review miitopia
Finde neue Freunde, aber behalte die alten
Weißt du was ein Lächeln auf mein Gesicht zaubert? Beobachten Sie Joan Rivers, der als Prinzessin verkleidet ist, wie er mit einem großen Haufen Geld einen Truthahn mit einem Gesicht auf dem Hintern namens 'Twerkey' 'Zsa-Zsa' benutzt. Das ist lustig, und es ist nur eines der seltsamen, merkwürdigen und amüsanten Dinge, die ich auf meiner Reise sehe, um die Gesichter zu retten Miitopia .
Miitopia (Nintendo 3DS)
Entwickler: Nintendo
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlichung: 28. Juli 2017
UVP: 39,99 USD
Wie sieht ein Modem aus?
Ich kann nicht darüber reden Miitopia ohne aufzuziehen Tomodachi Leben . In meiner Vorschau des Spiels habe ich es genannt Tomodachi Leben : Das Rollenspiel. 33 Stunden später geht es mir immer noch genauso. Tomodachi Leben ist ein Hands-Off-Life-Sim, der aufgrund seiner unangenehmen Verrücktheit und Sympathie glänzt. Miitopia geht einen ähnlichen Weg, obwohl seine Spur mit Monstern und Chaos markiert ist.
Die Ursache dieses Chaos ist der bösartige Dunkle Lord. Er und alle anderen im Spiel setzen sich aus Miis zusammen. Die Stadtbewohner werden nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, aber die zentralen Spieler sind mir überlassen. Ich entscheide mich dafür, dass das Schicksal entscheidet, wer in der Rolle mitspielt, und lande bei Dark Lord Trump, einem von zwei verschiedenen Donald Trumps, die ich in meinem Spiel gefunden habe. Ich bin auch auf drei Bayonettas gestoßen, den fetten Obama, die schöne Prinzessin Doc Lewis, zwei Kirbys und den am schlechtesten aussehenden Mr. T, den ich je gesehen habe. Du kennst all die extrem kreativ aussehenden Miis von Pokemon und Comicfiguren, die wir über die Jahre gesehen haben? Sorry, aber die meisten sehen in diesem Spiel wie absoluter Mist aus.
Der Dunkle Lord ist ein bisschen auf Entführungsjagd und es liegt an mir und meinem Team von neun anderen Miis, ihn zu stoppen. Jeder Charakter in meinem Kader, den ich von Grund auf erstelle, aus einem QR-Code generiere, aus den Bewohnern von mir auswähle Tomodachi Insel, oder greifen Sie von der online-erforderlichen Mii Central. Ich weiß nicht, warum ich kein Gesicht von Mii Plaza auswählen kann, aber ich kann nicht. Nachdem ein Charakter entworfen wurde, ordne ich ihm eine Persönlichkeit und eine Klasse zu. Beide Entscheidungen sind von großer Bedeutung, da sie bestimmen, wie sich ein Mii in meinem Abenteuer verhalten soll. Ein 'cooler' Charakter weicht zum Beispiel gelegentlich einem Angriff aus. Energetische Charaktere werden so aufgeregt, dass sie sich selbst verletzen, während entspannte Miis sich oft hinter einem Freund verstecken, um nicht verletzt zu werden und ihre Beziehung zu gefährden. Gleiches gilt für den Unterricht. Amüsante Jobs wie der Koch, der Panzer und der Kobold werden ihre Freunde als Waffe benutzen, ob sie es mögen oder nicht.
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Es ist meine Aufgabe, alle auf dem Laufenden zu halten. Das ist der springende Punkt. Die gestohlenen Gesichter und der Dunkle Lord sind die Motivation, aber es ist das übergeordnete Ziel, unzerbrechliche Beziehungen aufzubauen. Ich bin im Grunde genommen der Babysitter des Haufens und als solcher entscheide ich mich, die Kontrolle über mein Original-Mii an die KI zu übergeben. Es fühlt sich ehrlich wie die beabsichtigte Art an, dieses rundenbasierte Rollenspiel zu spielen. Ich habe sowieso keine Kampfkontrolle über die anderen Charaktere. Warum also nicht mein Mii seine eigenen Entscheidungen treffen lassen? Wenn Bob Belcher, der Koch, Terra, die Blume, und Schwester Joy, die Katze, allein handeln können, kann CJ, der Wissenschaftler, das auch.
