review call duty
Das größte Spiel des Jahres ist endlich da. Infinity Ward schuf eines der beliebtesten, am besten ausgearbeiteten und anschließend imitierten Ego-Shooter-Spiele in Call of Duty 4 Modern Warfare und eine Fortsetzung war unvermeidlich. Zwei Jahre später haben wir es geschafft Call of Duty Modern Warfare 2 , ein Spiel, das größer, sexy und voller Explosionen sein soll als Call of Duty 4 jemals war.
Ein Jahr voller Kontroversen und Hype ging voraus. Ein Jahr der Debatte und Wut und mehr Marketing-Dollars, als sich ein vernünftiger Mensch vorstellen kann. Mit dem Spiel in unseren Händen ist es jedoch an der Zeit, solche Dinge beiseite zu legen und die einzige Frage zu stellen, die wirklich wichtig ist: Wie gut ist das größte Spiel des Jahres 2009?
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Call of Duty Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360 (Geprüft)
Entwickler: Infinity Ward
Herausgeber: Activision
UVP: 59,99 USD
Call of Duty Modern Warfare 2 wird fünf Jahre später eingestellt Call of Duty 4 . Imran Zakhaev ist tot, aber er hat ein schreckliches Erbe hinterlassen. Sein Tod machte ihn in den Augen der russischen Ultranationalisten zum Märtyrer, und sein ehemaliger Leutnant Vladimir Makarov hat eine Terrorkampagne in ganz Europa gestartet. Amerika führt einen verdeckten Krieg gegen Makarov, der jedoch eine Kette von Ereignissen auslöst, die unbeschreibliche Folgen für den Rest der freien Welt hat, ganz zu schweigen von Task Force 141, einer Einheit britischer Soldaten, die die Verfolgung von Makarov fortsetzt und sich selbst findet in einen Konflikt verwickelt, der mehr ist als Good Guys vs. Bad Guys.
Infinity Ward hat bewiesen, dass es interaktive Versatzstücke wie kein anderes erstellen kann, und es ist nicht zu leugnen, dass die Einzelspieler-Kampagne für Moderne Kriegsführung 2 ist eine Achterbahnfahrt, die niemals nachlässt. Die einzelnen Handlungspunkte sind intensiv, umwerfend, überraschend und in einigen Fällen zutiefst verstörend. Seine Geschichte über hartgesottene Männer, die im Namen der Freiheit schreckliche Dinge tun, ist eine resonante und äußerst vielversprechende Geschichte, und kein Level vergeht, ohne dass etwas wirklich denkwürdiges passiert. Als eine Sammlung von Ereignissen, Moderne Kriegsführung 2 ist unvergleichlich.
Als zusammenhängende Geschichte rutscht das Spiel jedoch aus. Infinity Ward ist in Bezug auf in sich geschlossene, interaktive Erzählelemente seinesgleichen, aber das Studio schafft es nicht, die Kordeln zusammenzuziehen, um eine fließende Handlung zu erstellen, die Sinn ergibt. Das Spiel ist so darauf ausgerichtet, uns die nächste große Explosion zu ermöglichen, dass nichts zu einem Crescendo werden darf. Riesige Handlungspunkte kommen und gehen in Sekundenschnelle, und Dinge, die folgenreich und wichtig sein sollten, gehen in der Masse von Schockern und endlosen Wendungen verloren. Die gesamte Geschichte wird zu einem verstümmelten Durcheinander, das wenig Sinn ergibt. Dies ist erstaunlich, wenn man bedenkt, wie gut jedes einzelne Kapitel tatsächlich ausgearbeitet ist.
Die gesamte Handlung ist möglicherweise unsinnig und schlecht zusammengenäht, aber Moderne Kriegsführung 2 's Kampagne ist etwas, das hat gespielt werden. Nehmen Sie die besten Teile aller FPS, die Sie jemals erlebt haben, und machen Sie sie dann noch erstaunlicher. Moderne Kriegsführung 2 Bietet beständige Unterhaltung und ein fantastisches Gameplay, das seinesgleichen sucht. Es ist wie fünf Hollywood-Actionfilme, die auf einer viel befahrenen Straße ineinander geraten sind Moderne Kriegsführung 2 war das Ergebnis der chaotischen Kollision. Trotz einer kurzen Spieldauer von nur fünf Stunden bietet der Einzelspieler-Modus mehr Adrenalin-Sequenzen, unvergessliche Höhepunkte und wirklich schockierende Szenen als die meisten Spiele, die doppelt so lang laufen.
