review injustice gods among us
Kann diese Liebe nicht rechtfertigen
Als die beliebtesten Helden und Schurken von DC Comics in den Jahren 2008 auftraten Mortal Kombat gegen DC Universe Aquaman war nirgends zu finden. Als Gespött mit wackeliger Geschichte in Videospielen gedacht - umso weniger gesagt Schlacht um Atlantis , desto besser - Aquaman wurde beiseite geworfen. Jetzt ist Aquaman ein totaler Arsch. Ungerechtigkeit Shows In der Welt von DC hat sich seit 2008 viel verändert. Es zeigt auch, dass es in Kampfspielen noch viel zu ändern gibt.
Für ein Spiel, das durch Genrekonventionen belastet ist, die durch fiktive Charaktere auferlegt werden, die länger als die meisten unserer Lebenszeiten existieren, Ungerechtigkeit ist voll von großartigen Ideen, die wir seit den späten 90ern nicht mehr in Kampfspielen sehen. Egal, ob es von EVO-Spielern angenommen wird oder nicht, es ist ein guter Schuss für ein Genre, das sich oft als Nische zu einem Fehler fühlt.
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Ungerechtigkeit ersetzt nicht Mortal Kombat . Es baut etwas Neues.
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Ungerechtigkeit: Götter unter uns (Xbox 360 (getestet), PlayStation 3, Wii U)
Entwickler: NetherRealm Studios
Herausgeber: Warner Bros. Interactive Entertainment
Veröffentlichung: 16. April 2013
UVP: 59,99 USD
Ich weiß nicht, wer Cyborg ist. Ich weiß auch nicht, wie man die komplizierten Combos schafft, die man braucht, um in einem Turnier zu überleben. Betrachten Sie dies als eine Art Haftungsausschluss: Ich komme zu Ungerechtigkeit hauptsächlich als Fan von NetherRealm Mortal Kombat neustarten. Einige DC-Fans, die hauptsächlich kommen, um zu sehen, wie ihre Lieblingshelden interagieren, verziehen vielleicht das Gesicht, aber das ist das Schöne an Ungerechtigkeit : Es spricht von Natur aus ein größeres Publikum an, als sich die meisten Kampfspiele erträumen lassen. Noch wichtiger ist, dass es das Beste daraus macht.
Ich traue mich nicht zu vergleichen Ungerechtigkeit Einzelspieler-Kampagne von Mortal Kombat (was ich in dieser Veröffentlichung am meisten geliebt habe). Für eine Sache, Ungerechtigkeit hat nicht die Neuheit, in einer festgelegten Handlung zu arbeiten, oder die Nostalgie-Reise, die das Wiederbesuchen alter Arenen und Charaktere aus mir rausgebracht hat. Anstelle von B-Movie-Camp, Ungerechtigkeit bringt B-Comic-Spektakel. Wie mit MK9 , Ungerechtigkeit bietet eine filmische Geschichte, die den Übergang von der Zwischensequenz zum Kampf nahtlos verschmilzt und gleichzeitig jede Menge denkwürdiger, überragender Kämpfe bietet. nicht wie MK9 Die Schlachten, die mit dem Controller in der Hand stattfinden, sind im Vergleich zur nicht interaktiven Kinematik günstig.
Wenn ich anrufe Ungerechtigkeit ein 'B-Comic', es ist eine mächtige, großzügige Wortwahl. 'Hot Garbage' kann genauer sein. Aber es gibt schlechten Müll und dann gibt es guten Müll. Erkundung eines alternativen Universums, in dem Superman fälschlicherweise einen Laser auf den Bauch seiner Freundin abgefeuert hat, der eine Atomwaffe abfeuert, die die Welt zerstört? Guter Müll. Erklären, dass Superman mit Nanomaschinen so stark ist wie The Joker (habe ich Kojimas Namen im Abspann verpasst?) Guter Müll. Häufig Charaktere gegen ihren bösen Doppelgänger antreten? Okay, Müll.
Vielleicht habe ich nicht den Magen für eine so trashige Comic-Geschichte, weil ich mich in den letzten Zügen des Spiels regelrecht erschöpft und verwirrt fühlte. Ich konnte die guten Versionen von Charakteren oft nicht von ihren schlechten unterscheiden, und ich konnte auch nicht nachvollziehen, auf welcher Seite sich jemand befindet - viele traditionell böse Charaktere wie Lex Luthor sind in dieser alternativen Dimension gute Typen Das ist eine Ausrede, um den Spieler die Kontrolle über sie zu haben.
