review smashing battle
Irgendwas ist kaputt gegangen
Nachdem ich in jedem Starttitel für die Oculus Rift herumgespielt habe, war ich von den vielen relativ beeindruckt. Sie haben entweder etwas Einzigartiges für Spiele im Allgemeinen zu bieten oder werden mit einer VR-Perspektive auf eine Weise nachgerüstet, die sich nicht gezwungen anfühlt.
Das gleiche kann man eigentlich nicht sagen Die Schlacht zerschlagen .
Die Schlacht zerschlagen (PC (mit einem Oculus Rift getestet), PlayStation 4)
Entwickler: Studio HG
Verleger: Studio HG
Veröffentlicht: 28. März 2016 (PC), TBA (PS4)
UVP: 19,99 USD
Welche der folgenden Aussagen trifft auf einen Integrationstest zu?
Wenn man das relativiert Zertrümmern war im Grunde ein Ein-Mann-Job, es ist beeindruckend. Als leidenschaftlicher Kämpfer hat Studio HG ein ganzes Universum um zwei zentrale Charaktere (Sarah und Mary) geschaffen, die in einen weit entfernten Konflikt verwickelt sind, an dem Beholder Industries beteiligt ist, der aufgrund eines Hacks die Kontrolle über seine Androiden verloren hat. Es liegt an bis zu zwei bescheidenen Mitarbeitern, mit ausgefallenen, eigenen Mech-Anzügen auf Sachleistungen zu reagieren.
Der Dialog bietet nichts Substanzielles - nicht einmal doof Fan-Service oder amüsante Kommentare. Die Hauptfigur Sarah geht mit ihren kürzlich gewährten Mech-Anzug-Kräften auf den Kopf, was, wie Sie wahrscheinlich erwarten können, nicht wirklich funktioniert, wenn das alles ist, was sie braucht. Das Fehlen einer soliden Übersetzung hilft nicht weiter.
Diese Flachheit erstreckt sich auch auf das Spiel selbst. Erwarten Sie also nichts anderes als eine Standard-Beat-Em-Up-Formel. Sarah (und Mary, sobald sie freigeschaltet sind) haben Ausweichmanöver, normale Schrägstriche ohne wirkliche Nuancen und Kräfte wie Minen. Angriffe haben weder Gewicht noch Fähigkeiten. Bosse sind in der Regel übergroße Versionen von regulären Gegnern und nehmen Schaden wie ein Kugelschwamm ohne große taktische Abweichungen. Die KI ist auch nicht aggressiv genug und steht manchmal still, während Sie ein großes Übel verprügeln.
Ich mag die allgemeine Stimmung des Spiels und seinen Kunststil (vor allem, wenn man bedenkt, dass Fanzeichnungen als freischaltbar hinzugefügt werden), aber ein Großteil meines Durchspiels hatte das Gefühl, nur die Bewegungen durchzugehen. Es gibt fast keinen Anreiz, Ihre Kräfte zu nutzen, wenn es nur normale Schrägstriche sind, und alle Gegenstandskisten sind mit allgemeinen Belohnungen gefüllt, die manchmal das gesamte Schlachtfeld verunreinigen - ich hatte keinen Grund, sie alle auf mühsame Weise zu erwerben.
Mit über 30 Levels (80 im Herausforderungsmodus) und freischaltbaren Dokumenten, die beim Aufbau der Überlieferung helfen, ist es beeindruckend für ein Beat-'em-up, aber ich musste häufige Pausen einlegen, um durchzukommen. Das liegt aber nicht an der VR, die nicht erforderlich ist - zahlen Sie also nicht den vollen Preis für den Oculus Store. Anstatt der Handlung eine andere Perspektive zu geben, wie zum Beispiel: Lucky's Tale Es platziert Sie lediglich isometrisch darüber. Es ist ein cooler Effekt, herunterschauen Auf dem Spiel war es wie eine Tischplatte (ein Tisch, den man in seiner Gesamtheit sehen kann), aber es ist eher eine Spielerei als ein Feature.
Ich hatte auch einige technische Probleme mit der Rift-Version, die hauptsächlich auf Abstürze oder Abstürze zurückzuführen waren. Ein solches Problem war die Behauptung, dass das Spiel den Fokus verloren hatte, während ich mein Headset hochklappte, um ein paar Notizen zu machen. Als ich das Gerät wieder auflegte, war es mir jedoch nicht möglich, das Spiel wieder zu starten, es sei denn, ich entschied mich dafür ein harter Neustart.
Das ist edel Die Schlacht zerschlagen wurde um VR herum gebaut - zum Start des Oculus Rift, nicht weniger - aber es fühlt sich letztendlich wie ein freies Spiel an und nicht wie ein 20-Dollar-Schläger. Es ist keine Überraschung, dass dies ursprünglich als mobiler Titel geplant war. Wenn Studio HG einige der Probleme, die in der Oculus-Version lauern, beheben und den Preis senken kann, kann es sich lohnen, PS4 auf der ganzen Linie in Angriff zu nehmen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)