review dragon fantasy book i
Kein Send-up, sondern eine Feier
Hast du gespielt Drachen Quest ? Mochtest du Drachen Quest ? Ja? Dann, Junge, habe ich ein Spiel für dich?
Drachen Fantasy Buch 1 ist eine Feier der NES-Rollenspiele, mit denen viele von uns aufgewachsen sind. Dies ist für mein Geld zu gleichen Teilen eine große und schreckliche Sache. Das Spiel hält sich so eng an das Drehbuch, dass es einige der weniger wünschenswerten Aspekte des Genres (rotes Schleifen, Schwierigkeitsspitzen usw.) in Verbindung mit einem Wegwerf-Drehbuch mit sich bringt, aber es gelang mir, in der zweiten Hälfte langsam auf mich zuzuwachsen dank einiger lieblicher Pixelkunst, guter Musik und unterhaltsamer Charaktere.
Drachen Fantasy Buch 1 (PlayStation 3, PlayStation Vita (rezensiert))
Entwickler: Muteki Corporation
Verleger: Muteki Corporation
Veröffentlicht: 16. April 2013
UVP: 9,99 USD
Das Spiel ist in drei Kapitel und ein Pausensegment unterteilt. Das erste Kapitel handelt von dem pensionierten Ritter Ogden, der in die Heldenpflicht zurückversetzt wird, nachdem das Königreich von einem dunklen Wesen angegriffen und jeder krank gelassen wurde. Es ist das inhaltsreichste Kapitel und leider das, mit dem ich die meisten Probleme hatte.
Es kann keine Verbindung zum Standard-Gateway hergestellt werden
Als Ogden musst du mehrere magische Rüstungsteile an verschiedenen gefährlichen Orten einsammeln, bevor du dich dem Dunklen Lord stellen kannst. Das größte Problem ist, dass Ogdens Reise eine Solo-Reise ist, was die Geschwindigkeit, mit der zufällige Schlachten aktiviert werden (alle paar Sekunden) und die Schwierigkeit (Feinde treffen regelmäßig ein Viertel Ihrer Gesundheit) etwas erschwert. Das Spiel ist ein echtes Retro-Spiel - es ist sogar visuell auf NES-Levels beschränkt, anstatt einen Retro-Imitat-Look zu verwenden, obwohl es einen 'erweiterten' Modus mit Instrumentalmusik und etwas grafischerem Schwung gibt. Ich habe den klassischen Look vorgezogen.
Letztendlich habe ich ein System entwickelt: Kampffeind. Ich bin wahrscheinlich tot, also lass mich den ganzen Weg in das Inventar gehen, um ein oder zwei oder drei Kräuter zu verwenden (behalte immer 70 bei dir). Machen Sie ein paar Schritte. Bekämpfe den Feind. Schon wieder dem Tode nahe. Zurück zum Menü für Kräuter. Dies geht so lange weiter, bis Sie genug geschliffen haben, um einige Werte zu erhöhen und die beste Ausrüstung zu erwerben. Dann können Sie mit einem anständigen Clip weitermachen, bis Sie die nächste Staffel von Feinden erreichen, die besser sind als Sie, und der Zyklus wiederholt sich.
Es ist so ein Slog, dass der komödiantische Ton, die Nostalgie und die Liebe zum Genre seine Mängel einfach nicht überwinden können. Das EarthBound -esque feindlichen Namen und In-Battle-Text '(Laidback Eidechse verlor zu viele Gliedmaßen, um fortzufahren'), während geschätzt, etwas, um so schnell wie möglich durch zu knöpfen. Ja, der Name des Wolfsfeindes ist Blitzer, und es ist lustig, dass er sich nach dem Kampf trennt, weil seine Einschaltquoten gesunken sind, aber ich bin weniger amüsiert, nachdem ich den 30. getötet habe - vor allem, weil es sich um eine neu gehäutete Version früherer Wolfsfeinde handelt.
Das Spiel mag ein bisschen doof sein, es neigt dazu, sich gerade zu spielen. Das Ergebnis ist dann keine gescheiterte Parodie, sondern eine trope-beladene Geschichte mit viel Vertrautheit, die über sich selbst lacht und zum Mitlachen einlädt, obwohl sich eine Menge des zeitgenössischen Humors (Reddit und PETA Referenzen, et al.) Anfühlt nicht übereinstimmend. Obwohl die folgenden Kapitel kürzer waren, gewannen sie meine Gunst zurück, nur weil ich mehrere Parteimitglieder hatte, das Kämpfen weniger schwierig war und den Dungeons ein neues Aussehen verlieh. Sie haben jeweils unterschiedliche Charaktere aus der Geschichte und füllen Aspekte der Handlung während und nach Ogdens Quest aus.
Am interessantesten ist das Minecraft -die Pause, die zu überbrücken scheint Buch 1 und der eventuelle SNES-Stil Buch 2 . Darin kommt ein rudimentäres Monster-Capturing-Party-System zum Einsatz, und Sie schürfen sogar Blöcke, um Ausrüstungsgegenstände herzustellen, anstatt nach Bargeld zu suchen. Es gibt auch eine Vielzahl neuer feindlicher Entwürfe in der Sektion, die sehr geschätzt wurden.
Um seinen Wurzeln treu zu bleiben, Drachen Fantasy Buch 1 ist ein bisschen schleppend. Ich mag die Hauptfiguren gut genug, aber ich interessiere mich nicht besonders für die glanzvoll präsentierte Geschichte oder Welt, und einige der Retro-JRPG-Systeme sind super ärgerlich oder einfach nur nervenaufreibend. Abgesehen davon ist das Spiel in den letzten drei Abschnitten auf mich gewachsen, und ich denke, die Überbrückung der Handlungsstränge - und der Mechanik - ist in vollem Gange Buch 2 könnte sich als etwas fruchtbarer erweisen.