review ys memories celceta
Eine Erinnerung, die es zu schätzen gilt
Es ist seltsam, das zu denken Ys: Erinnerungen an Celceta ist eigentlich die vierte Iteration von Ys IV . Noch seltsamer, es ist das erste Mal, dass Nihon Falcom das Spiel entwickelt hat, der so gut wie jedes andere Spiel der Serie entwickelt hat. Seltsamerweise ist dies das erste Mal, dass das Spiel offiziell die westliche Welt ziert.
Wie bei Falcom's hervorragend Ys: Der Eid in Felghana das 2010 auf PSP veröffentlicht wurde, Erinnerungen an Celceta ist mehr als nur eine aktualisierte Version eines über zehn Jahre alten Super Nintendo-Spiels. Stattdessen ist es eine komplette künstlerische Überarbeitung, um ein zusammenhängenderes Universum für das Franchise zu schaffen.
Ganz zu schweigen davon, dass es ein verdammt guter Grund ist, Ihre Vita abzuwischen.
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Ys: Erinnerungen an Celceta (Vita)
Entwickler: Falcom
Herausgeber: Xseed
Erscheinungsdatum: 26. November 2013
UVP: $ 39.99 ($ 59.99 Silver Anniversary Edition)
Adol Christin erwacht in der Stadt Casnan und hat keine Erinnerung daran, wie er dorthin gekommen ist. Der rothaarige schwertschwingende Abenteurer findet allein und ohne Kenntnis seines eigenen Namens schnell Trost in einem mysteriösen, stämmigen Mann namens Duren, der Adol mitteilt, er habe ihn zuletzt gesehen, als er in den Großen Wald ging.
Während Adol versucht, seine Situation in den Griff zu bekommen, befindet sich die lokale Mine unter einem Monsterangriff. Adol beschließt zu überprüfen, worum es in der Aufregung geht, und stößt auf ein mysteriöses Licht, das eine unterdrückte Erinnerung auslöst, die andeutet, dass er vor seinem Unfall ein Schwertkämpfer gewesen sein könnte. Mit diesen neuen Informationen wagt er sich in die Mine, um die gefangenen Arbeiter zu retten. Und das alles innerhalb der ersten 10 Minuten des Spiels.
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Ich mag es, wie unkompliziert Erinnerungen an Celceta ist in seiner Geschichte zu erzählen. Es riecht nach altmodischem Spieledesign, ist aber gleichzeitig so erfrischend. Das Spiel verschwendet keinen Moment mit übermäßig langwierigen Tutorials und übermäßig langen Erzählungen und stößt den Spieler stattdessen direkt in die Hitze der Action. Nehmen Sie einfach ein Schwert und stürzen Sie sich direkt in das Monster, ohne die geringste Rücksicht darauf zu nehmen, wer, was, wann oder warum dies den Anfang vieler zeitgenössischer Spiele verschlingt.
Das heißt aber nicht, dass die Welt in den letzten Jahren weniger großartig ist als jedes moderne Rollenspiel. Eigentlich, Erinnerungen an Celceta Die Welt ist eines der reichsten und verlockendsten Länder, durch die ich seit langer Zeit wandern durfte. Die Welt ist voller Geheimnisse - nicht nur für den Amnesisten Adol, sondern für jeden Bürger von Celceta - und voller kleiner Geschichten und wunderschöner Ausblicke. Es braucht nur Zeit, um es zu entdecken.
Während des Abenteuers wird auch eine kleine Auswahl getroffen. Sei es durch einfache Dialogauswahlen, die den Ton des Geplänkels steuern, oder durch die gelegentliche Entscheidung, als Nächstes ein bestimmtes Ziel anzugehen. Es gibt nie eine falsche Art zu spielen oder Abenteuer zu erleben, und obwohl die Erzählung ihre süße Zeit braucht, um etwas Besonderes zu werden, ist jede Interaktion mit einem exquisiten Charme versehen, der es von Anfang bis Ende angenehm macht.
Als ich anfing zu spielen Erinnerungen an Celceta , fragte meine Freundin nach der Geschichte und ich erzählte ihr etwas über Amnesie, aber das war egal, weil der Kampf so lohnend ist. Aber am Ende des Spiels war ich völlig fasziniert von dem Szenario 'Badguy will die Welt erobern', das ich schon ein Dutzend Mal gespielt habe. Ein wahrer Beweis für die Lokalisierung durch Xseed.
Das Schreiben ist nie übermäßig witzig, pervers oder episch, aber es zaubert ein Lächeln auf Ihr Gesicht, da es jeden Charakter zu einem sympathischen Begleiter und nicht zu einem ausgefallenen Tropf entwickelt. Das Lokalisierungsteam von Xseed hätte es leicht nach Hause wählen können, aber es ist offensichtlich, dass sie das wollen Ys Serie, die heute so prominent ist wie jedes der Top-Franchise-Unternehmen von Square Enix.
