review sonic boom fire ice
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In die Dunkelheit rasen
Wussten Sie, dass es eine neue gibt? Sonic Spiel in wenigen Tagen exklusiv auf dem Nintendo 3DS?
Es würde mich nicht wundern, wenn Sie mit 'Nein' geantwortet hätten, da Sega anscheinend vergessen hat, dass dieses Spiel existiert, und stattdessen stark vermarktet Sonic Mania die nicht einmal ein anderes Erscheinungsdatum als irgendwann im Jahr 2017 haben. Auch die wild beliebt Sonic the Hedgehog Twitter hat es nicht erwähnt, obwohl es retweetet hat, als es Nintendo tat. Feuer Eis Trotzdem ist es kein schlechtes Spiel Boom Teil seines Namens, aber es ist auch kein großartiges Spiel und wurde anscheinend schon von allen außer Hardcore-Fans vergessen. Ich kann es ihnen aber nicht verübeln - Manie sieht großartig aus.
Sonic Boom: Feuer & Eis (3DS)
Entwickler: Sanzaru Games
Herausgeber: Now
Veröffentlicht: 27. September 2016
UVP: 39,99 USD
Feuer Eis ist eine Fortsetzung der früheren Bemühungen von Entwickler Sanzaru Games, Sonic Boom: Zerschmetterter Kristall , die ich nie anders als die Demo gespielt habe. Nach dem Lesen von Chris 'Rezension kann ich Ihnen im Grunde sagen, dass alle Kritikpunkte, die er am Original hatte, nicht mehr vorhanden sind, außer kitschigen Charakteren und Komödien, aber ich mag das irgendwie. Es gibt zwar Unmengen an Sammlerstücken zu finden, diese sind jedoch nicht erforderlich, es sei denn, Sie möchten zusätzliche Flusen freischalten, die sich nicht auf das Gameplay auswirken. Dies bedeutet, dass der Fortschritt nicht mehr an die Jagd nach Gegenständen gebunden ist.
Auch eine gute Nachricht, Sie können schnell gehen, in einem Sonic Spiel nicht weniger! Es fühlt sich jedoch nicht so an, als würde die Geschwindigkeit der klassischen Spiele sinken. Schnelle Abschnitte werden meistens automatisiert, sobald Sie ein Speedpad oder eine Stoßstange treffen, bevor Sie irgendwann die Kontrolle wiedererlangen. Diese automatisierten Abschnitte kommen in jedem Level häufig vor und werden schließlich so sich wiederholend, dass sie sich nicht mehr als Belohnung anfühlen.
Im Mittelpunkt der Handlung steht der Abbau eines neu entdeckten Minerals durch Eggman, mit dem er einen Roboter baut, um Sonic in einem Rennen zu besiegen, und der ihn damit beschämt, sein Gesicht nicht mehr in der Öffentlichkeit zeigen zu wollen. Ja, es ist dumm, aber das Spiel weiß das offensichtlich und besitzt es; Es ist die richtige Art von Dummheit. Kanonischerweise läuft der Künstler, der früher als Dr. Robotnik bekannt war, schneller als die Blaue Unschärfe selbst, wie man es vor dem letzten Bosskampf im Jahr sieht Sonic the Hedgehog 2 , aber das hat er wohl vergessen, als er seinen Namen in Eggman änderte. Irgendwie finden Sonic und Amy zu Beginn des Spiels einen Spalt im Boden, der explodiert und ihnen die Kraft von Feuer und Eis verleiht, die sie kein bisschen schockiert. Sie zucken scheinbar die Achseln. Sobald Tails es herausfindet, findet er schnell heraus, wie er diese Fähigkeit jedem geben kann, weil er es natürlich tut. Es fördert das Gameplay, aber Sie spielen dieses Spiel mit Sicherheit nicht wegen seiner Handlung.
Ich habe ehrlich gesagt die blöde Scherze zwischen all den Charakteren in Zwischensequenzen genossen, die von demselben Team hinter dem animiert und geäußert wurden Überschallknall Karikatur. In einer Szene sagt Eggman einem Roboter, er solle sich den Bart rasieren, weil er aussieht wie ein Hipster, der so dumm ist, dass es schwer ist, ihn nicht zu lieben. Wenn Ihnen die Darstellung der Figuren im Cartoon nicht gefällt, haben Sie eine schlechte Zeit, aber ich persönlich mag Sonic am meisten. Chili-Hunde?
Optisch ist das Spiel langweilig, auch für das veraltete 3DS. Charaktermodelle sind hässlich und nicht detailliert. Stufen sind langweilig. Mein größtes Problem mit dem Spiel ist, dass die Szenerie der Levels anscheinend nicht zu der passt Sonic Universum und könnte leicht Elemente übrig geblieben oder für andere Spiele gemacht worden sein. Ich werde sagen, ich bin nicht so vertraut mit Boom Außerhalb des schrecklichen Wii U-Spiels, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es Burgen mit Schwertern im Amboss und riesigen Rosenbüschen im Hintergrund gibt. Dieses spezielle Level fühlte sich an, als wäre es in einem Tim Burton oder einem anderen mehr zu Hause Herr der Ringe Spiel als ein Sonic Spiel. Im Vergleich zu den klassischen Titeln wirken die Levels einfach sehr einfallslos und langweilig. Selbst angerufen.
