review new nintendo 2ds xl
Nicht das beste seiner Art, aber trotzdem ziemlich gut
Es wird immer schwieriger, die einzelnen Iterationen in der Nintendo 3DS-Konsolenübersicht zu verfolgen.
Zuerst gab es die ursprüngliche 3DS-Konsole aus dem Jahr 2011. 2012 folgte die 3DS XL, die den Benutzern lediglich eine größere Variante des tragbaren Geräts von Nintendo zur Verfügung stellte. 2013 überraschte Nintendo viele und veröffentlichte den 2DS, der die gleichen Interna wie der ursprüngliche 3DS verwendete, jedoch ohne das 3D-Display, das Clamshell-Design oder die Stereolautsprecher.
Etwas verwirrend wurde es, als der Konsolenhersteller 2014 (bzw. 2015 in den USA und Europa) den New 3DS und den New 3DS XL auf den Markt brachte. Beide Modelle verfügten über aktualisierte Komponenten und waren etwas leistungsfähiger als ihre Vorgänger. Dies ermöglichte eine bessere Leistung oder Wiedergabetreue bei Titeln, die für diese Handhelds entwickelt wurden.
Jetzt sind wir hier mit dem neuen Nintendo 2DS XL - der sechsten Variante des Nintendo-Handys der achten Generation. In Anbetracht der Tatsache, dass der 3DS jetzt vom Nintendo Switch abgelöst wurde, könnte dies durchaus der letzte sein. Wenn das wirklich der Fall ist, kann man mit Sicherheit sagen, dass die 3DS-Linie (meistens) mit einem Paukenschlag ausgeht.
Neuer Nintendo 2DS XL
Hersteller: Nintendo
Erscheinungsdatum: 15. Juni 2017 (AU), 13. Juli 2017 (JP), 28. Juli 2017 (EU und USA)
UVP: 150 US-Dollar
Design
Meine erste Reaktion bei der ersten Wahl des neuen 2DS XL war ein Schock. Nicht, weil irgendetwas mit der Maschine nicht stimmte. Weit davon entfernt. Aber wie unglaublich leicht es ist. Sicher, ich hatte vor der Anschaffung gehört, dass es das gleiche Gewicht wie das des ursprünglichen 2DS hat (260 Gramm oder 9,2 Unzen), aber es fühlt sich immer noch wie eine bewundernswerte Leistung an, wenn man die Größe der Konsole bedenkt.
Darüber hinaus fühlt sich die Konsole trotz ihrer Position als budgetfreundliche Alternative zum neuen 3DS XL bemerkenswert solide an. Ich habe den Eindruck, dass viel Nachdenken und Aufmerksamkeit in die Konstruktion des neuen 2DS XL gesteckt haben, da sich das gesamte Gerät unglaublich robust anfühlt. Während meiner zweistündigen Spielzeit habe ich das Knarren oder Biegen des Geräts nicht ein einziges Mal gehört oder gespürt, was mehr ist, als für einige andere Geräte in der 3DS-Reihe zu sagen wäre.
Nintendo hat einige der Kritikpunkte seiner anderen New 3DS-Modelle deutlich angehört, da Sie im MicroSD-Kartensteckplatz des New 2DS XL nicht mehr die gesamte hintere Abdeckung des Geräts entfernen müssen, um darauf zugreifen zu können. Es und der Kassettenschacht befinden sich jetzt ganz bequem unter einer Klappe am Boden der Konsole. Diese Änderung kommt nicht nur der Benutzerfreundlichkeit des Benutzers zugute, sondern trägt auch zu einer weitaus saubereren Ästhetik der Konsole bei.
Tatsächlich würde ich behaupten, dass dies eine der saubersten 3DS-Konsolen ist, die es je gab. Die übermäßig großen Einfassungen, die den oberen und unteren Teil der Bildschirme des Geräts umgeben, sind verschwunden, und das Schwarz- und Türkisfarbschema der Konsole sieht persönlich recht elegant aus.
Als ich mir Fotos und Trailer des neuen 2DS XL ansah, dachte ich, dass das strukturierte Muster oben auf dem Handheld und das Nintendo-Logo in der Ecke ziemlich grell aussehen würden, aber selbst das sieht überraschend subtil aus. Person und unter einem natürlicheren Licht.
Das einzige, was beim New 2DS etwas albern oder unpassend aussieht, ist das Scharnier, das oben aus dem Gerät herausragt. Es kann hilfreich sein, dass beide Bildschirme der Konsole beim Öffnen des Geräts ungefähr auf derselben Höhe sitzen, aber sobald der Deckel geschlossen ist, kann ich nicht anders, als an den Griff einer Atari Jaguar-Patrone erinnert zu werden.
