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Mit Verlust leben lernen
Hinrichtung ist alles.
Wir haben viele Zombie-Überlebensspiele gesehen und viele Erfahrungen, die auf dem Klassiker aufbauen Oregon-Spur Formel mit dem einen oder anderen Gimmick. Es gibt sogar Titel, die beides kombinieren.
Aber es gibt nur einen Zombie-Road-Trip-Simulator, den ich kenne. Lassen Sie uns ein Paar gewöhnlicher, seltsamerweise benannter Überlebender mit Link und Garfield zusammenarbeiten, die den langen Weg von Florida nach Ontario, Kanada, unternehmen.
Todesstraße nach Kanada (Linux, Mac, Windows (rezensiert))
Entwickler: Rocketcat Games
Herausgeber: Rocketcat Games
Veröffentlicht: 21. Juli 2016
UVP: 14,99 USD
Todesstraße nach Kanada ist treffend benannt. Sie werden viel sterben, auch mit Street Smarts und sogar mit Glück auf Ihrer Seite. Die zweiwöchige Reise bis zur Grenze ist anstrengend mit kaputten Autos, Überläufen mit übergierigen Banditen und anhaltendem Mangel an Grundversorgung. Dies ist eines dieser Spiele, bei denen sich das Erreichen des Endes wie eine ehrliche Leistung anfühlt. Aber auch wenn Ihr Rag-Tag-Team es nie nach Kanada schafft, gibt es hier einiges zu genießen. Misserfolg kann lustig und lustig sein.
Die Musik wird dich sofort hart treffen. Es ist so verdammt gut! Und auf eine Weise, die munter, ansteckend und unvergesslich ist. Seine optimistische Persönlichkeit sollte nicht in einer von Verzweiflung durchtränkten Welt funktionieren, aber es tut es und verströmt diesen wunderbaren, polierten ersten Eindruck, der sich auf den Rest des Spiels erstreckt.
In der Grundschleife für jeden Lauf (dies ist ein Roguelike mit Permadeath, prüfen Sie jetzt, ob Sie sich satt gefühlt haben) werden Sie Orte durchsuchen, an denen Sie nach Lebensmitteln, Benzin, Medkits und Waffen suchen. Sie können mit zwei Überlebenden beginnen - modelliert und benannt nach Ihren realen Freunden und Ihrer Familie, um maximale Heiterkeit zu erzielen, oder nach Belieben nach dem Zufallsprinzip - und später bis zu zwei weitere Überlebende auf dem Weg rekrutieren. Einige der Charaktere, denen Sie begegnen, sind offensichtlicher von der Populärkultur inspiriert als andere, und sie haben unterschiedliche Hintergründe, Fähigkeiten und Stimmungen, die Sie bei Ihren Entscheidungen berücksichtigen sollten.
Die Aktionsseite von Todesstraße ist überaus einfach, aber es gibt genug Gewicht und Knirschen, um Baseballschlägerschwünge und Jagdgewehrschüsse auszuführen, die sich für den Kampf befriedigend anfühlen, niemals langweilig. Meistens ist es jedoch besser, die langsamen Horden strategisch zu umgehen, um Munition und Ihre zerbrechlichen provisorischen Waffen zu schonen. Kein Zombie ist jemals eine ernsthafte Bedrohung, aber wenn sie sich zusammenschließen, um Sie aus allen Blickwinkeln zu fesseln, können sie Sie oder Ihre von Spielern kontrollierten Gefährten schnell in den Ruin treiben. Dies gilt insbesondere für besonders gefährliche Belagerungsereignisse. Sie sind irgendwie das Schlimmste. Sollte eine dieser nicht überspringbaren Sequenzen auftauchen, müssen Sie für eine festgelegte Zeit auf der Uhr rausfahren, in einem normalerweise zu kleinen Gebiet, das zunehmend von den untoten Massen überflutet wird. Viel Glück.
