review dragon age inquisition
Dem Schöpfer sei Dank, es ist besser als Dragon Age II
Dragon Age II Ich fühlte mich wie ein großartiges Actionspiel, das an einen geringeren Entwickler ausgelagert wurde. Es fehlte die polnische BioWare, die normalerweise in seinen Titeln steht, und fast die gesamte Angelegenheit fühlte sich wie ein gigantischer Schritt zurück von allem an Ursprünge hatte festgestellt. Was war einmal ein vielversprechendes Franchise, das mich an die glorreichen Tage von RPGs wie erinnerte Baldurs Tor wurde ein Schatten seines früheren Ichs, mit träge wiederverwendeten Vermögenswerten und ohne Skalengefühl.
BioWare kehrte mit zum Zeichenbrett zurück Inquisition , der dritte Dragon Age Ausflug, und das Spiel ist umso besser dafür. Es fühlt sich wie ein Höhepunkt der Stärken seiner Vorgänger an, mit all den Schnickschnack, die mit Hardware der aktuellen Generation geliefert werden.
Dragon Age: Inquisition (PC, PS3, PS4 (getestet), Xbox 360, Xbox One)
Entwickler: BioWare
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlichung: 18. November 2014
UVP: 59,99 USD
Fast sofort ist das leicht zu erkennen Inquisition nimmt sich alles zu Herzen, was BioWare während des gesamten Entwicklungszyklus der ersten beiden gelernt hat Dragon Age Spiele. Der Kampf hat sich seitdem erheblich verbessert Ursprünge , aber jetzt eher als zu nervös zu fühlen Dragon Age II Es ist eine Mischung aus zwei Designphilosophien und fühlt sich genau richtig an. Angriffe haben Gewicht, aber man kann nicht einfach wie ein Ninja durch die Luft fliegen und tausend Angriffe pro Minute starten - ein Stil, der den Sinn für Strategie des zweiten Spiels schmälerte. Das taktische Gefühl von Ursprünge ist zurück und verheiratet mit den Aktionskonzepten von DA II .
Der Kompromiss spielt auch in der Kerngeschichte eine Rolle, die nicht länger eine kleine Geschichte der Kämpfe eines Menschen in einer Festungsstadt ist. Während der anfängliche Erstellungsprozess nicht so detailliert ist wie Ursprünge - Zum Beispiel hängt es nicht nur von Ihrem sozioökonomischen Status ab - es ist eine enorme Verbesserung gegenüber dem vorherigen Spiel. Sie können aus einer Gruppe von Menschen-, Elfen-, Zwergen- oder Qunari-Rassen auswählen und Ihre Klasse von Anfang an auswählen, egal ob es sich um einen Zweihand- oder Fernkämpfer, einen Einhand- oder Zweihandkrieger oder einen Magier handelt. Ich hätte mir mehr Rassen- und Hintergrundoptionen gewünscht.
Die taktische Kamera ist wieder auf allen Plattformen (Gott sei Dank!), Und Sie müssen sich bei einigen der härteren Begegnungen daran gewöhnen. Bosskämpfe und sogar viele Begegnungen mit der Weltkarte sind zu Recht schwierig, und man kann sich nicht einfach alles durchschneiden. Fertigkeitsaufbau ist nicht so robust wie Ursprünge Es stehen jedoch mindestens vier Bäume zur Auswahl, die alle ihre eigenen nützlichen Fähigkeiten haben. nichts fühlt sich angeheftet an und alles hat einen Sinn. Customized Armor ist auch wieder da und fühlt sich wieder wie eine Mischung aus beiden Philosophien an. Es ist rationalisiert, ermöglicht es Ihnen jedoch, das Aussehen Ihrer Gruppe grundlegend zu ändern, und verleiht der Beute und dem Fortschreiten von Gegenständen ein Gefühl der Wichtigkeit.
