review sacred 2 fallen angel
Es ist lange her, dass eine Heimkonsole ein echtes Blau sah Teufels- Style-RPG. Zwar gab es viele japanische RPGs und westliche Open-World-Rollenspieler wie die Elder Scrolls Spiele, eine ganz besondere Mischung aus Top-Down-, Grind-Heavy- und Loot-Driven-Spielen, hat es lange nicht mehr gegeben. Das einzige, was nahe kam, war Zu menschlich und nun, wir alle haben gesehen, wie das gelaufen ist.
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Das ist ein großer Grund warum Heilige 2: Gefallener Engel fühlt sich an wie ein Hauch frischer Luft auf der Heimkonsole. Das Spiel ist fehlerhaft, fehlerhaft und in mehr als einigen Bereichen technisch durcheinander, aber sein Witz, sein Charme und die einfache Tatsache, dass noch nichts Vergleichbares auf einer Xbox 360 oder PlayStation 3 zu finden ist, haben zur Entwicklung eines Spiels beigetragen das macht trotz seiner probleme sehr viel spaß.
Wir haben bereits eine Überprüfung der PC-Version, aber Brad Nicholson und ich haben die Xbox 360-Version des Spiels durchgesehen, um herauszufinden, wie gut der traditionelle Grinder den Übergang vom Computer zur Konsole geschafft hat. Schließen Sie sich uns an, während wir überarbeiten Heilige 2: Gefallener Engel .
Heilige 2: Gefallener Engel (PC, PS3, Xbox 360 (getestet))
Entwickler: Ascaron
Herausgeber: CDV Software Entertainment, Deep Silver
Veröffentlicht: 12. April 2009 (Konsolenversion)
UVP: 49,99 USD
Gefallener Engel findet 2000 Jahre vor dem Original statt Heilig Es sind also keine Vorkenntnisse erforderlich, um in die Dinge einzusteigen. Das heißt, die Geschichte selbst ist ziemlich leicht und oft unsinnig, wahrscheinlich aufgrund einer schlechten Lokalisierung, also hätte es sowieso nichts ausgemacht. Die Handlung des Spiels dreht sich um eine magische Kraftquelle namens T-Energy, die von Elfen ausgenutzt wurde, bis sie begann, die Welt von Ancaria zu mutieren. Mit einer von sechs Charakterklassen können die Spieler das Schicksal von Ancaria gestalten, indem sie es entweder vor dem Zugriff von T-Energy bewahren oder es tiefer in die Dunkelheit treiben.
Die Einführung des Spiels sieht genauso aus und klingt genauso wie die Eröffnung eines Samstagsmorgen-Cartoons Mitte der Neunzigerjahre, und diese Atmosphäre wird auch in das Spiel mit einbezogen. Während Sie fast verzeihen würden, dass die Geschichte ernst gemeint war - und manchmal sogar Versuche zu sein - es gibt so viele sarkastische Einzeiler und Kommentare, die die vierte Mauer sprengen, dass es unmöglich ist zu sagen, was die Autoren des Spiels eigentlich wollten. Das Ganze läuft fast wie eine Parodie auf RPG-Spiele ab, bei der Spielercharaktere die Lächerlichkeit ihrer Quests kommentieren, Grabsteine mit In-Jokes und Popkultur-Referenzen und NPCs, die Sie häufig grundlos missbrauchen.
Es ist ein Glück, dass das Spiel Sinn für Humor hat, denn bei so vielen Pannen und Fehlern muss man lachen. Das kann man mit Sicherheit sagen Heilig 2 ist unglaublich defekt, und es scheint nicht, dass die Verzögerung zwischen der PC- und der Konsolenversion irgendetwas getan hat, um das Problem zu beheben. Charaktere bleiben häufig in der Szenerie stecken, die Grafiken ruckeln und ersticken an verschiedenen Stellen, und manchmal funktionieren Befehle und Fertigkeiten überhaupt nicht. Mein Inquisitor-Charakter bleibt oft stehen und geht erst wieder, wenn ich seine ausgerüstete Waffe entferne und sie neu ausrüste. Dies ist nur einer von vielen Fehlern im Spiel.
Trotz der Tatsache, dass dieses Rollenspiel mit einer alten Saite grob zusammengenäht zu sein scheint, Heilig 2 hört nie auf zu sein Spaß , und hier gelingt es dem Titel irgendwie, sich über seine eigenen Probleme zu erheben und zu einem 'so schlecht, dass es gut ist' -Titel zu werden. Die Tatsache, dass das Spiel verwirrt, fehlerhaft und unsinnig ist, wird überraschend charmant und alles Teil des Witzes. Nie waren die Probleme so überwältigend, dass ich sie ausschalten wollte, und nichts hat mich bisher davon abgehalten, intensiv von der Erfahrung abhängig zu werden.
