review djmax technika tune
Genug, damit Sie KARA mögen
Vor dem Spielen DJMAX Tech Tune Für diese Rezension konnte ich zählen, wie oft ich einerseits K-Pop-Musik gehört hatte, darunter PSYs Gangnam Style.
Für manche würde mich das nur geringfügig qualifizierter machen, dieses in Korea geborene Rhythmus-Spiel zu rezensieren, als etwa einen Schimpansen oder eine Person ohne Hände oder sogar jemanden, der seh- oder hörbehindert ist.
Ob das aber stimmt oder nicht, ich tat Viel Spaß beim Spielen eines großartigen Rhythmus-Spiels und vielleicht den ersten Titel, der noch fehlt, damit die wichtigsten Gimmicks des PS Vita Spaß machen.
DJMAX Tech Tune (PlayStation Vita)
Entwickler: Pentavision
Herausgeber: Pentavision Global
Erscheinungsdatum: 4. Dezember 2012
UVP: 45,00 USD (PlayStation Network Store)
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Wie der Titel andeutet, DJMAX Tech Tune ist eine Erweiterung des DJMAX-Technik line, eine Arcade-Serie, die für die Verwendung eines 22-Zoll-Touchscreens als Hauptschnittstelle bekannt ist. Das macht den Vita zu einem natürlichen (wenn auch kleineren) Bestandteil der Serie, und Pentavision hat sich voll und ganz dazu verpflichtet, sein touchbasiertes Spiel mit dem Touch-Assistenten des Vita zum Laufen zu bringen.
In der Tat ist das Spiel fast ausschließlich berührungsbasiert. Neben dem Drücken der Start-Taste zum Überspringen des Eröffnungsfilms wird fast jede Spielaktion vom Tippen auf Notizen bis zum Navigieren in den Menüs auf dem Touchscreen ausgeführt. Spieler, die schmutzabweisend sind, sollten immer ein Tuch zur Hand haben, um ab und zu aufzuräumen.
Die Mechanik ist wie für ein Rhythmusspiel zu erwarten (die relative Neuheit eines Touchscreens beiseite). Die Spieler tippen auf Noten, wenn eine Synchronisationsleiste über sie läuft. Je näher sie an der Latte sind, desto besser ist die Punktzahl. Der Bildschirm ist in zwei horizontale Hälften geteilt, und die Synchronisierungsleiste kreuzt sie der Reihe nach, zuerst von links nach rechts in der oberen Hälfte und dann in entgegengesetzter Richtung in der unteren Hälfte.
Die Noten selbst müssen entweder auf ein Stichwort getippt oder entlang eines bestimmten Pfades gezogen werden. Erfolgreiche Treffer fließen in eine Fieberanzeige ein. Wenn die Fever-Kraft voll ist, kann sie ausgelöst werden, um jedem Notentreffer die maximale Punktzahl zu verleihen, solange sie nicht vollständig verfehlt wird.
So weit, so normal ... bis Technik-Tune beginnt mit seinem Partystück: dem hinteren Touchpad des Vita.
Das hintere Touchpad wird verwendet, um weitere Notentypen zum Spielen, Tippen oder Halten zu bringen. Die Touchpad-Noten sind dankenswerterweise einfacher und erfordern nur das richtige Timing und nicht das präzise Ziel wie die Noten auf dem Front-Screen. Durch das Spielen werden jedoch die Konzentration und die erforderliche Koordination erheblich gesteigert.
Die Touchpad-Possen können tatsächlich über das Menü ausgeschaltet werden (indem einfach die hinteren Noten auf die normalen Front-Screen-Noten umgeschaltet werden), aber sobald die anfängliche Lernkurve überschritten ist, ist die zusätzliche Herausforderung durchaus erfreulich, insbesondere da härtere Songs dazu neigen, gemischte Notentypen zu gruppieren Aus beiden Eingaben resultiert eine körperliche Aktivität, die nur kurz vor einem tanz- oder plastikinstrumentbasierten Rhythmusspiel liegt.
Versuchen Sie einfach nicht, es in einem fahrenden Fahrzeug oder im Stehen zu spielen. Die Art des Griffs, der erforderlich ist, um eine Hand frei zu halten, um auf den Frontbildschirm zu tippen, während ein Finger auf der anderen Hand gehalten wird, um auf das Touchpad zu tippen, macht den Vita anfällig dafür, auf den Boden zu fallen oder sogar von einem opportunistischen Dieb gepackt zu werden.
DJMAX Tech Tune Es bietet vier Spielmodi, die vom Arcade-Original abgeleitet sind, obwohl die Modi 'Star Mixing' und 'Pop Mixing' eigentlich nur die Schwierigkeitsstufen 'Easy' und 'Medium' sind (Star Mixing nixes hinteres Touchpad notiert vollständig). In diesen beiden werden die Spieler drei Songs ihrer Auswahl durchgehen (die verfügbaren Songs ändern sich jedes Mal), und ihre endgültige Punktzahl wird aus den Punktzahlen der einzelnen Aufführungen gemittelt. Im 'Club Mixing'-Modus wählen die Spieler vorab ein CD-Set aus (einige davon mit Namen wie' Popping-Like 'und' LOVE-A-ROUND ') und wählen dann drei Songs aus diesem Set aus, um sie zum Laufen zu bringen. Ein viertes 'Boss'-Lied wird automatisch basierend auf der Leistung in den ersten drei Liedern ausgewählt. 'Free Style' ist ein einfacher Free-Play-Modus, mit dem jedes Lied ohne Einschränkungen abgespielt werden kann.
