review underrail
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Dejan Radisic begann zunächst mit der Entwicklung von während Schiene , dann bekannt als Timelapse Schwindel vor fast sieben Jahren. Das Spiel war ursprünglich eine Einzelaufgabe und wurde später von Radisic und seinem Team bei Stygian Software geleitet während Schiene hat den Early Access-Zeitraum in einen vollständigen Freigabezustand versetzt.
Ich schreibe diese trockene Geschichte auf, denn wenn ich nicht erwähne, dass es sich bei diesem Spiel um eine Veröffentlichung von 2015 handelt, kann man sich leicht irren während Schiene für einen Zeitgenossen des Originals Ausfallen , ein Titel aus dem Jahr 1997. So retro ist das Spiel in fast jeder Hinsicht, auch auf eine Art und Weise, die nicht unbedingt schmeichelhaft ist.
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während Schiene (PC)
Entwickler: Stygian Software
Herausgeber: Stygian Software
Veröffentlicht: 18. Dezember 2015
UVP: 14,99 USD
Die gute Nachricht ist, dass die meisten während Schiene Die potenziellen Mängel hängen weitgehend davon ab, inwieweit ein bestimmter Spieler die Ära der PC-Rollenspiele der späten 90er Jahre einschätzt. Als isometrisch-perspektivisches, kachelbasiertes, postapokalyptisches Rollenspiel mit rundenbasiertem Kampf ist es so sehr ein Student wie dieser Ausfallen und das Geheimnis dass es nicht verwunderlich ist, dass einige seiner Fans es 'das Spiel' nennen Fallout 3 gewesen sein sollte'.
Diese Debatte beiseite, während Schiene sicherlich spielt sich so gut wie die älteren Spiele in Bezug auf seine Systeme. Alles, von seinem Charaktererstellungsschema auf Basis von Fähigkeiten und Fertigkeiten bis hin zu seinem aktionspunktgesteuerten Kampfsystem, funktioniert so, wie man es von einem solchen Spiel hätte erwarten können. Dieser Stil brauchte vor etwa 18 Jahren nicht viel korrigiert zu werden, und während Schiene beweist die Tatsache.
Das soll nicht heißen, dass das Spiel frei von neuen Ideen ist. Fast zwei Jahrzehnte Design-Nachhinein manifestieren sich in gewisser Weise, beispielsweise in einer intuitiveren Herangehensweise an das heimliche Spiel und einem (optionalen) Erlebnissystem, das Erkundung und Gründlichkeit gegenüber Kampffähigkeiten privilegiert. Das Herstellen von Gegenständen wirkt auch zeitgemäßer und enthält Stat-Optionen, die für Spieler, die weniger kampffokussierte Charakter-Builds bevorzugen, sinnvoll und lohnend sind. Das Hinzufügen von zauberhaften psionischen Fähigkeiten verleiht dem Spiel auch einen Cyberpunk-Vorteil.
Leider sind die Orte wo während Schiene fühlt sich so an, als ob es zu kurz kommen würde Ausfallen Die Ära hält am besten: in Atmosphäre, Kunst und Schreiben. Als eine Welt und eine Erzählung, während Schiene fühlt sich weniger nach einem eigenen Setting an als nach einem leicht generierten Spin-off von 2033 meter (obwohl technisch während Schiene Die Entwicklung von 4A geht auf die Veröffentlichung der Shooter-Serie von 4A zurück. Die Menschheit kann aus Gründen nicht mehr auf der Oberfläche des Planeten leben und hat die Gesellschaft mit dem Titel UnderRail, einem riesigen Netz von U-Bahnlinien und -stationen, rekonstruiert. Die Spieler beginnen als neu aufgenommener Bewohner der South Gate Station, einer neutralen Siedlung an den Grenzen größerer, stärker politisierter Fraktionen. Die Spieler beginnen damit, Besorgungen für die Stationsmeister zu erledigen, decken eine größere Verschwörung auf und folgen ihr bis zu ihren Wurzeln.
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Es funktioniert gut genug, aber die flache Schrift hat nicht den kreativen Funken, der diese älteren Spiele auszeichnete, und regt die Fantasie an, um die Lücken zu füllen, in denen primitive Grafik-Engines die Details nicht bereitstellen konnten. So wie es steht, während Schiene Für mich ist die Welt weniger eine faszinierende Kulisse als eine Reihe von Höhlenlabyrinthen, die mit Mannequins gefüllt sind.
Ein paar andere merkwürdige Auslassungen - wie ein zu vages Quest-Tagebuch (viel Glück beim Erinnern, was Sie in einer Quest tun mussten, ohne es aufzuschreiben) und das völlige Fehlen einer Welt- oder Landkarte - fühlen sich wie Schritte an zurück von diesen sehr alten Titeln. Es ist ein Bereich, in dem es nicht hilft, auffällig retro zu sein.
Letzten Endes, während Schiene ist eine liebevolle Hommage an die Rollenspiele von gestern und bei der Bewahrung dieser alten Formen und Mechaniken wird auch ein Teil ihrer Seele und das einzigartige Gefühl der Möglichkeit, das diese alten, arkanen Systeme bieten, wiedererlangt. Aber es gerät auch ins Wanken, wenn es darum geht, die erzählerischen und atmosphärischen Qualitäten zu wiederholen, die diese alten Spiele in den Köpfen vieler Spieler als dauerhafte Klassiker zementierten.
Wenn Sie am meisten an Spielen vermissen, wie Ausfallen Wenn Sie Ihren Charakter rollen, ein Feld aus diesem bestimmten Kamerawinkel erkunden, Ihren AP im Kampf zuweisen oder einen Build nach mehreren Versuchen und Irrtümern optimieren, sind Sie in guten Händen während Schiene . Andernfalls ist es möglicherweise produktiver, einfach die älteren Spiele erneut zu spielen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)