Sie können auch sagen, Falcom will das Ys Das Franchise ist seitdem das beste Action-Rollenspiel auf der Vita Erinnerungen an Celceta hält wirklich nichts zurück. Das Spiel enthält einige der besten Musik (und eine meiner Lieblingsmusik) Ys Soundtracks) und Grafiken, um das tragbare Gerät von Sony auf dem neuesten Stand zu halten. Die Bilder sind reich an lebhaften Farben, voller Blüteeffekte und so üppig, dass Sie nicht anders können, als Celceta in Ihrem nächsten Urlaub zu besuchen. Die Punktzahl zum Spiel ist leicht als bezaubernd und passt perfekt zur Hauptattraktion: dem Kampf.
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Auch ohne eine gut geschriebene Geschichte und berauschenden Soundtrack, Erinnerungen an Celceta wäre es immer noch wert zu spielen. Das Herzstück dieses Spiels ist eines der unterhaltsamsten Action-RPG-Spiele, die ich je gespielt habe. Der Kampf, für diejenigen, die neu in der Serie sind, nimmt die Basis Zelda Formel und pumpt es zehnfach auf. Es ist schnell und hektisch, aber gleichzeitig ist es äußerst lohnenswert, es zu meistern. Es treibt den Spieler in seinen Abenteuern immer weiter voran und ist auch mit dem Drei-Parteien-System, das das Spiel ähnlich wie das von implementiert, alles andere als übermäßig kompliziert Ys Seven .
Für den Anfang hat die Waffenaffinität jedes Charakters einen Vorteil gegenüber bestimmten feindlichen Typen. Das Adols-Schwert kann wie ein heißes Messer durch die pflanzenähnlichen Canolen schneiden. Aber wenn er später im Spiel gegen die fliegenden Bonpeets antritt, ist sein Schwert nicht annähernd so effektiv wie die durchdringenden Messer oder Speere, die Karna und Ozma einsetzen. Insgesamt gibt es drei Waffentypen - Slash, Strike und Pierce -, die gleichmäßig zwischen den sechs spielbaren Charakteren des Spiels gemischt werden.
Zu beherrschen, welcher Charakter für die Situation am besten ist, ist nur die Spitze des Eisbergs für den Erfolg. Neben dem kontrollierten Chaos, das der Kampf mit sich bringt, gibt es Crafting, Quests und eine riesige Karte, die es zu erkunden gilt. Das Auffinden von Gegenständen zum Herstellen von Zubehör oder zum Verstärken von Waffen wird nie zu einem Ärger, da auf der Karte markiert ist, wo Sie auf Ihrem Weg alles finden können, was Sie benötigen. Reisen ist auch ein Kinderspiel, da Sie mit Hilfe von Wegpunkten bequem über die Karte springen und sich später einem Schnellreisesystem öffnen können, um noch einfacher nach verpassten Schätzen, Erinnerungen und Vorräten zu suchen.
Es gibt viele kleine Systeme in Erinnerungen an Celceta , aber sie lenken nie von der Gesamterfahrung ab. RPGs können mit übermäßig komplizierten Mechaniken ihr eigenes Tempo steigern, und dankenswerterweise hat Falcom dafür gesorgt, dass alles durchgehend rational und effizient bleibt. Diese Benutzerfreundlichkeit überträgt sich zusätzlich auf die Steuerung des Spiels, die jeden Killer mit nur einem einfachen Knopfdruck in Bewegung hält.
Touchscreen-Steuerelemente machen die Menünavigation zum Kinderspiel, werden jedoch nie wirklich in die Erfahrung eingebunden, abgesehen von der Steuerung der AI-Tendenzen Ihrer Gruppe, die durch Drücken des hinteren Touchscreens ausgeführt wird. Es ist ein bisschen umständlich, aber es wird niemals in die Quere kommen oder zu etwas, das Sie versehentlich angestiftet haben, es sei denn, Sie neigen dazu, sich zum Spaß die Rückseite Ihres Vita zu reiben. Und das ist wirklich mein einziger Trottel für eine ansonsten nahezu makellose Erfahrung.
Die Entscheidung von Falcom, die Verantwortung für diesen Eintrag zu übernehmen und eine zusammenhängendere Darstellung der Serie zu schaffen, hat erneut zu einer der besten Erfahrungen sowohl für die Serie als auch für die Plattform geführt, auf der sie gelandet ist. Ys: Erinnerungen an Celceta ist kein Systemverkäufer, aber es ist ein Spiel, das es wert ist, gekauft zu werden, wenn Sie eine Vita besitzen und eines der besten Rollenspiele des Jahres sind.