review borderlands 3
Hübscher Junge Heist Schule
Gearbox ist für DLC kein Unbekannter, da es uns geholfen hat, die Idee des Season Pass einzuleiten und einer der wenigen, die jemals einen zweiten Pass angeboten haben.
In der Tat zu der Zeit Grenzgebiete 3 's Run ist geschafft (im Jahr 2030?), es könnte nicht einmal dasselbe Spiel sein, wie Borderlands 2 bekam fast sieben Jahre nach dem Start einen Bridge-DLC. Alles, was passieren könnte, ist das, was ich sage, und mit Moxxis Überfall auf den schönen Jackpot Als erster der Premium-Lose liegt die Verrücktheit bereits auf dem Tisch.
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Borderlands 3: Moxxis Überfall auf den schönen Jackpot (PC (getestet), PS4, Xbox One)
Entwickler: Gearbox Software
Herausgeber: 2K Games
Veröffentlicht: 19. Dezember 2019
UVP: 49,99 USD (Teil des Season Pass, bestehend aus vier DLCs)
Gegeben Grenzgebiete 3 Die Idee, über die Galaxie zu einem vollständig geschlossenen Ort zu jetten, lässt den DLC ein wenig mehr fühlen würdig seines Premium-Status. Diesmal stürmen Sie das Casino von Handsome Jack unter der Aufsicht von Mad Moxxi, die behauptet, dass Jack ihr die Pläne für das Casino gestohlen hat. Jack, du Hurensohn! Ich bin dabei.
Was die Handlungszusammenhänge betrifft, Schöner Jackpot ist dünn. Moxxi und Jack sind beide Fanfavoriten und werden ständig mitgespielt. Ich verstehe, warum Gearbox sich hier auf ihre Fehde konzentriert hat. Aber der Mythos von Handsome Jack ist so weit entfernt von der Grenzgebiete Mythen, denen es schwerfällt, sich um ihn zu kümmern, wenn es so viele andere Charaktere gibt, auf die man sich konzentrieren kann, und Moxxis Motivation und Präsenz fehlen. Mit anderen Worten, es ist sehr ähnlich Grenzgebiete 3 Insgesamt: Es gibt viele Gründe, Dinge in die Luft zu jagen und viele coole Waffen zu sammeln, aber ohne einen starken Grund, dort zu sein. Denk an Raub als ein anderer Planet aus dem Grundspiel, mit seinen eigenen Fast-Travel-Punkten und Nebenerfolgen, genau wie die anderen. Falls Sie sich fragen, es ist ungefähr so kompliziert wie in früheren DLCs: ungefähr in der Drei- bis Vier-Stunden-Marke ohne Extras.
Das Casino selbst ist verdammt auffällig und die Hologramme von Jack (plus eine Überraschung) sind rätselhaft genug, trotz des generellen Gestankes von Fanservice. Zum Glück für Sie (in Bezug auf die feindliche Vielfalt) hat Jack eine Menge Leute im Casino gefangen, weil sie eine überwältigende Verschuldung hatten. Sie haben also eine Menge humanoider Feinde, die Sie jenseits der typischen Roboterlader bekämpfen müssen. Es gibt hier eine Spur von Intrigen, die das Spiel nie wirklich erforscht, da Fraktionen und Banden langsam aus der Asche eines von einem Toten erbauten Imperiums entstanden.
Blackjack-Truhen (in denen Sie zuschlagen oder bleiben können, um sie zu öffnen) verleihen der neonlastigen Casino-Welt ebenfalls einen Hauch von Flair. Ich werde das Finale zwar nicht verderben, aber es geht in einer polarisierenden Parodie / Hommage an verschiedene Überfallfilme unter. Ich habe es ausgegraben und hoffe, dass Gearbox weiter mit solchen Ideen experimentiert, die vage an sie erinnern Tiny Tinas Angriff auf die Drachenfestung . Dieses Experiment ist jedoch allzu kurz, da die Dinge wieder auf eine traditionellere Bahn zurückkehren.
Das wars so ziemlich. Es ist ein anderer Grenzgebiete Schauplatz zum Erkunden mit einem kleinen Rasenkrieg und einigen skurrilen Scherzen. Dennoch war ich dank des starken Fundaments von durchweg unterhalten Grenzgebiete 3 , die nicht alt geworden ist. Ich nahm mein Hauptgerät (FL4K) mit, probierte ein paar verschiedene Builds und Waffen aus und hatte eine fröhliche Zeit im DLC. Als eigenständiges Add-On ist es zwar nicht besonders beeindruckend, aber wenn alle so sind, ist das Spiel auf der ganzen Linie in einem guten Zustand.
Grenzgebiete 3 's erster DLC ist schrullig und voller Action, aber ich wollte definitiv mehr. Hoffentlich gehen die anderen Kampagnen in der Zwischenzeit mehr Risiken ein Moxxis Überfall auf den schönen Jackpot ist mehr Grenzgebiete , was normalerweise gut ist.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)