review nihilumbra
Der Puzzle-Plattformer für Nihilisten
Es gibt ein Nugget eines soliden Spiels hier in Nihilumbra . Im Gegensatz zu vielen anderen Angeboten der PlayStation Vita wird der Touchscreen auf eine neuartige Weise verwendet, die sich weder angegriffen noch gezwungen anfühlt. Und die Rätselplattform wird durch einen ätherischen Kunststil, eine Partitur und ein Sounddesign gut unterstützt.
Man muss nur durch ein Durcheinander von Pseudo-Philosophie waten, um dorthin zu gelangen.
Nihilumbra (iOS, Mac, PC, Vita (rezensiert))
Entwickler: BeautiFun Games
Herausgeber: BeautiFun Games
Veröffentlicht: 28. Juni 2012 (iOS, PC, Mac) / 27. Januar 2015 (Vita)
UVP: 2,99 USD (iOS) / 7,99 USD (PC, Mac) / 9,99 USD (Vita)
Die Natur des Daseins könnte man aber durchaus in einem Side-Scrolling-Puzzle-Platformer gut erforschen Nihilumbra Lässt es nie wirklich funktionieren. Es ist ein schwieriges Genre, sich mit so komplizierten Themen wie der Natur des Bewusstseins und der Schöpfung zu befassen, weil dem Spieler keine wirkliche Wahl geboten wird - Sie bewegen sich entweder weiter nach rechts oder hören auf zu spielen. Die schinkenhändige Erzählung will unbedingt, dass die Rätsel etwas bedeuten, aber alles, was sie tut, lenkt vom Spaß ab, sie zu lösen.
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Du beginnst, als winziger Fleck in einer violetten schwarzen Kraft zu spielen, die Leere genannt wird. Wenn Sie sich wie in einem Plattformer nach rechts bewegen, entkommen Sie dieser Leere und betreten die reale Welt. Eine körperlose Stimme spricht ungläubig zu Ihnen, dass Ihr kleiner Klumpen überhaupt existiert, aber dann gibt sie Ihnen Hinweise auf eine vage Art und Weise, die an ein Tutorial erinnert. Nachdem er an einigen Hindernissen vorbeigefahren ist, die leicht übersprungen werden, trifft der Blob auf eine Vogelscheuche, deren Kleidungsstücke im Wind flattern, und ohne Erklärung verwandelt sich der Blob in eine vage humanoide Form.
'Auch wenn Sie Ihre Form ändern, um sich dieser Welt anzupassen, sind Sie immer noch ein Ausgestoßener', sagt der Erzähler. Warum? Wer hat die Vogelscheuche gemacht? Warum kann ich mich nicht in einen Dinosaurier verwandeln oder so? Meh - es spielt keine Rolle. Es gibt Rätsel zu lösen! Das heißt, die düstere Atmosphäre von Nihilumbra ist erfrischend und die Verwendung von langsam freigeschalteten 'Farben', die Sie mit dem Touchscreen des Vita auf den Boden malen können, fühlt sich einfallsreich und interessant an. Denken Sie nur nicht, dass Sie das Geheimnis des Lebens herausfinden werden, wie die Erzählung unaufhörlich nahe legt.
Das Entwicklerteam von BeautiFun Games hätte es vielleicht besser finden können, wenn es nur auf die Aufgaben des Tutorials verwiesen und das Spiel für sich selbst sprechen lassen hätte. Brauchen wir eine schroffe Stimme, die in angespannten Momenten 'Angst' oder 'Laufen' sagt? Die Erzählung begeht das schlimmste Verbrechen beim Geschichtenerzählen - sie zeigt Ihnen, was los ist und wie Sie sich fühlen, anstatt nur zu zeigen.
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Du beginnst in der Leere und diese massive Purpley-Kraft sucht dich zu finden und dich zurück in sich zu ziehen. Um dies zu tun, hat es eine Menge seltsamer, leerer Monster mit unerklärlichen Namen wie Shyphoniths hervorgebracht. Um an diesen Feinden vorbeizukommen und die anderen Umwelträtsel zu lösen, musst du die Fähigkeit nutzen, Farben auf die Landschaft zu malen. Das erste, was Sie lernen, ist blau, wodurch der Boden glitschig wird. Auf echte Art und Weise können Sie damit schneller gleiten als normalerweise, um den Impuls zu erhalten, der für größere Sprünge erforderlich ist.
Oder Sie können es verwenden, um die Feinde in Abgründe gleiten zu lassen, so dass Sie passieren können. Das Malen der Farben mit den Fingern ist eine nette Verwendung des Touchscreens, belying Nihilumbra Wurzeln als iOS-Spiel. Das Malen der Farben ist intuitiv und leicht zu verstehen, aber die Mechanik wird im Laufe der Zeit auf angenehm komplexe Weise verwendet.
Es gibt fünf Levels, in denen Sie jeweils eine neue Farbe lernen. Wie erwartet konzentrieren sich die Levels auf Rätsel, die mit ihrer charakteristischen Farbe gelöst werden können, aber ich fand es gut, dass Sie im weiteren Verlauf interessante Synergien entdecken. Die Kombination von Grün, wodurch eine federnde Trampolinoberfläche entsteht, und Braun, an dem Sie sich festhalten können, ermöglicht einige extrem federnde Sprünge. Bis zum Finale müssen Sie alle fünf Farben verwenden, um im 2D-Universum weiter voranzukommen. Immer rechts. Mach weiter so (das sagt der Erzähler nicht, aber es sollte).
Während einige der Rätsel ein paar Versuche erforderten, um sie zu lösen, oder etwas knifflige Fingerarbeit erforderten, können Sie es in nur wenigen Stunden durch das ganze Spiel schaffen, und diejenigen, die eine Gehirnerschütterung fordern, sind möglicherweise ein wenig frustriert über die Einfachheit. Das heißt, bis zum Abschluss Nihilumbra 's Hauptgeschichte und freischalten' Void Mode '. Hier kehren Sie zu den fünf Ebenen zurück, um eine Reihe schwierigerer Rätsel und Situationen mit allen fünf Farben zu lösen. Der größte Bonus für diese anstrengenden Herausforderungen? Der Erzähler spricht nicht über sie.
Nihilumbra ist eine schnelle Abwechslung für all jene, die in ihrem Spieleleben einen Rätsel-Plattformer brauchen und auf der PS Vita nichts mehr zu tun haben.