review beat hazard ultra
Sagen Sie, was Sie von Twin-Stick-Shootern halten, aber ihre Popularität scheint nicht so schnell nachzulassen. Von Arcade-Klassikern wie TV zerschlagen zu aktuelleren Tarifen wie Geometrie-Kriege Die Leute scheinen es zu mögen, auf Dinge in jede Richtung zu schießen, und die Shmups, die aus diesem Wunsch hervorgehen, sind so beliebt wie nie zuvor.
Zumindest hofft der Indie-Entwickler Cold Beam Games darauf. Bemannt von einem einzelnen Programmierer in seinem Schlafzimmer, dem Hersteller von Besiege Hazard Ultra will den vertrauten Grund von geben Geometrie-Kriege und es ist ein einzigartiger Dreh, der es den Spielern ermöglicht, ihre eigene Musiksammlung zu nutzen.
Wir sprechen jedoch nicht nur von anpassbaren Soundtracks. Mit Besiege Hazard Ultra Die Musik bestimmt auch, wie sich das Spiel entfaltet.
Besiege Hazard Ultra (Mac, PC, PlayStation Network (rezensiert))
Entwickler: Cold Beam Games
Herausgeber: Cold Beams Games
Veröffentlicht: 19. Oktober 2011 (PSN), 16. Juni 2011 (Steam)
UVP: 9,99 USD (PSN), 4,99 USD (Steam) nach Kauf des Originals Besiege Hazard für 9,99 USD)
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Besiege Hazard Ultra schuldet viel Geometrie-Kriege . Das Gameplay ist ähnlich, mit einem analogen Steuerknüppel für die Bewegung und dem anderen für das Richtungsschießen, mit der Ausnahme, dass die geometrischen Formen durch tatsächliche feindliche Schiffe ersetzt werden. Es gibt die gleiche Art von hektischen Sprühregen von Kugeln und Feinden auf dem Bildschirm, nur dass das Chaos jetzt von der Musik kontrolliert wird. Das Spiel fungiert als Visualisierer Ihres Lieblings-PC-Musikprogramms und springt und leuchtet hell, während die Musik pocht und pulsiert. Hier werden Kugeln und Feinde durch das natürliche Auf und Ab der von Ihnen gewählten Musik erzeugt.
Das Original Besiege Hazard war vor fast einem Jahr für 400 MSP auf Xbox Live Indie Games verfügbar, und dieser Titel dient als Erweiterung auf Steam sowie als brandneuer, eigenständiger Titel auf PSN. Das Spiel enthält eine Standardauswahl an Indie-Rock- und Pseudo-Techno-Tracks, die alle beatlastig und basslastig sind. Während sich die Musik aufbaut, werden mehr Schiffe erzeugt, und Ihr kleines Schiff stößt eine erstaunliche Menge an Feuerkraft aus. Wenn Feinde zerstört werden, hinterlassen sie oft Power-Ups, die Ihren Multiplikator erhöhen (was Ihre Feuerkraft erhöht), die Lautstärke des Songs erhöhen und so weiter.
Sie sammeln Geldsymbole, um Vergünstigungen zu erwerben, die Ihnen neue Waffen, Leben und mehr verleihen. Jedes Mal, wenn Sie einen Meilenstein in Ihrer kumulativen Punktzahl erreicht haben, können Sie einen weiteren Vorteil freischalten, der dann über den Bildschirm 'Vorteile verwalten' erworben (und gelegentlich aktualisiert) werden kann. Zusätzlich zu Ihrem Stock-Shooter und intelligenten Bomben (dem richtigen Abzug zugeordnet) können Sie Waffen wie den Ultra-Strahl freischalten - eine schnelle, mächtige Explosion, die alles auf seinem Weg dezimieren kann - oder einen Schild, der feindliches Feuer reflektiert. Die Mini-Raketen sind ebenfalls beeindruckende Waffen, die jeweils einem der Schulterknöpfe oder -auslöser zugeordnet sind.
Das klingt alles nach Standardtarif, aber was macht das eigentlich aus? Besiege Hazard Ultra Einzigartig ist, wie es von Ihrer Musiksammlung beeinflusst wird. Das Poppen in einem Track der Beatles ist genauso befriedigend wie in einem Track der Ramones, und tanzlastiger Müll wie Ke $ ha und die Black Eyed Peas können eine riesige Menge an Feinden und Feuerkraft erzeugen, was für ein rasantes und eingängiges Gameplay sorgt.
Die Art und Weise, wie die Musik steigt und sich aufbaut, wird berücksichtigt - Feinde und sogar Bossschiffe werden basierend auf dem Musikfluss generiert. Dies bedeutet, dass die Wiedergabe desselben Songs die gleichen Schiffe erzeugt, obwohl sich die Richtung, aus der sie fliegen, möglicherweise ändert. Wenn Sie also beim Abspielen eines Titels einen riesigen Schlangenboss sehen, sehen Sie ihn wahrscheinlich wieder, wenn Sie diesen Titel erneut abspielen. Sie möchten eine Vielzahl von Melodien, um die Aktion zu mischen.
Optisch ist das Spiel anständig detailliert, wenn auch nicht unbedingt spektakulär. Die Schiffe variieren in der Größe und alle sehen aus wie eine Art HD Galaga Möchtegern. Dieses Spiel ist jedoch der Albtraum eines Epileptikers - wenn jemals eine Blitzwarnung für ein Spiel notwendig wäre, Besiege Hazard Ultra wäre der eine. Ich schätze, es gehört zum Territorium eines Spiels, das vom Rhythmus der vom Benutzer bereitgestellten Audiodaten lebt.
Es gibt vier Spielmodi. Es gibt den Standardmodus, in dem ein Lied einem Spiel entspricht. Als nächstes folgt der Überlebensmodus, in dem sich eine Titelliste endlos wiederholt und Sie versuchen, zu sehen, wie viele Wellen von Feinden Sie vor dem Fallen beseitigen können. Boss Rush und Chill Out runden das Set ab. Letzteres ist ein Modus, in dem Sie unbegrenzte Leben und Waffen haben, um sich durch eine endlose Liste von Melodien zu kämpfen (oder mindestens so viele, wie Sie auf Ihrer Festplatte haben). Dann gibt es wählbare Schwierigkeitsgrade (um die Anfall verursachende Grafik noch weiter zu verbessern) sowie Online-Multiplayer- und Bestenlisten.
Für ein Spiel, das ein Mann im Sommer in seinem Schlafzimmer gemacht hat, Besiege Hazard Ultra ist ein interessanter Leckerbissen. Die Kontrollen sind streng, die Waffen einzigartig und abwechslungsreich, und die Neuheit, eigene Songs zu verwenden, bietet Ihnen eine endlose Sammlung von Levels und feindlicher Vielfalt. Für Shooter-Fans ist es ein unterhaltsamer und einzigartiger Eintrag im Katalog, der sich perfekt für schnelle Sessions (eine Songlänge!) Und Marathon-Überlebensläufe eignet.