiten zu suchen, als durch jede einzelne Einheit zu navigieren. Zusätzlich können Fahrzeuge und Infanterie im Hintergrund stecken bleiben, was bedeutet, dass Sie noch häufiger zurückkehren und sie verwalten müssen. Das gesamte Touch-Steuerungsschema sorgt nur für ein unhandliches System, das sich überhaupt nicht für mobile Geräte anfühlt. Es soll die Kontrolle erleichtern und nicht erschweren.
Obwohl Sie sich nach ein paar Levels an das kaputte Kontrollschema gewöhnen können, werden Sie ständig daran erinnert. Schließlich lernst du, eine Einheit auszuwählen, zur Popup-Karte des Levels zu wechseln, zu dem Ort zu springen, an den sich diese Einheit bewegen soll, und dort zu tippen. Selbst für Strategie-Veteranen ist es etwas gewöhnungsbedürftig. Wenn Sie Einheiten auswählen und dann einfach über die Karte scrollen möchten, um zu sehen, wohin sie gehen sollen, sollten Sie dieses Verhalten sofort vergessen.
Ein weiteres Problem, das sich aus dem Alter des Spiels ergibt, ist, dass es ein bisschen unausgeglichen ist. Während es viele verschiedene Infanterietypen gibt, die gegen die anderen Infanterietypen und Panzer wirksam sind, können Sie jede Karte gewinnen, indem Sie einfach Gruppen von Panzern aufbauen und von Region zu Region fegen. Da Ihr Gegner ständig um die Kontrolle kämpft, müssen Sie einige wichtige Produktionsgebäude verteidigen, um diese Panzer weiter zu bauen.
Aber wenn Sie ein paar Panzer zur Verfügung haben, können Sie mit jeder Infanterie, auf die Sie stoßen, den Boden leicht abwischen, egal ob es sich um Panzerabwehr-Toughs oder schlappe Scharfschützen handelt. Dies reduziert die Infanterie auf einen Einheitentyp, den Sie nur zum Einfangen leerer Fahrzeuge, Türme und Kontrollfahnen benötigen. Da jede Karte mit mehreren Infanterie-Produktionsgebäuden übersät ist, haben Sie am Ende eine Menge Infanterie, die Sie immer noch bewegen werden, weil Sie es können, aber im Allgemeinen werden sie im Verlauf Ihres Fortschritts ziemlich unbrauchbar.
Z Das Spiel Je nachdem, wie viel Glück oder Können Sie am Anfang eines neuen Levels haben, können Sie bis zu 20 Levels absolvieren, für die Sie jeweils etwa 7 bis 15 Minuten benötigen. Wenn Sie nur langsam starten und die Fahrzeugproduktion in feindliche Hände fallen lassen, verbringen Sie viel mehr Zeit damit, sich mit feindlichen Fahrzeugen zu befassen und diese Einrichtungen zu übernehmen, als wenn Sie wissen, wohin Sie gehen müssen und wie Sie frühzeitig an Dynamik gewinnen können.
Das Spiel wird eine Weile dauern, vor allem, da Sie nach ein oder zwei Levels wahrscheinlich das Spiel satt haben, da fast jede Karte trotz geringfügiger Unterschiede in der Umgebung und den Gefahren der Levels auf die gleiche Weise gespielt wird. Derzeit gibt es auch keinen Multiplayer, obwohl versprochen wurde, dass dies in Kürze in einem zukünftigen Update enthalten sein wird.
Wenn es darauf ankommt, sollten Sie sich nur fragen: „Wie viel hat mir wirklich gefallen? mit '? Wenn Sie dachten, es wäre ein cooles Spiel, das Sie nie beendet haben, werden Sie hier nichts Neues finden, nachdem Sie bemerkt haben, dass es nicht so toll war, wie Sie es sich vorgestellt hatten; Sie zerschmettern eher Ihre liebevollen Retro-Erinnerungen. Wenn Sie ein großer Fan waren und es zu Tode gespielt haben, haben Sie meist die gleiche Erfahrung mit Z Das Spiel außer mit Touch-Bedienelementen anstelle Ihrer vertrauenswürdigen Maus.
Das heißt nicht, dass es ein schlechtes Spiel ist. Es ist genauso alt mit . Sobald Sie mit den Kontrollproblemen fertig sind, macht es Spaß, es weiterzuspielen, bis Sie mit einem Level fertig sind. Und das Aussehen der iPad-Screenshots lässt sich auf dem größeren Bildschirmbereich viel einfacher steuern als auf dem iPhone- und dem iPod Touch-Display. Bei den beiden letzteren wird es eher eine Balance zwischen Retro-Erinnerungen, dem Spaß, den das alte Spiel bietet, und dem Gefühl der Frustration geben, das die Steuerung hervorruft, was zu einem seltsamen gemischten Gefühl führt.
Die Steuerung wird den gelegentlichen mobilen Spieler, der neu im Spiel ist, höchstwahrscheinlich abschrecken, besonders wenn es kein Tutorial gibt, von dem man sprechen kann, und der relativ hohe Preis macht es auch nicht gerade zu einem Impulskauf. Um diesen mobilen Port in vollen Zügen genießen zu können, müssen Sie ein ziemlich harter Fan sein, der das Original verzeihen konnte mit für seine Fehler, und wer ist dann bereit, die zusätzlichen Probleme mit den Touch-Steuerelementen zu übersehen.
Z Das Spiel es gelingt, das klassische Strategiespiel auf iOS zu bringen, aber wenn man versucht, dem Original treu zu bleiben, verfehlt es die Marke für ein ansprechendes Gameplay, das auf einem Touchscreen funktioniert. Ja, möge von uns geliebt werden mit Früher, aber das allein entschuldigt nicht Z Das Spiel Es ist kein geradliniger Anschluss, der die Stärken von Touchscreen-Schnittstellen nicht nutzt.
Wo finde ich den Sicherheitsschlüssel?