Das Gameplay basiert, wenn es funktioniert, auf dem klassischen Gedankengang „Aneignung von Macht“. Während der Kampf selbst einfach ist, ist es unmöglich zu widerstehen, neue Level, Beute und Fähigkeiten zu erreichen. Die tatsächliche Geschichte des Spiels kann hängen bleiben, weil es viel wichtiger ist, dass die Spieler einen neuen Helm oder ein neues Breitschwert finden. Dank der albernen Redewendungen, die von Charakteren und Feinden verbreitet werden, fühlt sich Mahlen nie wie eine lästige Pflicht an, und die Ausrüstung sieht so auffällig und oft lächerlich aus, dass es Spaß macht, neue Rüstungen zu finden und seinen Schattenkrieger oder Tempelwächter zu schmücken.
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Gefallener Engel Lob verdient, dass die Steuerung intuitiv und einfach ist, was PC-RPGs beim Übergang zur Konsole häufig nicht tun. Spieler können Aktionen durch Drücken der Gesichtstasten auswählen, wobei die Schultertasten dazu dienen, weitere Aktionen für dieselben Tasten auszuwählen. Es ist einfach, aber es gibt den Spielern mit ein paar einfachen Tastendrücken Zugang zu allen Zaubersprüchen und Fähigkeiten.
Jede Charakterklasse hat Zugang zu ihren eigenen Spezialfähigkeiten, den sogenannten Kampfkünsten, mit unterschiedlichen Effekten und Verwendungsgraden. Der Inquisitor kann einige mächtige Schläge ausführen und die Seelen der Toten erwecken oder sogar Doppelgänger aus sich selbst erschaffen, die er besitzen kann, wenn er stirbt. Er hat jedoch auch einige ziemlich nutzlose Fähigkeiten, wie zum Beispiel einen Blitz, der nur sehr wenig Schaden anrichtet. Charaktere können sich entscheiden, einem von sechs Göttern zu folgen, von denen jeder eine mächtige göttliche Gabe mit sich bringt. Zusätzlich gibt es die übliche Menge an RPG-Optimierungen, bei denen die Spieler Fertigkeitspunkte bestimmen und verschiedene 'Lores' verbessern können, die sie im Laufe des Spiels verdient haben.
Es sei auch darauf hingewiesen, dass Heilig 2 ist absolut riesig. Die Weltkarte ist riesig, voller abwechslungsreicher und einzigartiger Orte, von großartigen Elfenstädten bis zu trüben, von Untoten befallenen Sümpfen. Charaktere können zwischen einer Licht- und einer Schattenkampagne wählen, die beide einige Stunden in Anspruch nehmen. Jede einzelne Charakterklasse hat ihre eigene, langwierige, einzigartige Aufgabe. Darüber hinaus gibt es Hunderte von optionalen Nebenquests, die im Namen von Erfahrungspunkten und Gold abgeschlossen werden müssen. Während sie meist darin bestehen, zu einem Bereich zu rennen, Dinge zu töten und zurückzulaufen, ist das reine Volumen an Inhalten nicht zu unterschätzen. Ich bin immer noch in der Schattenkampagne und möchte nicht, dass sie endet. Ein dedizierter Heilig 2 Fan könnte für den Rest seines Lebens spielen.
Das Spiel sieht ziemlich gut aus, mit einigen wunderschönen Schauplätzen und großartigen Charakterdesigns - besonders für Feinde und die einzigartigen Reittiere, die jede Klasse freischalten kann. Es ist eine Schande, dass die Framerate stottern kann, da dies ansonsten ein sehr schönes Spiel ist und es immer toll ist, leuchtende Farben und schillernde Umgebungen auf einer Konsole der aktuellen Generation zu sehen. Die Musik ist auch ziemlich gut, auch wenn die Titelmelodie von Blind Guardian geschrieben wurde und die NPCs manchmal die Songtexte für sich selbst singen, um maximale Verlegenheit zu erregen. Die Sprachausgabe ist schlecht, aber wie alles andere macht das alles gut.
Heilige 2: Gefallener Engel ist in den meisten Fällen ein wirklich schlechtes Spiel. Für solch ein technisches Desaster spiele ich es jedoch seit einer Woche solide, seit ich das Ding bekommen habe. Es ist ein technisches Durcheinander und seine Fehler sind nicht zu übersehen, aber sein schierer Charakter und die Stärke eines unglaublich süchtig machenden Spiels haben es ihm ermöglicht, alle seine Probleme zu überwinden und ein wirklich lustiges Spiel zu werden. Dies ist definitiv ein Spiel, das trotz aller Mängel das beste Beispiel für eines ist, auf das man hoffen kann. Es hilft, dass es auf Konsolen der aktuellen Generation nichts Vergleichbares gibt.