Die vielleicht bedeutendste Verbesserung der Lebensqualität des neuen 2DS XL ist die aktualisierte Platzierung der Home-Taste der Konsole. Als Hintergrundinformation sind meine Hände winzig. Trumpfartig sogar. Der einfache Zugriff auf die Startbildschirme eines 3DS-Modells, das ich bisher besessen habe, hat entweder dazu geführt, dass ich den Daumen bis zum Unbehagen ausgestreckt habe, oder dass ich absichtlich meine ganze Hand zum Drücken verschoben habe eine einzige Taste. Das Verschieben der Home-Taste direkt unter das Steuerkreuz ist eine absolute Offenbarung. Dies ist meines Erachtens die vielleicht größte Verbesserung, die Nintendo gegenüber dem neuen 2DS XL vorgenommen hat, da es mir dabei hilft, die Konsole für längere Spielsitzungen wesentlich komfortabler und damit angenehmer zu gestalten.
Dies soll nicht heißen, dass das aufgefrischte Design des neuen 2DS XL perfekt ist. Für den Anfang ist die Position der Lautstärkewippe nicht optimal. Während der New 3DS und sein XL-Gegenstück über diesen Schieberegler in der oberen Hälfte der Konsole verfügten, sodass Sie ihn einfach mit dem Zeigefinger erreichen können, befindet er sich beim New 2DS XL jetzt auf der linken Seite des Der untere Teil des Geräts befindet sich in der Nähe des Circle Pad. Aus diesem Grund ist das Anpassen der Lautstärke der Konsole weitaus weniger bequem als bei anderen New 3DS-Modellen, da eine weitaus bewusstere Aktion erforderlich ist. Auf der positiven Seite ist die Lautstärkewippe mindestens steif genug, um nicht versehentlich zu stoßen, wenn die Konsole verwendet wird.
Apropos Seiten des neuen 2DS XL: Die Kanten des Handhelds sind nur ein bisschen schärfer, als ich es gerne hätte. Während sowohl der New 3DS als auch der New 3DS XL abgerundete Kanten hatten, haben diejenigen, die beim New 2DS XL zu finden sind, die Tendenz, in die Handflächen zu greifen. In der Praxis ist es nicht allzu unangenehm - es ist zum Beispiel viel besser als die harten und scharfen Kanten eines MacBook -, aber es ist ein merklicher Unterschied zu anderen Modellen.
Dann gibt es den Stylus des neuen 2DS XL, der einfach zu kurz und zu stumpf ist, um ihn für eine langfristige Nutzung bequem zu halten. Angesichts der Tatsache, dass so wenige Spiele von Touch-Steuerelementen abhängig sind, werde ich nicht so tun, als wäre dies ein Problem für jeden einzelnen Benutzer der Konsole. Wenn Sie einfach nur durch die Menüs in a blättern möchten Zelda oder Pokémon Spiel, der Stift, der mit dem neuen 2DS XL geliefert wird, ist für eine solche Aufgabe mehr als brauchbar. Das sagst du, wenn du ein Fan von Etrian Odyssey oder wenn Sie einen berührungsabhängigeren DS-Titel wie z Die Welt endet mit dir Vielleicht sehnen Sie sich nach den Tagen des originalen 3DS-Teleskopstifts.
Also, was ist der Haken?
Obwohl ich vom Design des neuen 2DS XL insgesamt beeindruckt bin, ist es offensichtlich, dass Nintendo ein paar Abstriche gemacht hat, um den Preis von 150 US-Dollar zu erreichen. Zum Beispiel ist die Qualität der Lautsprecher des New 2DS XL nicht ganz so gut wie die der teureren. Zum Glück ist diese Reduzierung so gering, dass sie nur beim direkten Vergleich der Einheiten nebeneinander spürbar wird. Ganz zu schweigen davon, dass die geringere Klangqualität des neuen 2DS XL kein Problem sein sollte, wenn Sie Kopfhörer verwenden, während Sie auf einem Handheld spielen.
Es gibt einen Konstruktionsfehler des neuen 2DS XL, den ich langfristig als potenziell problematisch einschätzen könnte, und ich bin mir sicher, dass viele Besitzer des ursprünglichen 3DS mit diesem Problem nur allzu vertraut sein werden. Wenn das Gerät geschlossen ist, können und werden Teile der unteren Maschinenhälfte gegen das obere Display gedrückt. Vor allem das Circle Pad, der C-Stick und die Gesichtstasten. Während die betroffenen Bereiche in der oberen Hälfte der Konsole größtenteils aus einer Blende bestehen, werden Sie dank der Position der Y-Taste des Geräts Abnutzungsspuren auf der rechten Seite des oberen Bildschirms sehen. Es genügt zu sagen, dass es entmutigend ist, einen der schlimmsten Hardwarefehler des ursprünglichen 3DS noch einmal mit hässlichem Kopf zu sehen, auch wenn seine Wirkung diesmal zumindest stark nachgelassen hat.