Während die gesamte Geschichte ein Chaos ist, Ungerechtigkeit schafft es, jedem namhaften Helden und Bösewicht einen treuen Dialog zu geben und etwas Zeit ins Rampenlicht zu rücken. Die meisten DC-Charaktere nehmen sich viel zu ernst, was zu einer Geschichte führt, die das Gegenteil von Joss Whedons ist Rächer . Aus diesem Grund wünsche ich mir, dass die lebenslustigen, weisen Charaktere wie Joker und Green Arrow während des gesamten sechsstündigen Abenteuers eine größere Präsenz haben. Es lohnt sich immer noch, die Geschichte bis zum Ende zu sehen, da sie jede Menge Augenweiden und lächerliche Kämpfe enthält.
Im Vergleich zu den brutalen Herausforderungen sowohl offline als auch online, Ungerechtigkeit Der Story-Modus ist im Wesentlichen ein Tutorial, das den Spieler mit den meisten (aber nicht allen) Charakteren und Mechaniken vertraut macht. Es ist auch eine gute Sache, weil man sich dem traditionellen Kampfmodus des Spiels, S.T.A.R. Räume herausfordern, und Multiplayer kann geradezu abschreckend sein, auch für MK9 Spieler. Sie können Raiden oder Scorpion nicht finden, aber Ungerechtigkeit baut auf dem Fundament von MK9 ohne sich wie eine Fortsetzung zu fühlen. Vom Layout (drei Schläge, die zum Blockieren gedrückt werden müssen) bis zur einzigartigen Umgebung und den charakterlichen Fähigkeiten des Spiels. Ungerechtigkeit ist sehr seine eigene Sache, sowohl innerhalb der MK Serie und die größere Geschichte der Kampfspiele.
Hier ist was macht Ungerechtigkeit Zunächst ein kniffliges Spiel: Die taktischen Optionen, die Ihnen zur Verfügung stehen, hängen von Ihrem Charakter UND Ihrer Arena ab. Es ist wahr, dass jeder Charakter in einem Kampfspiel eine eigene Lernkurve hat (oder zumindest haben sollte), aber Ungerechtigkeit Bietet eine spezielle Charakterzug-Schaltfläche, die sich von Charakter zu Charakter grundlegend unterscheiden kann. Batmans Eigenschaft kann sofort Projektile beschwören, die sich langsam wieder auffüllen, während Doomsday einen Schild aktivieren kann, der den Schaden verringert. Die meisten Eigenschaften fallen in diese beiden Kategorien, aber es gibt auch einige einzigartige wie Flash, die die Zeit vorübergehend verlangsamen können. Nach meiner eigenen Erfahrung und dem Beobachten von Spielern im Internet ist es leicht zu vergessen, dass es diese Vorteile überhaupt gibt, da sie so einzigartig sind Ungerechtigkeit . Ich kann mir nur vorstellen, was mit ihnen erreicht werden kann, wenn die Kampfspielgemeinschaft einmal ins Spiel geraten ist.
Eine Sache, die erfahrene Spieler nicht sofort angehen können, ist Ungerechtigkeit Interaktive Arenen, die kreative Möglichkeiten bieten, um Schaden zu verursachen. Das Motorrad im Hintergrund kann entführt und in Solomon Grundy gefahren werden. Plötzlich in die Enge getrieben zu werden ist keine schlechte Sache, da es einen Knopf gibt, mit dem man eine Rakete auf Batman abfeuern kann. Viele dieser Objekte reagieren je nach Charakter unterschiedlich. Größere Charaktere können Objekte aufnehmen und werfen, schelmische Charaktere können Bomben auf sie werfen und flinke Charaktere können sie als Sprungbretter verwenden. Um herauszufinden, in welche Kategorie Ihr Charakter fällt, müssen Sie einige Versuche unternehmen. Ich habe viele Online-Matches bestritten, bei denen es unglaublich witzig war, dass mein Gegner damit gerechnet hatte, einen Gegenstand auf mich zu werfen, anstatt sich selbst in meinen Schaft zu schleudern. Spieler können auch Gegner in ganz andere Bereiche eines Levels treten und während des Übergangs ein Over-the-Top-Szenario auslösen.