Was das eigentliche Gameplay angeht, Moderne Kriegsführung 2 ist eine enorme Verbesserung gegenüber früheren Titeln in der Ruf der Pflicht Serie. Die schreckliche Konstruktionsentscheidung, bei der Feinde bis zum Erreichen bestimmter Kartenpositionen wieder auftauchten, wurde so gut wie beseitigt. Viele Levels belohnen Sie nun dafür, dass Sie in Deckung geblieben sind, anstatt durch ein Level zu rennen und auf das Beste zu hoffen. Auch billiger Granaten-Spam wird auf ein Minimum reduziert, und die Spieler scheinen eine bessere Chance zu haben, dem Sprengstoff auszuweichen, der ihnen in den Weg kommt. Der Tod kann scheinbar immer noch aus dem Nichts kommen, was durch die Tatsache unterstützt wird, dass Feinde von hinten auf die Dächer springen und sich dort verstecken. Manchmal werden neue Spielelemente ohne Vorwarnung schnell auf den Spieler geworfen, aber die Frustrationsstufen sind auf ein Minimum reduziert Todesfälle sind fast immer die Schuld des Spielers und nicht das Ergebnis von sechs Granaten.
Es gibt auch viel Abwechslung und kein Level bleibt lange gleich. In einem Moment kämpfst du dich langsam durch einen Schneesturm und eliminierst heimlich Soldaten. Sekunden später sprengen Sie Sachen und mähen Feinde nieder, während Sie versuchen, einer Militärbasis zu entkommen. Ein paar Sekunden später sitzt du auf einem Schneemobil, fährst einen Abhang hinunter und versuchst, nicht mit fanatischen Verfolgern zusammenzustoßen. Das Spiel ändert sich ständig auf den Spieler, und es gibt nie zu wenig Überraschungen. Es ist wirklich ein Muss, auch wenn man die lächerliche Handlung manchmal ignorieren muss, um sich darauf einzulassen.
Das Sichern des Einzelspielers ist natürlich der Online-Mehrspielermodus. Hier wird die Länge der Kampagne mehr als wettgemacht, und Infinity Ward baut auf der hervorragenden Arbeit auf, die im Jahr 2005 begonnen hat Call of Duty 4 . Alles, was am ersten Spiel großartig ist (natürlich ohne dedizierte Server auf dem PC), ist in vorhanden und korrekt Moderne Kriegsführung 2 , aber verfeinert und aufgebaut, um eine Erfahrung mit mehr Feedback, mehr Belohnungen und mehr Zufriedenheit als zuvor zu ermöglichen.
Das Perks-System kehrt mit einer Vielzahl neuer Fähigkeiten zurück, um engagierten Spielern im Kampf einen Vorteil zu verschaffen. Alte Favoriten wie 'Stopping Power' und 'Sleight of Hand' kehren zurück, werden aber durch neue 'Pro' -Varianten unterstützt. Die fortgesetzte Verwendung von Vergünstigungen ermöglicht es ihnen, 'Pro' zu werden, was noch mehr Fähigkeiten bietet. Das revitalisierte Perk-System hilft dabei, Granaten-Spam zu reduzieren, indem es neue Ausrüstungsfähigkeiten einschließt. Diese Ausrüstungsgegenstände tauschen die Granaten gegen potenziell nützlichere Gegenstände aus, wie z. B. ein taktisches Einschubfeuer, mit dem der Spieler auswählen kann, wo er wieder auftauchen möchte. Diese Gegenstände sind nicht nur einzigartig und unterhaltsam, sondern die Wahl zwischen ihrer Verwendung und der Verwendung von Granaten ist eine brillante Idee, die potenzielle Frustration verringert und Granatenspammer dazu zwingt, ein potenziell überlegenes Inventar zu opfern.
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Eine neue Quasi-Vergünstigung, die als Todessträhne bekannt ist, wurde ebenfalls hinzugefügt. Todesstreifen treten ein, wenn ein Spieler regelmäßig von Feinden getötet wird, und sorgen für vorübergehende Gesundheitsschübe, die Fähigkeit, die Charakterklasse des Feindes, das Martyrium und vieles mehr zu kopieren.
Kill Streaks sind zurück und größer als je zuvor. Sie können jetzt individuell angepasst werden. Wenn ein Spieler also nicht möchte, dass ein hilfreiches Hilfspaket abgelegt wird, wenn er vier Spieler in einem einzelnen Spawn getötet hat, kann er Punkte ausgeben, um einen UAV-Jammer freizuschalten und auszutauschen. Einige der neuen Kill Streaks sind unglaublich, laufen aber Gefahr, ein bisschen übermächtig zu werden. Der Predator ist zum Beispiel eine tödliche Rakete mit Flächeneffekt, die manuell gesteuert werden kann, um auf einer Gruppe von Spielern zu landen. Nach nur fünf Kills freigeschaltet, ist es eine unglaublich mächtige und ärgerliche Waffe, die vielleicht am besten für höhere Streifen gerettet ist.
