review fable fortune
Ich bin mein ursprünglicher Charakter, Blearthstone
Arm Fabel . Abgesehen von der Tendenz von Peter Molyneux, deutlich mehr zu versprechen, als seine Teams leisten können, wurden die ersten beiden Spiele von Kritikern und Spielern gleichermaßen gut aufgenommen.
Aber dann Fabel III passierte.
Und dann Fabelhelden passierte.
Und dann Fabel: Die Reise passierte.
Und dann Fabel-Legenden wurde abgesagt und Lionhead Studios wurde geschlossen.
Trotz alledem Fabel Dennoch lebt die Abwärtsspirale eines Vermächtnisses weiter, das an ein neues Sammelkartenspiel auf PC und Konsole geknüpft ist. Hey, zumindest ist es kein Battle Royale.
Fabel-Vermögen (Xbox One, PC (rezensiert))
Entwickler: Flaming Fowl Studios
Herausgeber: Mediatonic
Veröffentlicht: 22. Februar 2018
UVP: Kostenlos
Die Gameplay-Schleife von Fabel-Vermögen ist ziemlich einfach. Wenn du dein Deck baust, wählst du einen von sechs Helden aus. Jeder hat verschiedene Arten von Zaubersprüchen, die zu deinem Deck hinzugefügt werden können, von Heilung bis Auferstehung. Alle Helden haben Zugang zu einem gemeinsamen Pool neutraler Kreaturen (dazu später mehr). Nachdem Sie Ihr Kartenspiel mit 30 Karten zusammengestellt haben, können Sie sich in Zweikämpfe stürzen. Deine Manakapazität, hier Gold genannt, erhöht sich automatisch um eins, sodass du im Laufe des Spiels stärkere Zaubersprüche wirken kannst. Während deines Zuges kannst du in beliebiger Reihenfolge Aktionen ausführen, von der Beschwörung von Kreaturen bis hin zum Angreifen oder Verwenden von Heldenfähigkeiten. Jede Heldenfähigkeit kostet zwei Münzen und ist im Grunde eine schwächere Version der Signaturzauber dieses Helden. Sie können einmal pro Runde ausgelöst werden. Wenn Sie mit einer Kreatur angreifen, können Sie ein beliebiges Ziel, eine beliebige Kreatur oder einen beliebigen Spieler auswählen, sofern der Gegner keine Kreaturen mit Wache hat. Solange Kreaturen mit Wache bleiben, können keine anderen Ziele ausgewählt werden.
Der vorige Absatz sollte das machen Inspiration für jeden offensichtlich, der gespielt hat Herdstein . Sogar die Packungspreise sind identisch, von 10 US-Dollar für sieben Packungen bis zu 70 US-Dollar für sechzig. Nachdem ich nun erklärt habe, was die Spiele gemeinsam haben, ist es nur fair, dass ich die wenigen Unterschiede zwischen beiden Spielen hervorhole:
- Jede Kreatur kann eine Wache für eine Runde auf Kosten einer Münze haben, was das Spiel insgesamt etwas defensiver macht.
- Sie haben die Wahl zwischen drei Missionen an bestimmten Punkten im Spiel, z. B. wenn Sie Kreaturen mit mehr Gesundheit als Stärke wirken oder insgesamt eine bestimmte Menge Gold ausgeben. Wenn du diese Missionen abschließt, erhältst du eine Karte und kannst zwischen Gut und Böse wählen.
Ihre derzeitige Moral ändert Ihr Porträt und wirkt sich auf Ihre Heldenkraft aus. Einige Kreaturen sind ebenfalls betroffen. Während dieser Mechaniker fühlt sich an wie Fabel Nach meinem ersten Moralwechsel schien es mir nie besonders nützlich zu sein. Wenn Sie das Böse mehrmals auswählen, erhalten Sie keine Mehr böse Mächte. Als ansässiger Nekromant empfand ich dies als verpasste Gelegenheit.
Wie kann ich eine EPS-Datei anzeigen?
Ich komme gleich zu meinem Hauptthema mit Fabel-Vermögen . Es ist das am wenigsten aufregende Kartenspiel, das ich je gespielt habe. Alle Karten beim Start sind Teil des Kernsatzes. Sie sind etwas anfängerfreundlich, da sie nur über wenige Mechaniken und Stichwörter verfügen. Aber es fehlen bemerkenswerte Karten. Wie ich früher schrieb, Alle neutralen Karten sind Kreaturen . Es gibt nur sehr wenige Karten, die für Helden spezifisch sind, und einige davon sind auch Kreaturen. Das Ergebnis? Booster-Eröffnungen sind äußerst unbefriedigend, und jede belohnt dich mit einer Menge Kreaturen, die nichts Besonderes tun.