Java erstellt ein Array von Objekten
Das heißt nicht, dass das tatsächliche Level-Layout schrecklich ist, obwohl sie alle der gleichen Formel folgen: 'Gehe nach rechts, um die Bühne zu beenden, und in allen Bereichen, in denen du nach links gehen kannst, haben wir Sammlerstücke versteckt.' Ich habe ziemlich früh aufgehört, mich um die Sammlerstücke zu kümmern, da sie nicht mehr als unterschiedliche Hammertexturen für Amy, unterschiedliche Bots für die Rennstufen (für Multiplayer sind zwei Kopien des Spiels vor Ort erforderlich) und Inhalte hinter den Kulissen freischalten aus dem Cartoon.
Der große Unterschied besteht offensichtlich in der Feuer- und Eismechanik, mit der Sie entweder Wasserblöcke einfrieren oder sie schmelzen können, indem Sie einen der Auslöser drücken, um im Flug zwischen den Modi zu wechseln. Während es funktioniert, scheint es dem Gameplay nicht viel hinzuzufügen. Sie wechseln bei Bedarf sinnlos, was immer offensichtlich ist. Alles, was Rätseln ähnelt, ist mit den Fähigkeiten gekennzeichnet, die erforderlich sind, um sie zu vervollständigen. Sie können zwar im laufenden Betrieb zwischen Charakteren wechseln, sie werden jedoch nur selten verwendet, nachdem Sie sie entsperrt haben. Es sieht so aus, als ob die meisten Levels für Sonic entwickelt wurden, mit nur kleinen Rätseln, die die anderen erfordern.
Das Platforming wird Sonic-Fans sehr bekannt vorkommen, besonders denen, die seit dem Start gespielt haben. Es kombiniert das Gefühl der Klassiker mit den automatisch zielenden Luftangriffen der Feinde, die in den späteren 3D-Spielen zu finden sind. Ich habe es immer vorgezogen, den Klassiker beim Springen in einen dornigen Ball zu verwandeln, aber zumindest hier macht es Spaß, eine Reihe feindlicher Kills in der Luft zu verketten, die manchmal erforderlich sind, um über stachelige Gruben zu gelangen. Wenn Sie in eine Grube fallen, anstatt nur Ringe fallen zu lassen und weitermachen zu können, führt dies Sie seltsamerweise zum Anfang des Abschnitts zurück, der mehr als ein oder zwei Sprünge betragen kann. Dies bedeutet, dass Sie Ihre Ringe nicht immer wieder einsammeln können, was die Sache erschwert. Trotzdem habe ich das Gefühl, dass die Zielgruppe für dieses Spiel die Kinder sind, die sich den Cartoon ansehen. Kein Teil davon ist im geringsten herausfordernd. Ich würde zwar kein Side-Scrolling nennen Sonic Spiele schwierig, dieser fehlt besonders in dieser Abteilung.
Boss-Kämpfe sind zwar selten, aber unterhaltsam und lassen Sie als Sonic und einen anderen Charakter spielen, dessen Fähigkeiten für den Kampf erforderlich sind. Anstatt alleine zu tauschen, nachdem der Boss genug Schaden zugefügt hat, markieren sich die Charaktere gegenseitig, als wären sie in einem Wrestling-Match. Was die Geschichte betrifft, machen die Bosse wenig Sinn, da sie einfach aus dem Nichts auftauchen. Aber wen interessiert es, wenn du gegen eine riesige mechanische Spinne im Netz kämpfst? Nicht ich.
Es gibt drei verschiedene Arten von sekundären Missionen, von denen Sie bei zwei die Erfindungen von Tails kontrollieren und eine, die viel wie ein endloser Läufer spielt. Als Tails rasen Sie entweder mit einem U-Boot durch ein Unterwasserlabyrinth und schießen mit Raketen auf Minen und Töpferwaren oder mit einem Boot einen gletschergefüllten Fluss hinunter. In den endlosen, läuferähnlichen Leveln steuerst du Sonic in der dritten Person, während er automatisch von der Kamera wegläuft, während du Hindernissen ausweichst, zwischen Feuer und Eis wechselst und Münzen sammelst. Während diese sekundären Missionen Abwechslung bringen, sind sie völlig optional, es sei denn, Sie sind ein Vollender, der alle zusätzlichen Flusen freischalten möchte. Ich hätte auf Tails Repetitive Levels verzichten können, aber die Runner Bits sind zumindest ein bisschen unterhaltsam.
Sonic Boom: Feuer & Eis ist nicht das schlimmste Sonic Spiel, das ich je gespielt habe. Es ist nicht schrecklich. Die Plattform und das Gefühl der Geschwindigkeit sind hier, wenn auch nicht so unterhaltsam, wie Sie sich vielleicht erinnern. Die ganze Angelegenheit ist ziemlich hässlich - was nicht nur dem 3DS angelastet werden kann, obwohl es nicht hilft - und das Spiel ist nicht lange genug, um es in ein paar Stunden zu beenden, wenn das so ist. Hardcore-Fans der Serie werden wahrscheinlich ein wenig Spaß daran haben, aber für den vollen Preis von 40 US-Dollar ist es kaum jemand anderem zu empfehlen. Wenn Sie nach einem anderen verzweifelt sind Sonic Spiel, könnten Sie noch schlimmer machen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)