Es ist zu früh für irgendjemanden, die Autorität zu haben, zu sagen, dass diese Umwelteinflüsse zu einem unausgeglichenen Spiel führen - man muss immer noch Meter ausgeben und über Timing und Positionierung nachdenken -, aber diejenigen, die betroffen sind, können sie im lokalen Spiel deaktivieren. MK9 Die Superbar kehrt mit der Fähigkeit zurück, Spezialbewegungen zu aktivieren, dem Feind entgegenzuwirken und einen verheerenden Schlag durch ausgefallene Filmsequenzen auszulösen, wenn sie voll sind. Was hat funktioniert MK9 funktioniert gut hier. Ungerechtigkeit Seitenschritte Mortal Kombat gegen DC Universe Das schlaffe Finale füllt die Lücke der grotesken Finisher mit hysterischen Super-Moves, die jeder komischen Logik trotzen: Batman Ghost reitet auf dem Batmobil, Aquaman füttert seine Haie und Doomsday-Auditions für das nächste Asuras Zorn . Jedes Special zu entdecken ist ein Teil des Spaßes. Obwohl diese langen Bewegungen (zusammen mit den Arenaübergängen) die Action zum Stillstand bringen können, wurde ich nie müde, zuzusehen.
Ungerechtigkeit hat eine großzügige Besetzung von Charakteren (24 mit mehr, die über DLC kommen werden), die Fähigkeiten geschickt remixen und daraus aufbauen Mortal Kombat . Sicher, Batman hat einen Hook-Shot, der Scorpion in den Sinn bringt, und Shazam ist mit Raiden vergleichbar, aber kein Charakter fühlt sich wie eine direkte Kopie Mortal Kombat Liebling. Ich war damals angenehm überrascht, dass ich mich so sehr an die Charaktere gebunden fühlte Aquaman . Ich habe mich mit ein paar anderen angefreundet, während es noch andere gibt, mit denen ich kaum gespielt habe. Jeder Charakter hat eine große Auswahl an Bewegungen, die durch Umgebungsobjekte noch verstärkt werden. Möglicherweise werden Sie diese Woche Maschinengewehre von Spielern finden, die mit Deathstroke spammen, aber nächste Woche werden Nightwings wütende Combos bevorzugt.
Online bietet Ranglisten- und Spieler-Matches mit einem Ranglistensystem und einem Netcode an, die wie versprochen während meiner Post-Release-Sitzungen funktionierten. Es gibt keine Tag-Team-Matches, aber Ungerechtigkeit macht das wieder wett mit seiner großartigen Überarbeitung von King of the Hill. Acht Spieler können einen Raum einnehmen, um die Krone kämpfen, sich selbst Herausforderungen stellen (die ihnen XP einbringen) und XP auf Spieler in einem Match setzen. Dieser Modus kann für Neulinge ein zweischneidiges Schwert sein, da Sie wahrscheinlich verlieren, wenn Sie gegen den König spielen, aber Sie können auch viel lernen, indem Sie anderen beim Spielen zusehen. Aber Schraubenlernen! Einfach nur zuzusehen, wie die Umgebungen zusammenbrechen und die verrückten Spezialattraktionen sind lustig genug.
Ich bin erschöpft, diese Rezension zu schreiben, da ich mich ständig an all die Teile erinnere, die ich noch nicht einmal angerührt habe. Die massive S.T.A.R. Das Labor mit 240 charakterspezifischen Herausforderungen, der Kampfmodus im Arcade-Stil, in dem eine Vielzahl von Mutatoren auf Matches angewendet werden (z. B. im vergifteten Zustand), und eine Vielzahl von freischaltbaren Objekten (Kostüme, Kunst, XP-Boosts) verdienen mehr Aufmerksamkeit als je zuvor Ich kann in dieser Rezension geben, ohne weiter zu brummen. Dies sind auch meine am wenigsten bevorzugten Teile des Pakets, zusammen mit dem Mangel an charakterspezifischen Tutorials. Gleichzeitig kann ich sehen, dass dies jemandes Lieblingsteile sind. Ungerechtigkeit ist sowohl in der Konzeption als auch in der Ausführung groß. So wie manche kommen mögen MK Gameplay anstelle von DC-Charakteren, einige bleiben möglicherweise für Offline-Herausforderungen, während andere sich auf Online-Matches beschränken.
Hinein gehen Ungerechtigkeit Ich machte mir Sorgen, dass mir das Spiel so gut gefallen hat, dass ich mir wünschte, es wäre nur ein Mortal Kombat Spiel statt. Meine größte Angst war unbegründet. So sehr mir die ausgefallene Geschichte des Spiels, der intensive Kampf und die verschiedenen Modi gefallen haben, ich kann mir nur vorstellen, wie viel mehr es für jemanden bedeuten wird, der auch ein DC-Junkie ist. Anstatt nach Sub-Zero zu fragen Ungerechtigkeit Ich bin jetzt bereit, Aquaman DLC im nächsten zu beantragen Mortal Kombat . Weil Aquaman seine Feinde mit Haien füttert. Und das ist ziemlich schlimm.
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