review madden nfl 11
In einer zunehmend zersplitterten Gaming-Landschaft Madden NFL Das Franchise ist nach wie vor einer der wenigen ausgewählten Namen, der nicht nur ein großes jährliches Publikum anzieht, sondern zu Recht als kultureller Prüfstein des Mainstreams bezeichnet werden kann. Doch Maddens hartnäckige Gefolgschaft - die Leute, die sich Jahr für Jahr um Mitternacht zum Start des Spiels anstellen - ist geschrumpft.
Vielleicht der wichtigste Faktor in Madden Der Umsatzrückgang ist, dass die Serie tendenziell nur komplexer geworden ist. Bis 2009 erforderte das kompetente Spielen mehr als nur Kenntnisse des Fußballsports. Die Spieler mussten auch die charakteristischen Macken des Franchises, die nahezu geheimnisvollen Steuerelemente und die oft verwirrende Benutzeroberfläche kennen. Grundsätzlich mussten sie das wissen Geschichte des Madden Spiele, um bei der aktuellen erfolgreich zu sein. Natürlich Veteran Madden Spieler mochten die Dinge so; Wenn Sie die Vor- und Nachteile eines Spiels kennen, können Sie die Ignoranz Ihres Gegners ausnutzen.
Madden NFL 11 verkörpert die Essenz dieses Gelegenheits- / Hardcore-Kampfes. Die Entwickler haben umfassende Reformen an den langjährigen Systemen vorgenommen, um die Kluft zwischen diesen demografischen Gegensätzen zu überbrücken, indem sie ein Spiel mit einem größeren potenziellen Publikum als je zuvor entworfen haben. Haben sich diese Veränderungen positiv oder negativ ausgewirkt? Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden.
( Anmerkung der Redaktion: Die Server für Online-Franchise waren bei jeder Überprüfung außer Betrieb, sodass ich in diesem Test nicht auf diesen bestimmten Spielmodus eingegangen bin. -Samit )
Was ist die Implementierungsphase in der SDLC
Madden NFL 11 (PlayStation 3, Xbox 360 (getestet), Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2, iOS)
Entwickler: EA Tiburon
Herausgeber: EA Sports
Erscheint am 10. August 2010
UVP: 59,99 USD (PS3, 360) / 49,99 USD (Wii, PS2) / 39,99 USD (PSP) / 12,99 USD (iPad) / 7,99 USD (iPhone)
Hier ist eine wertvolle Lektion in Sachen Innovation: Nur weil sich noch niemand eine bessere Methode ausgedacht hat, heißt das noch lange nicht, dass es keine bessere Methode gibt. Dieses Konzept steht im Mittelpunkt von GameFlow, der neuen Methode zum Aufrufen von Spielen Madden NFL 11 . Anstatt durch ein Spielbuch mit Hunderten von Optionen zu scrollen, können Sie eine Taste drücken und das Spiel ein Spiel für Sie auswählen lassen. In Anbetracht der Tatsache, dass sich das Calling in Fußball-Videospielen in zwei Jahrzehnten kaum verändert hat, weicht GameFlow drastisch von der Norm ab - und es ist großartig.
Für die Madden Enthusiasten jammern, dass GameFlow nur die alte 'Ask Madden' -Funktion in der Verkleidung ist, und dass 'echte' Madden Spieler wählen ihre eigenen Spiele, beachten Sie dies: GameFlow bringt Madden näher an der NFL als je zuvor. Echte Cheftrainer und Koordinatoren blättern nicht verzweifelt durch einen Ordner voller Spiele bei jeder Daune. Stattdessen werden ihre Spielbücher nach Situation aufgeteilt und auf den Gegner zugeschnitten. GameFlow übernimmt für Sie die Hälfte dieser Aufgabe mit seinem situationsbezogenen Playcalling. In einer bestimmten Offensivsituation, beispielsweise in der zweiten und langen Phase, wählt GameFlow aus einer Auswahl von Spielen aus, die Ihr Team in der NFL-Saison 2009 in der zweiten und langen Phase gespielt hat. (In der Verteidigung wählt GameFlow Spiele basierend auf der Formation aus, in der sich Ihr Gegner befindet.)
unabhängige unvoreingenommene Bewertungen der kostenlosen 64-Bit-Firewall
Sie können sich wie in den vergangenen Jahren in das gesamte Spielbuch einarbeiten. Und mit dem Spiel auf der Linie werden Sie dies wahrscheinlich tun wollen. In den meisten Situationen empfand ich GameFlow jedoch als weitaus bessere Option, als ein Spiel selbst auszuwählen, vor allem, weil es so zeitsparend ist. (Ich schätze, dass GameFlow gut 15 bis 20 Minuten weniger Zeit in Anspruch nahm, als ich zum Abschließen eines Spiels benötigte.) Es rationalisiert Ihre Erfahrung, indem es Ihnen in Situationen, in denen es häufig vorkommt, schnellen Zugriff auf allgemeine Entscheidungen gibt. Wenn Sie zum Beispiel nicht auf 'Third Down' konvertieren, wird ein Menü geöffnet, in dem Sie mit nur einem Tastendruck stochern, einen Stochern vortäuschen, danach streben und Ihr gesamtes Playbook öffnen können. Der einzige Nachteil von GameFlow ist, dass Sie Ihr Personal nicht auswählen können - Sie müssen in das Spielbuch gehen, um schnelle Substitutionen vornehmen zu können.
