review bastion
Spoiler: Es ist immer noch ziemlich gut
Der Breakout-Titel von Supergiant Games Bastion Im Jahr 2011 erlangte es für seine fesselnde Storytelling-Mechanik und seine wunderschöne Kunst große Anerkennung und legte die Messlatte für Indie-Download-Titel des Tages hoch. Etwas mehr als 5 Jahre später kehrt es in einer Welt voller interessanter und vielseitiger Indie-Titel zur Xbox One zurück.
Überraschenderweise habe ich es irgendwie verpasst Bastion ruf's beim ersten mal an. Ich stelle mir vor, dass es für die meisten Jahre her ist - lassen Sie uns einen Ausflug in die Vergangenheit machen und sehen, wie Bastion hat gehalten.
Bastion (iOS, PC, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One (im Test))
Entwickler: Supergiant Games
Herausgeber: Warner Bros. Interactive Entertainment
UVP: 14,99 USD
Veröffentlichung: 20. Juli 2011 (Xbox 360) 12. Dezember 2016 (Xbox One)
Zunächst ein wenig Geschichte - Bastion spielt in Caelondia, einer ehemals glorreichen Region, die von den katastrophalen Ereignissen des Unglücks heimgesucht wurde. Fast niemand ist in seiner Spur geblieben, außer dem Kid, einem verwaisten Krieger, der sich in den sicheren Hafen der Stadt, die Bastion, begibt, um bei der Wiederherstellung ihrer Kräfte zu helfen. Während seiner Reise wird das Kind von Rucks geführt, einem Fremden mit einer rauen, aber nachdenklichen Stimme, der die Geschichte des Kindes erzählt, während er durch die zerstörten Überreste von Caelondia wandert.
Die Mission des Kindes ist es, Kerne aus jeder Region von Caelondia zu bergen, die zur Wiederherstellung der Bastion verwendet wurden. Es ist jedoch keine leichte Aufgabe - diese Kerne werden oft von der Wildnis, Bestien und verschiedenen Feinden als Geiseln genommen, die jeweils ihre eigenen Angriffsstile haben, mit denen sie zu kämpfen haben. Sobald ein Kern erobert ist, kann die Bastion aufgerüstet werden, um neue Gebäude wie ein Arsenal zum Auswechseln von Waffen zu bauen, eine Destillerie, die das Kind mit Buffs versorgt, oder das 'Fundbüro', in dem Sie Fertigkeiten und Gegenstände kaufen können.
Das Gameplay im Inneren Bastion Hält mit der dynamischen Action der Wildnis in Kombination mit einer Vielzahl einzigartiger Waffen und Upgrades sehr gut stand, um zu verhindern, dass Dinge abgestanden werden. Wenn die Dinge zu einfach werden, ist ein Ausflug zum Schrein, um die Götter zu beschwören, immer eine Option, die im Gegenzug zu passiven XP- oder Splitter-Boosts höhere Schwierigkeitsgrade gewährt. Scherben werden dann verwendet, um Waffen auszurüsten oder Tränke, geheime Fertigkeiten und andere verschiedene Gegenstände zu kaufen.
Wenn die Bastion wächst, wachsen auch die Charaktere und die Geschichte. Überlebende des Unglücks werden gefunden und zurückgebracht, zusammen mit Erinnerungsstücken aus der alten Welt, die jeder Mensch im Detail beschreiben kann. Abgesehen von der Hauptgeschichte bietet ein Ausflug nach Who Knows Where feindliche Wellenkämpfe, um mehr Splitter abzurufen und mehr über die Vergangenheit der einzelnen Charaktere zu erfahren. Durch die Suche nach neuen Waffen werden auch separate Bereiche freigeschaltet, in denen Ihre Reflexe und Fähigkeiten auf die Probe gestellt werden. Außerdem können Sie Preise gewinnen, um die Herausforderungen in einem bestimmten Zeitraum zu meistern.
Für ein 5 Jahre altes Spiel, Bastion hält sich gut in 1080p. Die handgemalte Kunst ist immer noch so lebendig wie je zuvor und leistet einen erstaunlichen Beitrag zur Veranschaulichung der Geschichte des Unglücks und seiner Charaktere. Die Musik ist ebenso hinreißend und fängt den gebrochenen Ton einer gebrochenen Caelondia ein, gepaart mit der dynamischen Energie ihrer Wildnis. Aber vielleicht das Beste daran Bastion ist sein Einfallsreichtum beim Erzählen und Erzählen. Das Voice-Over von Rucks ist während des gesamten Spiels überzeugend und gut durchdacht. Es zieht den Spieler langsam an, gibt nicht zu viel preis, bietet aber auch gerade genug, um mehr zu wollen.
Ich wünsche mir eins Bastion - obwohl all diese stücke ganz gut verpackt sind, fehlt es der geschichte an einer gewissen tiefe, auf die ich nicht so recht eingehen kann. Ich fühlte mich investiert, aber nicht genug, um gegen Ende eine emotionale Reaktion auszulösen. Ich denke, wenn das Spiel in der Lage gewesen wäre, bessere Beziehungen zwischen Charakteren aufzubauen oder mehr Zeit in die Charakterentwicklung zu investieren, hätte es mir vielleicht geholfen, diesen Punkt zu erreichen. Am Ende war ich mehr in die Geschichte und den Untergang von Caelondia investiert als in die einzelnen Charaktere.
Fragen und Antworten zu Java-Entwicklerinterviews
Ich weiß jetzt, warum sich die Leute verliebt haben Bastion . Es ist eine perfekt proportionierte, gut verpackte, wunderschöne Flucht in eine fremde Welt mit überzeugender Musik, Kunst und Erzählung. Abgesehen von ein paar weiteren Erfolgen hat das Spielen auf der Xbox One keine wirklichen zusätzlichen Vorteile, aber es sind eigentlich keine Upgrades erforderlich. So wie es aussieht, ist es ziemlich perfekt.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)