Wenn Sie an diesem Punkt der Geschichte völlig verloren sind oder auf eine neue Plattform springen, Dragon Age Keep hast du gedeckt Wenn Sie sich mit einem EA-Konto beim Online-Tool anmelden, können Sie aus den ersten beiden Spielen nahezu jedes gewünschte Detail auswählen und auf Ihr Konto anwenden Inquisition Datei speichern. Es ist unglaublich detailliert und eine innovative Möglichkeit, mehrere Plattformen zu überspannen und durch technische Rahmen zu springen. Es dauert ungefähr 30 Minuten, bis alles erledigt ist und los geht's! - Sie sind alle gefangen.
Inquisition beginnt auch mit einer bam. Innerhalb von fünf Minuten sind Sie in eine Situation geraten, in der der eifrige Chantry und eine weltweite Inquisition involviert sind, um eine eindringende Dämonenbedrohung zu stoppen. Durch mysteriöse Umstände wurde Ihnen die Macht gegeben, Risse zu bannen und Dämonen zum Packen zu schicken. Sie werden also auf natürliche Weise rekrutiert und gewinnen sofort einen gewissen Anschein von Autorität - da Sie die letzte Hoffnung der Welt sind.
Natürlich muss ein Großteil Ihrer Kraft verdient werden, und Sie müssen die Inquisition von Grund auf weiterentwickeln. Nicht jeder, einschließlich der berüchtigten Mage- und Templerfraktionen, respektiert Ihre Autorität. Sie müssen sich im Laufe des Spiels beweisen. Es ist ein anderes Gefühl als die von Gray Warden geprägte Erzählung von Ursprünge Es gibt ein Gefühl der Hilflosigkeit und Verwirrung, das Ihren Aufstieg zur Macht vorantreibt. Dies ist besonders kompliziert, wenn Sie eine Rasse spielen, die viele fürchten, wie die Qunari.
Die Geschichte selbst ist fantasievoll und weniger nuanciert als Ursprünge , was manchmal langweilig werden kann, wenn Sie keine Lust auf mehr Erkundungstouren haben, aber es ist der Trick. Das Schreiben kann manchmal je nach Charakter verrutschen (Varric und Dorian sind immer großartig), und insbesondere die ersten Stunden können in Bezug auf Lieferungen und eine schwache Schrift schmerzhaft sein. Aber insgesamt leistet es einen großartigen Beitrag zum Aufbau der Welt, und es ist ziemlich leicht, überall zu folgen. Sie werden auch viel mehr über die Welt von lernen Dragon Age Im Allgemeinen können Sie so frei wie nie zuvor durch die Regionen Orlais und Ferelden streifen.
Was ich Anschaffung Nägel sind das Gesamtbild Ursprünge so gut abgezogen. Dies ist keine kleine Geschichte, die Sie spielen. Die Einsätze fühlen sich echt an, und Sie werden eine Vielzahl von Begleitpersonen treffen, die es wert sind, die Welt zu erkunden. Das hilft Inquisition ist ein wunderschönes Spiel mit einer beeindruckenden Engine, die sich durch lange Ziehwege und eine gleichmäßige Bildrate auszeichnet. Sie können jetzt die Unvollkommenheiten bestimmter Personen erkennen und ihnen mehr Charakter hinzufügen, ohne ein Wort des Dialogs zu verlieren. Der neue Codex-Karten- und Überlieferungskunststil ist ebenfalls faszinierend und bringt Sie dazu, mehr über die Welt von zu lesen Dragon Age .
Das Beste ist jedoch, dass BioWare im Explorationsbereich der Serie große Fortschritte erzielt hat. Richtfest Ursprünge Die neuen Hubs sind riesig , und nehmen Sie sich Stunden, um vollständig zu löschen. Der Fortschritt in der Kampagne funktioniert, indem Sie durch praktisch jede Aktion in diesen Hubs 'Power' -Punkte sammeln, mit denen Sie neue Story-Missionen annehmen können. Es fühlt sich nicht wie ein Tor an, wenn man bedenkt, wie offen es ist Inquisition ist es, diese Punkte herauszugeben. Sie können auch nach dem Zufallsprinzip optionale Dungeons, zufällige Weltereignisse und spezielle Weltbosse entdecken. Das Gefühl, eine zufällige Party in unbekanntes Gebiet zu führen, ist perfekt Inquisition .