Prüfungsergebnis: 7.5
Brad Nicholson
Heilig 2 ist ein seltsamer Vogel. Sinnlose Quests und Geschwätz halten die erbärmliche Geschichte zusammen (es geht darum, etwas mit dem alten Mohn zu tun, um etwas zu erreichen). Mundane und nicht einladende Umgebungen ohne Charakter prägen die gewaltige Landschaft. Das konsolensensitive Kampfsystem ist nicht interessant, wenn nicht gar abwertend gegenüber seiner eigenen Fülle von Angriffsoptionen. Und dein Charakter, den du gestaltest, fühlt sich nie ganz wie deine eigene Schöpfung an. Sie sind ein Gefangener von zufälligen Stürzen und einem traurigen Mangel an Anpassungsmöglichkeiten.
Aber da saß ich um 2 Uhr morgens und spielte Heilig 2 In der sechsten Stunde in Folge tippen Sie gedankenlos auf die Tasten und sehen zu, wie die Erfahrungsanzeige wächst. Irgendwie aufgeregt über die Aussicht, neue Attribute anzuwenden. Und oh, wenn ich nur die Möglichkeit hätte, eine neue Fähigkeit auszuwählen! Die Möglichkeiten, dachte ich, waren endlos.
Ich kann die Magie des Spiels immer noch nicht leugnen - diese rutschige Mischung aus Horten, Sammeln, Branding, Hacken und Hacken von Gegenständen. So dumm das Spiel ist und so arm wie die große Mehrheit seiner Komponenten, so habe ich dennoch viel Zeit gespielt und die Pflichten, die außerhalb des Spiels zu erfüllen waren, völlig fahrlässig gemeistert.
Ich mag Jims Referenzrahmen Heilig 2 ist ein 'trotz seiner Fehler' Spiel. Wenn Sie die Kraft und den Mut haben, nach Schätzen zu suchen, zu plündern, Charaktere minimal zu erforschen und zu leveln, dann werden Sie graben Heilig 2 trotz seiner Schlamperei.
Leider kann ich den größten Teil des Spiels nicht kommentieren. Als ich mein Rezensionsexemplar erhielt, kam es mit einem Vorbehalt, den ich an Sie weitergebe. Anscheinend gab es eine Art Verwechslung und ich habe möglicherweise eine schlechte Master-Kopie des Spiels erhalten, was bedeutet, dass ich dieses Produkt nicht vollständig bewerten kann.
Ich werde nicht auf den kooperativen Modus, die visuelle Qualität und die allgemeine Stabilität des Spiels eingehen. Ich kann es auch nicht bewerten, wenn ich bedenke, über wie viel Zeug ich nicht schreiben sollte. Die gute Nachricht ist, dass Jim all das und noch mehr in seinem Teil dieser Rezension getan hat. Richtig, Kap.
In Anbetracht der Einschränkungen, die ich mir selbst auferlegt habe, kann ich über die abgründige Geschichte, die langweilige Welt und das vielleicht zu vereinfachte Kampfsystem nicht viel sagen. Stattdessen schreibe ich kurz, wie ich mich während meiner Zeit mit dem Spiel gefühlt habe.
Was ich in einem Wort zusammenfassen kann: aufgeregt.
Es gab nur einen Abschnitt in meinen ungefähr fünfundzwanzig Stunden, in denen das Spiel langweilig zu werden drohte. Es war während eines besonders langen Krieches durch eine massive und komplexe Höhle. Nach ein paar Stunden in den felsigen Tunneln wurden die Feinde - es gibt zunächst nicht viele Modelle im Spiel - zu vertraut und die endlose Rückverfolgung (aufgrund der schlechten Minikarte) drohte zu stehlen Die Aufregung, die ich für Wildbret und Butter hatte: Mahlen und Plündern.
Aber selbst in diesem Moment, in dem ich zu glauben begann, dass das Spiel sein Benzin verloren hatte und für einen Moment sah Heilig 2 Für das, was es war (ein sinnloses Hack-and-Slash-Spiel), wollte ich weiterspielen. Ich wollte das nächste Level erreichen. Eine, die die Fähigkeiten meines Schattenkriegers über die KI, die mich umgibt, hinaus treiben könnte - um sie alle in Fetzen zu reißen und schließlich siegreich aus den Höhlen zu kommen.
Und ich tat. Dann spielte ich weiter und drückte weiter. Und war immer wieder gespannt auf das, was ich tat.
Heilig 2 ist in der Tat ein seltsamer Vogel. Fast jede Sekunde, die ich spielte, schrie mein Gehirn, dass alles falsch ist; Ich sollte die langweilige und triste Sauerei nicht genießen. Aber ich würde weitermachen und mich darauf konzentrieren, Breitschwerter, Handschuhe und langweilige Schmuckstücke aufzuheben, die ich in einer Stunde zu Waffen schmieden und ersetzen konnte.
Einfach gesagt, es gibt nichts Vergleichbares Heilig 2 auf der PlayStation 3 und Xbox 360. Es ist ein Hack-n-Slash-Spiel mit dem, was ich für das Richtige halte - eine köstliche Mischung aus Mahlen, Plündern und Belohnungen.
Prüfungsergebnis: N / A
Endstand: 7.5 - Gut (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)
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