Um diese Qualitätsverluste auszugleichen, wurde die automatische Helligkeitsfunktion des New 3DS komplett abgeschafft. In Anbetracht der Tatsache, wie ruckelig und aggressiv es in der Praxis sein könnte - dem neuen 3DS fehlte die Möglichkeit, die Helligkeit seiner Bildschirme auf ein genaues Maß einzustellen -, bezweifle ich, dass seine Auslassung übersehen wird.
Oh, und dem neuen 2DS XL fehlen die 3D-Fähigkeiten seiner teureren Brüder. Das sollte aber selbstverständlich sein.
Ach du meine Güte, es kommt eigentlich mit einem Ladegerät
Sollte es jemals einen wirklich verwirrenden Aspekt bei der Einführung des neuen 3DS geben, würde Nintendo die Entscheidung treffen, auf das Ladegerät zu verzichten, das normalerweise bei fast allen elektronischen Geräten Standard ist. Zu diesem Zeitpunkt gab das Unternehmen an, dass die Gründe für diesen Schritt lauteten, dass viele neue 3DS-Anwender, die ein Upgrade von einem früheren Modell durchführen, wahrscheinlich nicht für eine Komponente zahlen möchten, die sie bereits besitzen. Stattdessen mussten neue Besitzer zusätzliche versteckte Kosten in Höhe von 10 USD bezahlen, um ein Ladegerät separat zu erwerben.
Sicher, es ist nicht so, als ob das Unternehmen keine Anstrengungen unternommen hätte, um die Benutzer zu informieren - auf der Verpackung befand sich ein Warnschild, auf dem ausdrücklich stand, dass kein Ladegerät mit dem Gerät geliefert wurde -, aber Nintendos Entscheidung, den Gewinn zu erhalten Margen waren dennoch ein wirklich bizarrer Schachzug, der für viele neue 3DS-Besitzer eine große Unannehmlichkeit darstellte. Dies gilt insbesondere dann, wenn Sie bedenken, dass der Handheld nicht einmal einen Standard-Ladeanschluss wie einen MicroUSB-Anschluss verwendet, sodass Erstbenutzer die bereits vorhandenen Kabel nicht einfach verwenden konnten.
Mit dem neuen 2DS XL scheint der Hardwarehersteller den Kurs umgekehrt zu haben. Ja, der New 2DS XL wird dieses Mal mit einem Ladegerät geliefert. Zusammen mit der vorinstallierten 4-GB-microSD-Karte ist das Gerät sofort einsatzbereit, obwohl Sie wahrscheinlich ein Spiel dazu kaufen möchten. Ein Hoch auf die Grundfunktionalität!
Entscheidungsbaumklassifizierung im Data Mining
Urteil
Auf dem Papier klingt das Überprüfen des neuen 2DS XL so, als wäre es die einfachste Aufgabe der Welt. Es ist ein neues 3DS, das Spiele in 2D anzeigt. Die meisten Menschen wissen, was ein 3DS zu diesem Zeitpunkt ist, und je nach Standort ist die leistungsstärkere Iteration der Handheld-Konsole zu diesem Zeitpunkt seit fast drei Jahren auf dem Markt. Was gab es noch zu sagen?
Es stellt sich heraus, dass die Dinge weitaus komplizierter sind als ursprünglich angenommen.
In vielerlei Hinsicht ist dies zweifellos eine der besten Wiederholungen der sechs Jahre alten Konsolenlinie von Nintendo. Dank des MicroSD-Kartensteckplatzes müssen Sie die hintere Abdeckplatte der Konsole nicht mehr entfernen. Die Home-Taste befindet sich jetzt viel bequemer in der Nähe des Steuerkreuzes und die gesamte Einheit fühlt sich erstaunlich leicht in der Hand an. Diese Verbesserungen der Lebensqualität in Verbindung mit den leistungsstärkeren Interna des New 3DS sollten den New 2DS XL für jeden auf dem Markt für einen neuen 3DS zu einer verlockenden Aussicht machen.
Gleichzeitig weist die Konsole zahlreiche Rückschläge auf, die berücksichtigt werden sollten. Die meisten dieser Kompromisse - wie zum Beispiel die geringfügige Verringerung der Klangqualität im Vergleich zu anderen neuen 3DS-Geräten - sind nicht sonderlich bahnbrechend, können jedoch einige Benutzer leicht enttäuschen. Dann haben Sie Probleme, z. B., wenn die Tasten des harten Plastiks der Konsole beim Schließen des Geräts am oberen Display reiben, was definitiv Anlass zur Sorge gibt.
Wenn man bedenkt, dass es 50 US-Dollar (plus die Kosten eines Ladegeräts) billiger ist als das neue 3DS XL, würde ich sagen, dass viele seiner Nachteile einen akzeptablen Kompromiss darstellen, wenn Sie ein Upgrade von einem älteren 2DS oder 3DS durchführen oder wenn Sie heben zum ersten Mal eine Konsole in ihrer Familie auf. Wenn Sie jedoch bereits ein neues 3DS haben, sehen Sie kaum einen Grund für ein Upgrade.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion der vom Rezensenten gekauften Konsole.)