So öffnen Sie eine Torrent-Datei auf einem Mac
Es kann nicht übertrieben werden, wie viel Inquisition hat in Bezug auf Seiteninhalte zu bieten. Es fühlt sich an, als stolpern Sie alle fünf Minuten über eine neue optionale Quest, zusammen mit neuen Orientierungspunkten zum Finden, Lagern zum Einrichten, zu lokalisierenden Scherben (die eine völlig neue optionale Nabenzone freischalten), zu wildernden Tieren und zu sammelnden Ressourcen. Rätsel zu lösen und vieles mehr. Besser noch, alles trägt zur gesamten Kriegsanstrengung bei, sodass Sie nie das Gefühl haben, Ihre Zeit zu verschwenden. BioWare gibt an, dass Sie über 100 Stunden benötigen, um alles abzuschließen, und meiner Erfahrung nach ist diese Zahl korrekt.
Multiplayer (ja, Multiplayer) ist das A und O, da sich nichts in der Kampagne so anfühlt, als wäre es wegen seiner Hinzufügung kompromittiert worden. Im Wesentlichen handelt es sich um einen modifizierten Hordenmodus, der ähnlich funktioniert wie Uncharted 3 's Koop Abschnitte. Vier Spieler können aus einer Vielzahl von Klassen mit jeweils eigenen Fähigkeiten und Fertigkeiten auswählen und gemeinsam einen Miniatur-Dungeon durchspielen.
Es hat das Gefühl einer Horde im Kampf gegen eine Welle nach der anderen, aber jede Stufe ist ein Abenteuer mit mehreren Pfaden, zu sammelnder Beute und speziellen Türen, die nur von bestimmten Klassen geöffnet werden können. In diesem Sinne ist es nicht der typische, langweilige 'Kill Kill Kill' -Modus. Sie haben die Möglichkeit, jede Klasse zu verbessern, neue Ausrüstung zu erwerben und anschließend völlig neue Klassen freizuschalten. Mechaniker wie die Spezialtüren und die Tatsache, dass unterschiedliche Rollen unterschiedliche Vorteile bieten, ermutigen Sie, außerhalb Ihrer Komfortzone zu experimentieren.
Es gibt drei Schwierigkeitsgrade im Schlepptau, und wenn du der Herausforderung gewachsen bist, kannst du mit weniger als vier Leuten pro Lauf spielen oder es sogar alleine angehen, aber meines Wissens skaliert es nicht, also endet es einfach schwieriger zu sein. Für diejenigen von euch, die besorgt sind, Multiplayer nicht die Kampagne in keiner Weise beeinflussen. Es gibt keinen dummen Multiplayer-Modus, der der galaktischen Front hilft! Unsinn wie in Mass Effect 3 - Sie sind völlig getrennte Einheiten, und Sie können eine genießen, ohne die andere zu berühren. Es gibt ein Mikrotransaktionssystem, aber ähnlich Mass Effect 3 Ich fühlte mich nicht gezwungen, es zu benutzen. Nichts davon geht in die Kampagne über.
Dragon Age: Inquisition Es fühlt sich nicht nur wie ein vollwertiges Rollenspiel-Abenteuer an, sondern es steckt auch voller lustiger Dinge, die Sie wochenlang beschäftigen werden. Nachdem ich mehr als 100 Stunden gespielt habe, finde ich immer noch Dinge zu tun, arbeite an meinen Multiplayer-Charakteren und plane ein weiteres Durchspielen, um die Dinge ein bisschen anders zu behandeln. Inquisition Es ist ein Triumph und beweist, dass BioWare trotz einiger Fehltritte nicht den Anschluss verloren hat.