Einige Kreaturen können die Runde angreifen, in der sie gespielt werden. Andere bekommen mehr Kraft oder mehr Gesundheit oder können Karten ziehen. Das ist so ziemlich die Gesamtheit dessen, was Sie bekommen Fabel-Vermögen . Es ist funktional und Sie können einige unterhaltsame, intensive Momente damit verbringen, zu entscheiden, ob Sie eine andere Kreatur wirken oder Ihre Heldenkraft einsetzen möchten. Aber es ist nicht kreativ. Du aktivierst meine Neuronen nicht, wenn ich eine Epic-Karte auspacke und es ein 2/8 Deathtouch für 8 ist. Oder wenn ich eine Fabled-Karte auspacke und es ein 8/8 Haste für 6 ist mit Deckbau experimentieren.
Abgesehen von dem aufregenden Kern war die ganze Erfahrung ziemlich langweilig. Fabel Vielleicht war es nicht die beste Wahl für ein Kartenspiel, da sich alle ausgestellten Rassen so anfühlten, als könnten sie zu jedem Fantasy-Archetyp gehören. Die dunklen Porträts, die chromatische Aberration und der Mangel an Laune führen zu einem Spiel, das sich nicht besonders einladend anfühlt ... Das Gegenteil von dem, wonach ich beim Kartenspielen suche. Und die träge Benutzeroberfläche, egal auf welchem PC das Spiel läuft, hilft auch nichts.
Obwohl das Spiel am 22. Februar offiziell veröffentlicht wurde, ist es im Moment noch lange nicht fertig. Die Einzelspieler-Heldengeschichten sind noch nicht abgeschlossen. Nur drei von sechs Charakteren haben zum Start Missionen zur Verfügung, und selbst diesen Charakteren steht nicht die gesamte Story zur Verfügung.
Etwas anderes scheint durch seine Abwesenheit in Fabel-Vermögen : Ein eingeschränkter Spielmodus, ähnlich wie Magic the Gathering Entwürfe oder Herdstein 's Arena. Das Schicksal eines Sammelkartenspiels ist, dass manche mehr kaufen als andere, manche mehr Glück haben als andere. Infolgedessen wächst die Kluft zwischen der Qualität der Decks in der Spielerbasis. Eingeschränkte Spielmodi lösen dieses Problem, indem Sie gezwungen werden, alle bisher erworbenen Karten zurückzulassen. Sie müssen ein neues Deck aus einer zufälligen Auswahl von Karten zusammenstellen. Begrenzte Formate sind meine Lieblingsart beim Kartenspielen, da sie den Spieler ermutigen, unter Druck stehende Deckstrategien zu entwickeln. Das Spiel würde auf lange Sicht sehr davon profitieren.
Als ich anfing zu spielen, wurde eine weitere fehlende Sache offensichtlich Fabel-Vermögen - Dies ist der letzte, ich schwöre. Es gibt keine Möglichkeit, die Definition von Schlüsselwörtern außerhalb von Schlachten zu überprüfen. Wenn Sie zum ersten Mal eine Packung öffnen und nicht sicher sind, was Ablenken Das bedeutet, dass Sie auf einer Karte, die Sie gezogen haben, diese Informationen nicht sofort erhalten können. Sie können es nicht einmal auf dem Decksbildschirm bekommen. Du Muss Bewegen Sie die Maus über eine Karte mit diesem Schlüsselwort mitten im Duell! Dieser offensichtliche Fehltritt ist der Grund, warum ich Schwierigkeiten habe, ihn zu empfehlen Fabel-Vermögen als Sammelkartenspiel für Anfänger, trotz der Einfachheit seiner Mechanik.
ich werde geben Fabel-Vermögen Zwei Dinge. Erstens, die Kompatibilität mit Steam auf dem PC. So viele Online-Spiele haben ihre eigenen Kunden- und Freundesysteme, und es ist eine mühsame Aufgabe, sie im Auge zu behalten. Herdstein inbegriffen. Abgesehen von der Benutzerfreundlichkeit der Steam-Integration ist es auch ziemlich unkompliziert, auf einem neuen Konto zu Ihren ersten Matches zu gelangen. Wenn Sie möchten, können Sie das Tutorial überspringen, und selbst wenn Sie es ausprobieren möchten, ist es schnell. Herdstein Sechs Tutorial-Kämpfe und acht zusätzliche Siege, um jeden Helden freizuschalten, dauern im Vergleich ewig.
Wenn Sie etwas suchen, um die Grundlagen des Spielens eines Sammelkartenspiels zu erlernen, und lieber auf der Konsole spielen möchten, Fabel-Vermögen kann die Rechnung passen. Aber auf dem PC gibt es bereits ein Spiel mit einer großen Community, einer besseren Benutzeroberfläche und vielfältigeren Spieloptionen…
Wenn es jedoch eine großartige Sache bei Online-Spielen gibt, dann ist es das Einlösungspotential. Spiele werden mit jedem Patch erweitert. Manchmal werden sie sogar wiedergeboren. Flaming Fowl Studios hat die Möglichkeit, sich zu verwandeln Fabel-Vermögen in etwas mehr in der Zukunft. Im Moment ist es abgeleitet, fehlerhaft und unvollendet.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)