review godzilla
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Dies sollte das Spiel für sein Godzilla Fans - eine authentische Adaption, die das Erscheinungsbild der Filme einfing. In gewisser Hinsicht ist es das. Es gibt eine befriedigende Besetzung von spielbaren Charakteren, einschließlich Mothra, Destroyah und Jet Jaguar (er kann sogar schrumpfen!). Die Kamera ist inszeniert, um dem Kaiju einen angemessenen Maßstab zu verleihen. Gebäude und Panzer werden gestürzt, als wären sie nur Requisiten.
Dies sind die Höhepunkte des Spiels. Einige Leute haben sich besorgt über die Grafik geäußert - wir reden manchmal über PlayStation 2-Grafiken -, aber ich war damit einverstanden. Eigentlich bin ich es immer noch. Es stellt sich heraus Godzilla hat weit größere Probleme.
Godzilla (PS3, PS4 (rezensiert))
Entwickler: Natsume Atari Inc.
Herausgeber: Bandai Namco Games
UVP: 59,99 USD
Veröffentlicht: 14. Juli 2015
Nach einer halben Stunde und mehreren Levels war ich mir nicht sicher, ob Godzilla wirklich verletzt werden könnte, geschweige denn sterben würde. Das ist von Natur aus keine schlechte Sache, da er hart sein soll, aber ich habe mich gefragt, wo die Herausforderung liegt. Ein paar Stunden später fand ich es. Godzilla ist viel zu einfach, außer wenn es in ein überwältigendes, unfaires, nicht lustiges Gebiet abweicht. Dann wird es ein langweiliger Abnutzungskampf gegen denselben alten Kaiju.
Viel Frust steckt in den Kontrollen. Du benutzt L1 / R1, um Godzilla zu drehen, was zunächst seltsam ist, sich aber schließlich gut anfühlt. Er hat einen Angriff nach vorne (den Sie bei normalem Schritttempo häufig verwenden), eine Standard-Schlag-Combo mit drei Schlägen, eine schwere Schwanzpeitsche und einen Atomatem. Letzteres muss aufgeladen werden, bevor du es abfeuern kannst, aber die Abklingzeit ist nicht besonders lang, besonders bei Upgrades. Das Zielen ist jedoch ein totaler Albtraum; Sie haben keine genaue Kontrolle darüber.
Angenommen, Sie möchten einen Hubschrauber abschießen. Sie müssen Godzilla in der Nähe positionieren - aber nicht zu nahe! - Und richten Sie seinen Körper aus. Als nächstes können Sie die Kamera drehen, um sicherzustellen, dass sein Kopf mehr oder weniger in die richtige Richtung geneigt ist. Jetzt feuere ab und hoffe, dass a) der Hubschrauber sich nicht bewegt hat und b) die Explosion nicht einfach auf den Boden trifft. Das ist meine beste Strategie und sie ist nicht einmal durchweg erfolgreich. Zum Glück habe ich die erschwerenden Kämpfe überstanden, in denen du gezwungen bist, einen Kaiju zu erledigen, während mehrere Luftfahrzeuge (Super X, X2 und X3) sich dir nähern, dich erschießen und dann davonrennen.
Aus irgendeinem verwirrenden Grund gibt es keine Blockierung im herkömmlichen Sinne. Während Godzillas Brüllen in gewissem Maße wie ein Block wirkt, ist es keineswegs augenblicklich, es zu initiieren. Sie müssen im Voraus wissen, dass ein Angriff unmittelbar bevorsteht oder dass Sie zu spät kommen. Es gibt auch einen seltsamen, unbesiegbaren Ausweichmanöver, der jedoch auf derselben Stärke wie Ihr Atomatemzug ausgeführt wird. Daher ist er oft nicht verfügbar, wenn Sie ihn am meisten benötigen.
Das Endergebnis ist ein langsames, umständliches Kampfsystem, das die Filme effektiv nachbildet, aber in der Praxis ärgerlich ist. Obwohl Ihre Angriffe durch eine Reihe von Combos unterbrochen werden können und werden, können Sie die Bewegungen Ihres Feindes nicht immer unterbrechen. Zu diesem Zweck habe ich mich, wann und wo immer möglich, an Battra gehalten (Versus, König von Kaiju usw.) - die Motte ist schnell, einfach zu kontrollieren und billig.
Der Hauptmodus, God of Destruction, ist etwas aus einem Arcade-Spiel. Levels sind winzig, langweilig und haben das gleiche Ziel: Zerstöre die Generatoren. Das ist der Fokus. Im Allgemeinen musst du auch gegen ein Monster kämpfen, innerhalb eines Zeitlimits arbeiten oder beides. Wenn Sie Fahrzeuge und Gebäude in die Luft jagen, verdienen Sie Punkte, die das Wachstum von Godzilla ankurbeln. Es gibt einen Multiplikator, der Sie ermutigt, schnell von Struktur zu Struktur zu wechseln. Am Ende wird er ungefähr doppelt so groß sein wie beim ersten Landgang.
Verzweigungsstufen geben Ihnen Kontrolle darüber, welchen Kaiju Sie einsetzen und welchen Schwierigkeitsgrad Sie insgesamt haben. Du solltest diesen Modus mehrmals wiederholen, um die gesamte (superleichte) Story zu sehen und Charaktere freizuschalten, aber die Umgebungen sind so ähnlich, so spannend. Ich habe buchstäblich Hunderte von Generatoren zu Tode geschlagen. Es gibt Variationen von God of Destruction, bei denen Sie als anderes Tier eindringen oder als Beschützer wie Jet Jaguar oder Mothra verteidigen. Das Format hilft nicht.
Das umfangreiche Charakter-Upgrade-System des Spiels erfordert sogar mehr Wiederholungen. Godzilla hat eine ganze Reihe von Zügen, die gesperrt sind, bis Sie bestimmte Monster finden und besiegen können, von denen einige unter mysteriösen Umständen auftauchen. Die sechs schnellen Kämpfe im King-of-Kaiju-Modus helfen beim Sammeln von Ressourcen, sind aber an so sich wiederholende Inhalte gebunden, dass das Fortschrittssystem geradezu furchtbar ist.
Es war auch enttäuschend zu erfahren, dass der Versus-Modus für bis zu drei Spieler nur online ist. Keine Unterstützung für geteilten Bildschirm. Es gibt Godzilla -besessene Fans spielen zumindest, es ist also keine völlige Einöde.
Der einzige andere Lichtblick ist der Kaiju-Führer, eine Sammlung, in der die spielbaren Kreaturen sowie einige nicht vorgestellte aufgeführt sind. Ich habe es geliebt, alte Stills aus den Filmen zu sehen, und es ist sicher ein gewisser Reiz, als Haufen dieser Typen zu spielen. Aber das Gefühl lässt bald nach. Eine Liebe zum Film kann Sie nur so weit bringen, wenn die Erfahrung so frustrierend und hohl ist. Was für ein Reinfall.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)