Die Perks und Streaks machen unglaublich viel Spaß, aber das Spiel scheint definitiv mehr von ihnen abhängig zu sein als Call of Duty 4 war. Neulinge können damit rechnen, von Spielern mit überlegenen Waffen und Fähigkeiten überwältigt zu werden, da sie nicht länger kleine, hilfreiche Add-Ons sind, sondern wirklich bahnbrechende Dinge. In ein paar Stunden werden die meisten Spieler die richtigen Waffen und Vorteile finden, um zu überleben, aber es ist schwierig, früh loszulegen.
Einer der besten Teile des Mehrspielers ist die Menge an Rückmeldungen, die man während eines Spiels erhält. Spieler werden informiert, wenn sie besonders coole Leistungen wie Double Kills oder Headshots vollbringen, und erfahren, wann sie bei der Person, die sie zuletzt besiegt hat, einen Amortisationsschaden erlitten haben. Spieler erhalten nach dem Spiel auch Auszeichnungen für Leistungen wie das Erreichen der meisten Messertötungen oder das erfolgreiche Schießen aus der Hüfte mehr als jeder andere. Diese Auszeichnungen und Botschaften ermutigen den Spieler ständig durch positive Verstärkung, während der einfache kosmetische Aspekt dazu beiträgt, dass sich das Spiel aufregender und aktionsreicher anfühlt als beim letzten Mal.
Hinzu kommt die riesige Menge an Karten, die von klein bis riesig reicht, die Möglichkeit, verschiedene Rufzeichen und Embleme für die In-Game-Lobby freizuschalten und zu verwenden Fantastisches Online-Paket voller freischaltbarer Dinge, zu erledigender Missionen und zu tötender Menschen. Es braucht alles um Call of Duty 4 's Multiplayer und taucht es in Zucker. Für Fans von Ego-Shootern ist es ein Vergnügen, an dem man kaum etwas auszusetzen hat und das unglaublich lange anhält.
Einige neue Multiplayer-Modi wurden eingeführt, der radikalste ist der Third-Person-Modus Moderne Kriegsführung 2 sieht eher so aus Zahnräder des Krieges oder Uncharted . Leider ist die Verwendung von Steuerelementen, die für eine FPS-Perspektive im Third-Person-Modus entwickelt wurden, absolut schrecklich. Es sieht toll aus, spielt sich aber furchtbar und ist wenig mehr wert als ein kurioser Ein-Spiel-Blick. Es ist auf jeden Fall eine nette Neuheit.
Die Inhaltsüberflutung setzt sich mit dem neuen Spec Op-Modus fort, einer Reihe von Herausforderungen, die alleine oder mit einem Freund gemeistert werden können. Diese reichen von Hindernisparcours über Scharfschützenbelagerungen bis hin zu einfachen 'Töte alles, was sich so schnell wie möglich bewegt'. Es gibt viel Abwechslung und sollte die Genossenschaftsfans glücklich machen, aber ich persönlich fand es schwierig, die Herausforderungen im Einzel- und Mehrspielermodus zu meistern.
All dieser Inhalt wird durch einige wirklich atemberaubende Grafiken hübsch gemacht. Moderne Kriegsführung 2 sieht seinem Vorgänger weit überlegen aus, vor allem dank einer lebendigeren Farbpalette und einigen wunderschön beleuchteten Umgebungen. Es gibt große Schatten und Kontraste, wobei die Flughafen-Multiplayer-Karte besonders durch ihre Helligkeit und das völlige Fehlen der Farbe Braun hervorsticht. Soundtechnisch wissen Sie, was Sie erwartet. Endloses Maschinengewehrgeräusch, unterbrochen von schroffen Männern, die 'Alpha, Bravo' und 'Stay frosty' anschrien. Wenn Sie militärisches Sprechen hassen, möchten Sie möglicherweise die Lautstärke verringern, aber Sie würden einen sehr mitreißenden Soundtrack verpassen.
Call of Duty Modern Warfare 2 ist ein Spiel, das dem Titel 'Spiel des Jahres' wirklich gerecht wird. Es trägt den Stil und die Prahlerei eines Blockbuster-Actionfilms und ist stets bemüht, dass der Spieler sich bei jedem Schritt aufgeregt und zufrieden fühlt, und verlangsamt sich nicht ein einziges Mal, niemals. Es ist eines der rasantesten Spiele, die jemals entwickelt wurden, und es steckt voller Inhalte und beeindruckendem Gameplay, so dass sich nur jemand mit höheren Standards als dem menschlichen Verständnis betrogen fühlen kann.
Wenn die Geschichte der Kampagne besser und sinnvoller gestaltet und die Online-Vergünstigungen nur ein bisschen ausgewogener wären, wäre dies ein nahezu perfektes Spiel, kein Zweifel. Wie es jedoch steht, Call of Duty Modern Warfare 2 ist eine herausragende Leistung, die genau weiß, was das Publikum will, und die in Hülle und Fülle liefert. Dies ist wirklich das größte Spiel des Jahres 2009.
Prüfungsergebnis: 9.5 -- Hervorragend (Neuner sind ein Markenzeichen für hervorragende Leistungen. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist.)