review knack ii
Knack ist zurück, Jack
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Ich denke, wenn ich eine Reaktion auswählen müsste, um meine Gedanken zum Thema zusammenzufassen Talent Franchise wäre es 'Verwirrung'.
Es ist ein Gefühl, das nach dem Spielen noch tiefer ist Knack II .
Knack II (PS4)
Developer: SIE Japan Studio
Herausgeber: Sony Interactive Entertainment
Veröffentlicht: 6. September 2017
UVP: 39,99 USD
Die ganze Idee von Knack II scheint zu sein, es ist mehr Talent , aber kooperativ '. Kannst du jemanden zum Spielen finden? Talent mit? Ich meine, ich kann den Reiz des Spielens sehen Knack II mit einem Familienmitglied, das ihnen die Action-Spiele als Ganzes vorstellt, weil es auf diese Weise die Arbeit erledigt, indem es sich auf Drop-In- und Drop-Out-Koop konzentriert. Aber abhängig von ihrer Stärke könnten sie aussteigen.
Zuerst aber nicht. Innerhalb einer Minute schlägt Knack auf Dinge ein, was für ein Actionspiel in jedem Fall großartig ist. Sie brauchen keinen Kontext, er ist ein zellulares (Arta-) Roboterding in einer Welt von unverhältnismäßigen Menschen, die alle wie Mr. Incredible aussehen. Okay, wir bekommen ein bisschen mehr Kontext darüber, warum das Eröffnungschaos nach ungefähr 15 Minuten passiert, aber Knack ist es einfach.
Dies ist zum Teil auf die Homogenisierung des Kampfes zurückzuführen. Es gibt einen Schlag und einen Tritt, die sich genauso anfühlen, einen Sprung, der sich in einen Schwebeflug oder einen doppelten Sprung verwandelt, einen Block, der gleichzeitig als leichte Parade fungiert, und einen rechtsanalogen Ausweichmanöver. Alle diese Konzepte umfassen Knack II 's offensives und defensives Empfinden, das ist eine Wäscheliste für einen Maskottchen-Plattformer - außer, dass Sie die meisten von ihnen nicht brauchen.
Es gibt das zusätzliche Feature, zu Plattformzwecken zwischen einem größeren und einem kleineren Knack zu wechseln, aber es ist ein wenig zu skriptgesteuert für meinen Geschmack. Anstatt organisch auf eine Art und Weise eingesetzt zu werden, die den Spieler dazu auffordert, sich ständig zu verändern, oder uns vielleicht sogar zu zwingen, ihn im Kampf umzuschalten, ist es eher eine gelegentliche, sichere Sache, der es an Aufregung mangelt. In der Tat erfordern viele (nicht schlechte) Plattformabschnitte überhaupt keine Präzision (Sie können ganze Teile mit Ihrem Schwebeflug überspringen), was sie verbilligt.
Es gibt eine Menge cooler Dinge Knack II das ist eigentlich irgendwie beschönigt. Das Level-Up-System im Stil von Sphere Grid ist auf dem Papier cool, aber meistens überflüssig, da die meisten Aspekte des Spiels über Skripte verfügen. Es gibt einfach nicht viel Seele, um alles miteinander zu verbinden, und so sehr der traditionelle Open-World-Trend meines Erachtens bereits gesättigt ist, wäre es großartig gewesen, ein Bündel kleiner Sandkästen mit einem größeren Fokus auf Exploration zu sehen.
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Das Team hätte auch mit der Idee spielen können, Knack mehr Emotionen zu verleihen. Seine kleinen, mittleren und großen Formationen rufen die Nuancen eines Kindes, Teenagers bzw. Erwachsenen hervor, aber das meiste davon ist flüchtig und sie gehen nie wirklich irgendwohin. Ich erwarte keine bewegende Geschichte in Pixar-Qualität an sich, nur ein Grund mehr, sich für Knack zu interessieren.
Obwohl ich während meiner Spielzeit überhaupt keine Leistungsprobleme hatte, helfen HDR und jede pro-spezifische FPS-Verbesserung nicht wirklich Knack II . Es gibt eine Menge wirklich cooler Sequenzen, die man sich ansehen kann, wie Knack, der sich Stück für Stück reformiert, wenn er bodyslams, aber es gab einen Moment, in dem ich in einer Arena gegen Humanoide kämpfte, die aussah, als wären sie aus einem Xbox-Spiel Mitte der 2000er gestrippt worden, in dem ich angefangen habe überdenken Sie mein Leben und die Entscheidungen, die bis zu diesem Moment geführt haben.
Knack II hat die Knochen eines guten Plattformers und einen Hauch von Charme, aber es funktioniert einfach nicht. Ich bin mir nicht sicher was das ist Talent Serie versucht, zu erreichen, aber nach einer Fortsetzung, steht es als eines der am meisten vermissten Franchise Sony jemals in Handarbeit gemacht hat. Vielleicht kann Sony eines Tages beides auf der PS5 als kostenloses PS Plus-Produkt kombinieren und es als 'Knack Pack' bezeichnen. Das ist kostenlos.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)