Charakterentwicklungselemente treten ebenfalls in Erscheinung, da die Spieler Erfahrung sammeln und ihr Profil verbessern können. So können sie verschiedene Erscheinungsbilder für Noten, schwierigere Club-Mixing-Sets und DJ-Symbole freischalten, die verschiedene Vorteile wie schnellere Fiebergewinne oder Bonuserfahrungen bieten.
Neben den DJ-Symbolen und Notiz-Skins werden die Spieler nach und nach Bilder, Grafiken und Bonusfilme für den Sammlungsmodus des Spiels freischalten. Sie können auch die Videos anzeigen und alle Songs anhören, ohne im Album-Modus zu spielen.
All diese Worte und nicht eines über die aktuelle Musikauswahl des Spiels!
Es ist fair zu sagen, dass für viele Spieler, DJMAX Tech Tune Die Musik von wird am besten als 'fremd' beschrieben. Die Titelliste besteht größtenteils aus koreanischen Künstlern, von denen ich noch nie gehört habe. Sie enthält eine Reihe von Genres und Klassifikationen, von denen ich nie wusste, dass sie existieren, darunter 'Happy CORE' und 'Reggaeton-like'. Die meisten Stücke bewegen sich im Techno- und Tanzspektrum der Komposition, mit einigen bemerkenswerten Ausnahmen in Form von Liedern aus dem K-Pop-Idol-Quintett KARA. Aus irgendeinem Grund hat Rapper Aspektz auch einen Song im Spiel 'In The Tdot', der sich mit der Stadt Toronto in Ontario befasst. Das ist mein persönlicher Favorit, obwohl es eines der weniger herausfordernden Muster im Spiel ist.
Jedes Lied wird von einer aufwändigen Visualisierung begleitet, bei der die Spieler viel zu beschäftigt sein werden, um viel Aufmerksamkeit zu schenken. Zum Glück können sie im Album-Modus angezeigt werden und sehen auf dem OLED-Bildschirm des Vita großartig aus. Die Videos selbst reichen von einfachen Musikvideos für die meisten KARA-Songs über CG-Sequenzen mit Spacefighter-Kämpfen bis hin zu Charakteren im Anime-Stil, die die Texte zu abstrakteren kaleidoskopischen Darstellungen vortragen.
Während die Neuheit des Touchinterfaces dem Spiel eine Körperlichkeit verleiht, die in so ziemlich jedem Rhythmusspiel fehlt, das nicht an ein Peripheriegerät gebunden ist (à la Rockband ), unterscheidet es sich auch durch eine Reihe kleinerer Wendungen von seinen Mitbewerbern. Wenn Sie auf eine Note tippen, wird ein Soundeffekt abgespielt, der auch als Teil des Songs dient und die Spieler sofort informiert, wenn ihr Timing nicht stimmt. In einer netten Berührung klopfen irgendein Region des Spielbereichs erzeugt einen anderen Effekt, so dass man die Frustration einfach abbauen kann, indem man wegstreicht und eine stressabbauende Kakophonie erzeugt. Optionale Einstellungen können auch umgeschaltet werden, um die Richtung des Messbalkens zu ändern, Notizen ein- und auszublenden oder gar keine Notizen zu rendern, um einen wirklich verrückten Gedächtnistest durchzuführen.
Die Erfahrung ist jedoch nicht frei von Aufhängen. Die Taste zum Auslösen des Fieber-Modus befindet sich unbequemerweise in einer winzigen Ecke des Bildschirms. Während harter Songs ist es fast unmöglich zu schlagen, ohne eine defekte Combo zu riskieren, was deren Nützlichkeit als Score-Booster untergräbt. Die Noten scheinen auch etwas klein zu sein. Spieler mit dicken Fingern oder langen Nägeln können feststellen, dass ihre eigenen Hände die Genauigkeit ihrer Schläge beeinträchtigen.
Kleinere Streitigkeiten beiseite, DJMAX Tech Tune schafft es, diese Leistung zu vollbringen, die für den Erfolg eines guten Rhythmus-Spiels am wichtigsten ist, indem sie den wettbewerbsorientierten, von Partituren besessenen Perfektionismus fördert, der das Herzstück des Arcade-Nervenkitzels darstellt. Es nutzt den gleichen Drang, einen Song bei einer einzelnen fehlenden Note neu zu starten oder auf der Suche nach einer perfekten Combo immer wieder zu spielen.
DJMAX Tech Tune bietet ein flüssiges, angenehm frustrierendes Erlebnis, das auf genau abgestimmten Grundlagen des Gameplays beruht. Es präsentiert sich attraktiv, mit einem Maß an Engagement, das sich eher auf die Mechanik als auf das Gefühl stützt und den Musikgeschmack übersteigt, was im Falle der wohl exotischen Auflistung der Titel die höchste anfängliche Eintrittsbarriere darstellen würde. Es ist vielleicht nicht besonders großzügig in Bezug auf Extras und Flaum, aber es macht alles dort, wo es am meisten zählt, mit dem zusätzlichen Bonus, dass die Touch-Gimmicks des PS Vita nützlich und relevant für das Spielen sind.