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Pars überall
Letzten Sommer habe ich mich mit einem sehr frühen Build eines Management-Sims namens gesetzt Boss Golf . Durch die eigenen Worte des Entwicklers war es ein Versuch, den Charme von Titeln wie Ja, Golf und Roller Coaster Tycoon . Ich fand das Alpha charmant, obwohl es offensichtlich nicht viele Gameplay-Systeme gibt.
In der letzten Woche habe ich an einem Beta-Build des jetzt umbenannten herumgebastelt Resort Boss: Golf . Der Titel behält die gleichen grafischen Elemente und den gleichen Charme bei und bietet das tatsächliche Gameplay mit Systemen, die ordnungsgemäß funktionieren. Noch wichtiger ist jedoch, dass es die besten Eigenschaften der älteren aufweist Sims Spiele, mit denen ich aufgewachsen bin.
Es ist nicht überraschend, dass sich eine ganze Reihe nicht so sehr von der Vorschau unterscheidet, die ich vor fast einem Jahr geschrieben habe. Der grafische Stil ist immer noch einer Art Voxel nachempfunden. Ihr Hauptziel ist es, den besten Golfplatz der Umgebung zu schaffen. Sie werden Löcher ausfindig machen, ein Clubhaus und einige Hotels bauen und die Gäste willkommen heißen, um Geld an Sie zu übergeben. Es ist klassisches Management-Sim-Zeug, mit einem Stil, der sich inspiriert anfühlt Minecraft .
Einige der in der Alpha angedeuteten Funktionen sind jetzt vorhanden und sie sind ziemlich niedlich. Sie können einen der Gönner Ihres Platzes bewohnen, um die von Ihnen erstellten Löcher auszuspielen. Der Golf ist unglaublich simpel, aber es ist auf jeden Fall schön, seine eigenen wilden Kreationen zu probieren. Es dauert auch nicht 14 Jahre, bis diese Kreationen verwirklicht sind, da ein vollständiges System zur Einstellung von Mitarbeitern vorhanden ist.
Ähnlich wie etwas Themenkrankenhaus Sie können Mitarbeiter anhand von Statistiken wie ihrem Gehaltsbedarf oder ihrem relativen Qualifikationsniveau auswählen und ihnen Positionen wie beispielsweise einen Platzhalter oder einen Ingenieur zuweisen. Sie kümmern sich dann um Ihr Grundstück oder montieren die verschiedenen Gebäude, die Sie auf Ihrem Golfplatz angelegt haben.
Die enthaltenen Tutorials sind ein bisschen grundlegend und erklären die Dinge nicht wirklich so gut, aber das Bauen eines Clubhauses funktioniert fast genauso Die Sims . Klicken Sie auf das Material, aus dem das Gebäude erstellt werden soll, und ziehen Sie dann einen groben Umriss auf die Strecke. Dadurch wird eine Annäherung an das erstellt, was Ihr Ingenieur erstellt, sobald Sie die Größe und Form bestätigt haben. Sie können die Gebäude sogar mit verschiedenen Tapeten oder Fenstern dekorieren, obwohl Sie leider nicht hineingehen und Möbel ablegen können (zumindest nicht in der Beta).
Der Kursbau funktioniert genauso. Sie bestimmen, ob Sie Fairway, Rough, Dirt oder Green planen, und klicken und ziehen Sie einfach auf den Boden. Das Spiel erstellt eine Silhouette Ihres Kurses, bevor Sie diese bestätigen, damit Sie sie nach Herzenslust optimieren können. Es ist alles relativ einfach und es gibt eine gewisse Gelassenheit beim Ablegen der verschiedenen Fliesen. Sie können dann zurückgehen und ein paar Bäume pflanzen oder Teiche und Seen anlegen, was den Schwierigkeitsgrad Ihres Kurses ein wenig erhöht.
Das neue HUD funktioniert auch besser als das alte Alpha. Alles befindet sich jetzt am unteren Bildschirmrand mit klar definierten Symbolen. Wenn Sie in den Menüs herumklicken, erhalten Sie jedoch nicht so viele Rückmeldungen. Resort Boss: Golf Auf dem Spielfeld befindet sich ein blaues Quadrat, das angibt, wo Sie etwas platzieren, anstatt einen groben Umriss des Objekts zu erhalten, das Sie platzieren. Dies führt zu Fällen, in denen Sie einen Baum ablegen, der sich jedoch nicht genau an der gewünschten Stelle befindet. Ich hatte auch ein Problem, bei dem der Abschlag für mein Loch nicht in Richtung Fairway zeigte, was meine Golfer jedoch nicht daran hinderte, abzuschlagen.
Neben diesem kleinen Problem kann es ziemlich verwirrend sein, ob Sie Fliesen von einem Gebäude entfernen oder nicht. Das Spiel versucht, dies mit einem Plus- und einem Minuszeichen im Menü zu erklären, aber ich konnte es nicht in den Griff bekommen, einzelne Kacheln oder einen ganzen Abschnitt mit der Funktionsweise des Cursors entfernen zu wollen. In meinen Gedanken erwartete ich den dünnen Platzierungscursor von Die Sims , aber Resort Boss: Golf lässt keine Nuancen beim Platzieren von Fliesen zu. Es sind entweder große Quadrate oder nichts, was sich einschränkend anfühlen kann.
Trotzdem kann ich diese Probleme akzeptieren, da die Haupterfahrung wie beabsichtigt funktioniert. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie die 'Missionen' funktionieren, um Geld zu verdienen, aber die Beta bot nicht viel mehr als das Tutorial und eine kleine Sandbox. Zumindest können Sie Ihren Platz endlich über seine ursprüngliche Größe hinaus erweitern, was hilfreich ist, wenn Sie einen atemberaubenden 18-Loch-Giganten eines Resorts schaffen möchten. Ich bin sicher, sobald der Titel veröffentlicht ist, werden die Missionen ausgearbeitet und es wird eine Freude sein, längere Strecken zu spielen.
Resort Boss: Golf wird nächsten Monat starten. Trotz einiger Probleme hat der Charme, den dieses Spiel zeigt, seine Haken in mir. Ich bin bereit zu sehen, wohin es gehen wird.
Fehlermanagementprozess beim Testen von Software