Egal, ob ich eine passive oder eine aktivere Rolle spiele, ich habe eine Reihe von Tools, die jedem Mitglied meines Teams auf der Reise helfen. Mit magischen Salzstreuern kann ich ihre Gesundheit und Magie wieder auffüllen, ihrer gefallenen Leiche neues Leben einhauchen, sie vor Angriffen schützen oder ihnen das Miitopia-Äquivalent von Kokain geben, um massiven Schaden zu verursachen. Ich kann ein verletztes Mii auch an einen sicheren Ort bringen, an dem es seine Gesundheit und Magie wiedererlangen kann, weg vom Gemetzel des Kampfes.
Außerhalb des Kampfes entscheide ich über Schlafarrangements, Essensverteilung, Klassenwechsel und welche Miis ins Feld dürfen. Ich kann einem Mii auch Geld für neue Ausrüstung geben, obwohl sie sich vielleicht dafür entscheiden, stattdessen etwas anderes zu kaufen. Essen ist wichtig, da es die Werte erhöht, die beim Charakter bleiben, wenn ich mich entscheide, den Unterricht zu wechseln. Die Raumzuweisung bestimmt, welche Miis Freundschaften schließen und ihnen helfen, eine Fehde zu überwinden. Charaktere werden oft gefragt, ob ich sie einer bestimmten Person zuordnen möchte, was eine kurze Szene zwischen den beiden freischaltet.
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Diese kleinen Episoden sowie die Scherze zwischen meinem Trupp, während sie über die Karte hüpfen und springen, werden alt, lange bevor mein Abenteuer endet. Die ganz gewöhnlichen Ereignisse wiederholen sich viel zu oft und zwingen mich zu beobachten, wie sich Charaktere unterhalten, die ich bereits gesehen habe. Das Geschwätz auf der Weltkarte macht größtenteils keinen Sinn. Es findet kein wirklicher Dialog statt, nur zufällige Sätze, die von Zeit zu Zeit auftauchen. Zuerst ist alles süß, aber nach 34 Stunden finde ich es weniger amüsant zu sehen, wie Morgan Freeman sich fragt, ob jemand nur gefurzt hat.
Trotz der Wiederholung lohnt es sich, die Endergebnisse der Beziehungen zu sehen, die mein Team im Kampf aufgebaut hat. Es ist unendlich belebend zu beobachten, wie diese Miis zusammenarbeiten, um ihre Feinde zu besiegen. Sie schließen sich zu Angriffen zusammen und bombardieren gelegentlich einen Gegner mit einem 4-gegen-1-Angriff. Sie helfen sich gegenseitig, wenn einer von ihnen verletzt wird. Wenn ein Mii im Kampf fällt, kann einer seiner Freunde ihn mit einem verheerenden Angriff rächen oder Leib und Leben riskieren, um den Freund zu retten, der ihnen so am Herzen liegt. Es ist so eine lustige, positive Erfahrung, die in einem letzten Kampf gipfelt, der wirklich die Summe von allem ist, auf das ich hinarbeite.
Mit der einfachen 30-Stunden-Kampagne im Rücken habe ich viel Spaß mit den Inhalten nach dem Spiel. Es gibt neue Karten zu entsperren, neue Klassen zu entdecken und tägliche Quests, die ich erobern kann. Ich könnte jetzt leicht aufhören zu spielen und in etwas etwas fleischigeres eintauchen, aber die angenehme Natur von Miitopia Dies ist nicht nur eine Kuriosität, die es verdient, in meinem 3DS zu bleiben, bis ich es bis zum Ende durchschaue, sondern auch so viele schlecht nachgebildete berühmte Gesichter in zufälligen Rollen zu sehen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)