GameFlow glänzt jedoch aus einem wichtigen Grund, der leicht übersehen werden kann: Es gibt Ihnen die Möglichkeit, sich auf etwas zu konzentrieren spielen ein gutes Spiel im Gegensatz dazu, sich Gedanken darüber zu machen, auch eines anzurufen. Anstatt wertvolle Sekunden zu verschwenden, um das perfekte Spiel zu finden, können Sie sich wie bei einem echten Quarterback darum kümmern, die Verteidigung zu lesen und die entsprechenden Einstellungen vor dem Einrasten vorzunehmen (für die Sie mehr Zeit haben). Müssen Sie gelegentlich aus der Auswahl von GameFlow heraushören? Ja. Aber selbst dann ist es intelligent. Nehmen wir an, GameFlow hat sich für einen externen Lauf entschieden, und Sie entscheiden, dass Sie besser auf dem Laufenden bleiben. Die Option 'Ausführen' unter Ihren Audibles ist ein Insider-Lauf hier - Ihr Spiel ist gespeichert.
Wenn Sie nicht wissen, was GameFlow zu bieten hat, können Sie dank des begleitenden Gameplanning-Modus die Auswahl selbst bestimmen. Sie können offensiven und defensiven Spielplan erstellen, die Spielbücher selbst aussortieren und GameFlow Ihre eigenen situationsbezogenen Auswahlmöglichkeiten bieten. Und mit dem Fünf-Sterne-Gewichtungssystem im iTunes-Stil können Sie GameFlow mitteilen, welche Spiele Sie bevorzugen. Dies ist die Hardcore-Seite von GameFlow. Madden Veteranen können ihre Spielpläne je nach Gegner ändern und sie auch online verwenden. Das Setup ist ein klares Zeichen für mich, dass Tiburon diese radikale Neugestaltung nicht leicht genommen hat. Sie haben es sich überlegt, und obwohl dieses Adjektiv in Spielkritiken überstrapaziert ist, glaube ich wirklich, dass dies ein bahnbrechendes neues Paradigma für das Playcalling ist.
Madden 11 bringt auch signifikante Gameplay-Verbesserungen mit sich, die frustrierend nahe an der Brillanz liegen. Ein neues Fortbewegungssystem, eine Steuerung mit dem rechten Steuerknüppel für Ballträgerbewegungen wie Spins und Jukeboxen sowie eine echte blockierende KI machen das Laufen des Balls produktiver und unterhaltsamer als je zuvor. In der Spielgrafik können Sie sehen, wen Ihre Blocker zu blocken versuchen, und zum ersten Mal werden Blocker Platz für Sie machen, indem Sie die Schranken überwinden und die zweite Verteidigerebene erreichen. Bis zu diesem Jahr habe ich mich nicht mit Außenläufen (Sweeps / Tosses) oder Draw-Spielen befasst, da diese garantiert an Laufleistung verloren haben. Endlich arbeiten sie so, wie sie sollen - größtenteils.
Von Zeit zu Zeit werden Sie leider immer noch einige ahnungslose Blocker sehen - Ihr Außenverteidiger wird gelegentlich die Linie sprengen und dann waffeln, anstatt jemanden zum Blockieren zu wählen, wodurch ein potenzieller großer Gewinner verkürzt wird. Es ist eine gute Sache, dass Eilen so effektiv ist wie in diesem Jahr zu vergehen, da Sie das einrichten müssen Teufel aus der Flucht, wenn Sie einmal versuchen wollen, Action-Pässe zu spielen. Wenn Sie nicht zuerst Boden gutmachen, fordern Sie nur einen Sack und einen Sieben-Yard-Verlust mit Spielaktion. Und während es befriedigend ist, endlich eine KI zu sehen, die sich an der Seitenlinie abspielt, habe ich mich bei einigen Gelegenheiten von Beamten verbrannt, die ihre Augen überprüfen lassen müssen - entweder war mein Empfänger definitiv in-bounds, oder der Empfänger meines Gegners war eindeutig raus, wenn es auf dem feld anders gerufen wurde (und bei prüfung bestätigt!). Ein weiteres Problem beim Passspiel ist, dass Empfänger manchmal immer noch zum Ball rutschen, als wären sie auf Jet-Fuel-Skates.
