review the gallery episode 1
Im Gegensatz zu allem, was ich jemals gespielt habe
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Aufgrund der kurzen Entwicklungszeit, die Entwickler mit der scheinbar nicht vorhandenen Qualitätskontrolle von Vive und Steam hatten, sind die meisten für Vive verfügbaren Dinge zynische Asset-Flips im Unity-Store oder einfache Grunderfahrungen.
Derzeit gibt es rund 200 verschiedene Stücke von Software auf Steam für das HTC Vive - und von denen, die ich gespielt habe, kann ich das ehrlich sagen Die Gallerie ist mein Favorit und das einzige Spiel, das mit Blick auf bewegungsgesteuerte virtuelle Realität gebaut wurde und einem traditionellen Erlebnis ähnelt.
Die Galerie - Episode 1: Der Ruf von Starseed (PC (getestet mit einem HTC Vive), Oculus Rift, PS VR)
Entwickler: Cloudhead-Spiele
Verleger: Cloudhead-Spiele
Veröffentlicht: 5. April 2016 (HTC Vive), TBA (Oculus Rift, PS VR)
UVP: 29,99 USD
Die Gallerie ist ein Puzzle-Abenteuerspiel - oder ein Laufsimulator, wenn Sie sich geil fühlen - das Sie in die Lage versetzt, nach seiner Schwester zu suchen, die verschwunden ist, während Sie ein seltsames Artefakt auf einer abgelegenen Insel neben einem paranoiden Professor untersuchen. Die Geschichte wird auf Kassetten erzählt, die während der mehr als zweistündigen Reise verborgen waren, sowie von Angesicht zu Angesicht mit ein paar Charakteren, die Sie unterwegs treffen. Die Stimme, die während des Spiels spielt, stimmt mit einem Hollywood-Skript überein.
First-Person-Kontrollen funktionieren in der VR nicht so gut, was dazu führt, dass sich die Spieler ein bisschen unwohl fühlen und die tatsächlich benötigte Distanz auf keinen Fall zurückgelegt werden kann, sodass die Entwickler eine Lösung verwenden, die sie als 'Blink VR' bezeichnen. Anstatt zu laufen, müssen Sie die meiste Zeit eine Taste auf Ihrem Controller drücken und dann mit dem Kopf auf das Fadenkreuz auf dem Boden zielen, um sich in diese Position zu teleportieren. Die Richtung, in die Sie blicken, kann geändert werden, indem Sie über das Trackpad darauf gleiten der linke Controller. Anfangs fühlt es sich fremd an, aber ich fand mich schnell zurecht.
Andernfalls wird jeder Controller als Ihre Hände im Spiel zugeordnet, und der Auslöser veranlasst sie, Gegenstände zu greifen. Während die meisten Gegenstände, die Sie sehen, aufgenommen und geworfen werden können, werden wichtige Gegenstände blau hervorgehoben und bleiben in Ihren Händen, bis Sie sie benutzen oder in Ihren Rucksack stecken, indem Sie physisch hinter sich greifen und loslassen. Das Inventarsystem ist intuitiv und ich hoffe, dass andere Spiele die Mechanik wiederverwenden. Sie greifen hinter sich und greifen nach Ihrem Rucksack, der überall in der Luft schwebt, und von dort aus können Sie nach Gegenständen greifen. Meistens wird dies nur benötigt, wenn Sie eine Kassette finden und anhören möchten, aber ein paar Mal werden Sie ein Schlüsselelement für später dort aufbewahren.
Es ist eines der faszinierendsten Spiele, die ich jemals in meinem Leben gespielt habe, weil ich Gegenstände mit den Händen greifen, sie drehen, um sie anzusehen, und werfen kann, wenn ich es für richtig halte. In allen Rätseln musst du etwas mit deinen Händen machen, sei es eine Maschine zusammenbauen, eine Leuchtpistole abschießen oder durch die Luft schwebende Zündschnüre greifen, um ein Rätsel zu lösen. Im Gegensatz zur Wii oder Kinect hält die Vive-Hardware tatsächlich, was sie verspricht, und die Dinge funktionieren wie von den Entwicklern beabsichtigt. Dadurch wird das Eintauchen besser als alles, was ein Flachbildschirm bieten könnte.
Meine einzige Auseinandersetzung mit dieser ersten Folge von Die Gallerie ist der Preispunkt für die kurze Länge. Ja, das Spiel ist rundum aufpoliert, aber 30 US-Dollar für knapp drei Stunden ohne echte Wiederspielbarkeit scheinen mir ein bisschen steil zu sein. VR-Spiele sind im Allgemeinen im Moment ziemlich teuer, mit einer „Early Adopter Tax“, wenn Sie so wollen, was die Technologie für potenzielle Käufer nur noch weniger verlockend macht. Nicht jeder kann 800 Dollar für einen Vive ausgeben und es rechtfertigen, Hunderte von Dollar für ein paar Spiele zu verlieren, die maximal ein Wochenende dauern. Ich denke, 30 Dollar für die ersten beiden Folgen wären ein weitaus besserer Verkauf.
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Dennoch kann ich nicht genug betonen, wie sehr ich geliebt habe Der Ruf des Sternensamens es traf alle richtigen Stellen für mich. Die Geschichte fühlt sich an wie die dunklen Abenteuerfilme der 80er und 90er Jahre, die Stimmen sind großartig und das Eintauchen ist unübertroffen. Wenn Sie ein HTC Vive besitzen und die 30 US-Dollar sparen können, tun Sie sich selbst einen Gefallen und kaufen Sie dieses Spiel. Sie werden es nicht bereuen. Wer auf PS VR und Oculus Touch steht, hat auch Glück Die Gallerie ist geplant, auch für diese zu veröffentlichen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)