review sam max the penal zone
Sam und Max, freie Polizisten, hatten ein paar Jahre zu tun. Zwischen der wiederholten Rettung der Welt, dem Knüpfen neuer Freunde und der Übernahme der Kontrolle über die Regierung der Vereinigten Staaten hatten die Dinge kaum eine Chance, sich für den Hund und seinen Hasenfreund zu verlangsamen.
Nun ist die neue Saison von Sam & Max , Das Spielhaus des Teufels, hat mit seinem ersten Kapitel begonnen, Die Strafzone . Ich habe es gespielt und muss einige Kommentare abgeben, die Sie in Bezug auf den Kauf auf die eine oder andere Weise beeinflussen können. Es ist eine neue Sache, die wir ausprobieren. Lassen Sie uns wissen, wie Ihnen dieser Beitrag gefällt. Ich denke, es wird eine 'Überprüfung' genannt.
Sam & Max: Das Spielhaus des Teufels Episode 1: Die Strafzone (PC (getestet), Mac, PSN, iPad)
Entwickler: Telltale Games
Herausgeber: Telltale Games
Veröffentlicht: 2. April 2010 (iPad) / 15. April 2010 (PC, PSN, Mac)
UVP: 34,95 USD (Staffel mit fünf Folgen)
In dieser neuen Staffel wird es eine potenziell gefährliche Wendung geben, in dieser psychotischen Rabbit-Sache hat Max unerklärlicherweise psychische Kräfte entwickelt, und das Spiel bringt Sie von Anfang an direkt in ihren Einsatz. Sie versetzen den Spieler in die letzten Momente der Episode und führen Tarantino bis zum Anfang zurück, um zu erklären, wie es dazu kam, dass Max seine neu entdeckte Macht erlangte und wie es dazu kam, dass das Duo den bösen General Skunk'apé besiegte
Die Situation ist amüsant und das Drehbuch steckt voller Humor. Ich habe über diese Episode mehr gelacht als über jedes andere Sam & Max-Spiel seit der Wiederaufnahme der Serie. Der Humor scheint ein bisschen bissiger zu sein als ich es gewohnt bin, was keine Beschwerde ist, aber es sollte beachtet werden, dass einige der Witze ein bisschen blauer sind, als Sie es vielleicht gewohnt sind. Es gibt immer noch eine Menge Gags, die einen zum Stöhnen bringen können, insbesondere den Rod Serling-Stand-In, mit dem die Geschichte erzählt wird. Er ist nicht lustig, auch nicht auf ironische Weise, und er hat die einzigartige Auszeichnung, das hässlichste Charaktermodel im Spiel zu sein. Zum Glück ist Ihre Zeit mit ihm begrenzt.
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Eine Anmerkung, die ich zu diesem Spiel machen möchte, ist, dass es die Kontinuität des Sam & Max Serie besser als alle bisherigen. Beliebte Orte haben die Auswirkungen der Bemühungen der Freiberuflichen Polizei, die Stadt sicher zu halten, deutlich gesehen. Während die Änderungen in den Umgebungen offensichtlich aus gestalterischer Sicht nützlich sind und viele neue Möglichkeiten für Rätsel bieten, wäre es für sie so einfach gewesen, Dinge zu reparieren und sich darüber lustig zu machen, wie einfach es war, die Schäden zu reparieren. Die Welt von machen Sam & Max persistent vermittelt das Gefühl, dass die Ereignisse, an denen Sie teilgenommen haben, von Ihren Aktionen beeinflusst wurden. Dies ist ordentlich und bietet ein kleines Extra für langjährige Fans (und ermutigt neue Spieler, frühere Kapitel aufzusuchen).
Max lernt und nutzt im Laufe des Spiels verschiedene psychische Kräfte. Er kann sich teleportieren und in andere Objekte verwandeln. Vor allem kann er in die Zukunft sehen. Die meisten Kräfte werden wiederholt für verschiedene Rätsel verwendet, aber keine ist wichtiger als sein 'Future Sight', da sie die notwendigen Informationen liefert, die Sie möglicherweise nicht selbst erraten hätten, um Aufgaben zu erfüllen
In gewisser Weise ist das einer meiner Lieblingsaspekte des Spiels. Viel zu oft in Abenteuertiteln - besonders in komödiantischen - können die Lösungen für Rätsel ziemlich bizarr sein. Aber zu viel zu verraten würde die Witze ruinieren. Indem Sie Max die Möglichkeit geben, über den Schleier der Zeit hinauszusehen, informieren Sie beide den Spieler, während Sie aus dem gesamten Adventure-Gaming-Genre einen Witz machen. Sehr schlau.
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Das heißt, es ist nicht alles Rosen. Wie so oft bei Telltale, geht das Spiel für ein Spiel seiner Länge etwas zu oft in den Brunnen zurück, wiederholt Rätsellösungen und lässt die ehemals neuartigen Aufgaben mühsam erscheinen. Dies gilt insbesondere für Reisen mit der Teleportationsfähigkeit von Max. Es gibt ein paar Rätsel, die mit dieser Kraft absolut brillant sind und einen kleinen Schlag in den Boden bekommen, vor allem, wenn ihre Verwendung erforderlich wird, um bestimmte Stellen im Spiel zu erreichen.
Telltale ist dafür bekannt, dass es seine Gameplay-Engine ständig weiterentwickelt und mit neuen Steuerungsarten für traditionelles Abenteuerspiel experimentiert. Sam & Max Staffel 3 unterscheidet sich nicht allzu sehr von anderen aktuellen Titeln des Entwicklers, wie Tales of Monkey Island, aber sie fühlen sich schärfer an als je zuvor.
Dies gilt insbesondere für die Gamepad-Steuerelemente, die sich unglaublich gut anfühlen. Ich habe beim Spielen einen Xbox 360-Wireless-Controller und -Adapter verwendet und war sehr zufrieden damit, wie intuitiv selbst die Standardkonfiguration war. Ich finde es unangenehm, Charaktere in einer 3D-Umgebung mit WASD zu steuern, obwohl mir klar ist, dass dies mehr zu persönlichen Vorlieben spricht als zu allem anderen. Tastatur- und Mausbedienelemente können gewartet werden, aber Sie werden mit ziemlicher Sicherheit die Tasten für die Bewegung anstelle der Maus verwenden wollen. Dies kann zu einem leichten Schluckauf führen, wenn sich der Blickwinkel der Kamera ändert oder die Umgebung sich bewegt und Sam an einen Ort schickt, an den er nicht gehen soll .
Mit einer Laufzeit von sechs Stunden, einigen großartigen Gags und einem faszinierenden Gameplay Das Spielhaus des Teufels ist gut gestartet. Sie haben die Voraussetzungen für eine wirklich fantastische Saison geschaffen, wenn sie die Dynamik in weiter ausbauen können Die Strafzone . Auch wenn sie dieses Spiel letztendlich nicht nutzen sollten, bleibt es eines der schärfsten, witzigsten und am besten gebauten Spiele, die Telltale bisher gemacht hat.
Ergebnis: 8 - Großartig ( Achtel sind beeindruckende Anstrengungen, die durch einige Probleme gebremst werden. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert. )