In der Defensive habe ich die Anzahl der Bohrungen für einen Quarterback verloren und erwartet, ihn für einen Sack zu Fall zu bringen, nur um zu sehen, dass er den Ball in der allerletzten Nanosekunde loswird. Ich habe ein paar lange Punt-Renditen abgebrochen, aber die Berichterstattung über Kickoff-Renditen ist immer noch Müll (ich habe es buchstäblich nie über die 25-Yard-Grenze geschafft). Wenn eine Strafe auftritt, sehen Sie eine Wiederholung des Verstoßes, was eine großartige Ergänzung ist. Aber es gibt einen seltsamen Fehler mit Flaggen in der Empfangsmannschaft eines Kahns, bei dem der Schiedsrichter den Satz 'Wiederhole den 4. nach unten' sagt, obwohl dies nicht korrekt ist - die Empfangsmannschaft behält den Ball, nur wird er zurückgeschoben. Letztendlich sind die meisten Probleme, die ich angesprochen habe, geringfügig (und werden hoffentlich durch Patches behoben). Dies ist das beste Spiel Madden Ich habe es jemals gesehen und es ist ein großer Fortschritt gegenüber dem letzten Jahr.
Listen Sie alle Betriebssysteme auf, mit denen Sie vertraut sind
Nach ein paar Stunden mit Madden 11 Ich war überglücklich mit Gus Johnson und seinen nachdrücklichen Anrufen. Aber nach weiterer Überprüfung (und viel mehr Spielzeit) bin ich mit dem Kommentar weniger begeistert. Er schlägt Tom 'Check for a Pulse' Hammond leicht, aber das Problem bei der Verwendung von Johnsons kühnem Kommentarstil ist, dass es fast unmöglich ist, aufgezeichnete Segmente aneinander zu reihen und den Sound glaubwürdig zu halten. Tiburon hat sich tapfer bemüht - und ich gehe davon aus, dass der Kommentar mit einem zusätzlichen Jahr hinter dem Mikrofon für die Aufnahme abwechslungsreicher Zeilen (und Lautstärken) viel besser sein wird -, aber zu oft hörte ich eine Sequenz wie 'UP TOP ... ( nicht erregt ) und er bringt es für einen 32-Yard-Gewinn runter. ' Während CoachSpeak eine großartige Idee ist, insbesondere für Neulinge (da ein Trainer Ihnen sagt, worauf Sie in einem Stück achten müssen), hat sich die Neuheit für mich schnell gelegt und ich habe sie bald deaktiviert.
Leider sind Franchise und Superstar, die wichtigsten Offline-Modi des Spiels, im Wesentlichen identisch mit früheren Inkarnationen. laut tiburon gab es einfach keine zeit, mit ihnen zu basteln, und das entwicklungsteam wird nächstes jahr von vorne anfangen. Es ist sicherlich enttäuschend, aber die Entwickler haben es geschafft, den nackten Knochen im Online-Koop-Modus des letzten Jahres zu überarbeiten, und die diesjährige Version, die in Online Team Play umbenannt wurde und nun 3 gegen 3 steht, ist ein Knaller , solange du mit Freunden spielst.
Ich habe in Franchise und Superstar nicht genug zusätzliche Tiefe gefunden, um immer wieder zurück zu kommen. Aber Teamplay mit seinen strategisch unterschiedlichen Trupps (QB / RB / WR / any im Angriff; LB / DL / DB / any in der Verteidigung) und seinen Erfolgen (Wurf für 5 TDs und 300 Yards; 2% Aufklärungsschub, kurze Genauigkeit) und mittlere Genauigkeit) bietet eine Vielzahl von Erfahrungen. Es gibt nichts Schöneres, als deinen Kumpel anzuschreien, sich zu öffnen und ihn dann für sechs in der Endzone zu finden. Es ist ein großartiger Modus für Anfänger und Profis Madden Spieler gleichermaßen. Online-Spiele sind im Allgemeinen frei von Verzögerungen, mit Ausnahme des Kick-Spiels, das immer ein Abenteuer ist.
Auf der feinen Linie zu tanzen, um ein überaus zugängliches Spiel zu erschaffen, das noch tief genug für die Hardcore-Fangemeinde ist, ist ein Gratwanderer, der oft weniger Entwickler in die Knie zwingt. Aber EA Tiburon hat gezeigt, dass sie der Herausforderung klar gewachsen sind. Als langjährige Madden Spieler, ich hatte Angst, dass die großen Veränderungen in diesem Jahr mich entfremden würden, aber ich habe es geschafft, einen Teil des Muskelgedächtnisses für das Strategie-Pad abzubauen - trotz des schrecklichen D-Pads der Xbox 360. Madden NFL 11 Ich bin vielleicht nicht wie die Be A Pro-Modi in anderen EA Sports-Titeln auf lange Sicht angesaugt, aber Verdammt , genieße ich es, dieses Spiel zu spielen?
Prüfungsergebnis: 9.5 - Superb ( 9s sind ein Markenzeichen für Exzellenz. Es mag Fehler geben, aber diese sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist. )