Sobald Sie alles gefunden haben, was Sie in einem Gebiet abholen möchten (oder eine Belagerung, so Gott will), kehren Sie zu Ihrem Auto zurück, vorausgesetzt, Sie haben sogar ein Auto und fahren los. An diesem Punkt beginnt die andere Hälfte des Spiels - die interaktive Fiktion. Sie ist intelligent, selbstbewusst und oft überraschend. All das, was ich mir erhofft hatte, kann angesichts der Dauerleistung auch frustrieren Einsätze.
Viel der Zeit, Todesstraße nach Kanada Es gibt eine Menge zu lesen und zu reagieren, während sich textbasierte Begegnungen entwickeln und Sie entweder Ihr schreckliches Schicksal akzeptieren (eine wilde Katze hat Ihren Lieblingskumpel erwischt und er wurde verletzt! Nun ... Scheiße!) oder sich entscheiden, was Sie unbedingt hoffen die beste Antwort auf ein Multiple-Choice-Szenario. Abhängig vom alten Zufallsgenerator und den Hintergründen und mentalen Zuständen Ihrer Partei gibt es manchmal scheinbar keine richtige Antwort. Das kann schwer zu akzeptieren sein.
Sie könnten zum Beispiel auf ein Portal mit fragwürdiger Herkunft stoßen, das ein einzelnes Besatzungsmitglied betreten kann. Wer soll reingehen? Sollte jemand ? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden. Es kann viele Fehlversuche dauern, bis Sie wiederkehrende Ereignisse sehen. Bis dahin ist es ein Teil der Intuition, ein Teil des Glücks.
Ich habe festgestellt, dass das Spiel am besten ist, wenn Sie sich meistens zurücklehnen und die Fahrt genießen, gewinnen oder verlieren können, anstatt bewusst zu versuchen, obsessiv die 'richtigen' Entscheidungen zu treffen, um die kanadische Grenze zu erreichen.
Ohne genau zu wissen, was sich hinter den Kulissen mit dem Knacken und Verwalten von Zahlen abspielt, fühlt sich der RNG in der Lage, Sie von Zeit zu Zeit bösartig und ohne Regress durcheinander zu bringen. Erfolgreiche Läufe können im Nu auseinanderfallen, egal ob Sie sich in einem einfachen Textmenü befinden, wenn unerwartet schlechte Nachrichten auftauchen, oder ob Sie auf der Suche nach einem neuen Fahrzeug in einen überfüllten Tunnel gezwungen werden, weil Ihr aktuelles Auto plötzlich nicht mehr richtig funktioniert Sie haben keine Waffen mehr, die sich lohnen.
Zu meinen unterhaltsamsten und herzzerreißendsten Durchspielen gehörte es, frühzeitig einen streunenden Hund aufzuheben. Nachdem ich mein Startduo verloren hatte, blieb mir nichts anderes übrig, als dem Welpen die totale Kontrolle über die Party und, komisch, das Lenkrad zu geben. Was für ein Anführer. Er konnte sich unterhalten und einen weltberühmten Luchador rekrutieren, um ihn am selben Tag zu verlieren und dann einen Großteil der Reise alleine zu überstehen. Noch ein paar Tage, musste er die Fackel an ein jüngeres, leistungsfähigeres Hündchen weitergeben. Kanada war in unserer Reichweite. Das könnte es sein! Dann richtete sich, genau auf ein Stichwort hin, eine besorgniserregende Textbegegnung auf: Ein verletzter Elch versperrte den Weg nach vorne. Was soll ich machen? Heile es natürlich!
 »Corlis hat vergessen, dass es keine medizinischen Vorräte gibt! Der Elch schätzt die Geste sowieso, deshalb zermalmt er sie nur halb so schwer, um in die Nähe zu kommen.
'Corlis ist getötet'!
Und deshalb nennen sie es Todesstraße nach Kanada . Es kann zu hart für sich sein, und Leute, die es satt haben, werden Schwierigkeiten haben, diesen Teil des Designs zu akzeptieren, aber es ist immer noch eines der besseren Road-Trip-Spiele, die ich dank seiner fröhlichen Persönlichkeit und amüsanten Schreibweise gespielt habe und rundum Charme.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)