resident evil 5 whats bloody problem
Während meine Kollegen auf der ganzen Welt herumflogen, spielten sie Preview-Versionen von Resident Evil 5 und im Allgemeinen hatte ich eine tolle Zeit und musste bis heute warten, bevor ich meine ersten praktischen Erfahrungen mit Capcoms neuestem Nicht-Zombie-Abenteuer sammeln konnte. Eigentlich hätte ich es früher machen können, aber ich bin ein fauler, fauler Mann, und ein japanisches Konto zu eröffnen, ist zu viel harte Arbeit.
Nachdem sich die Leute über die 'neuen Steuerelemente' beschwert hatten und wie enttäuschend das Spiel ist, begann ich zu befürchten, dass einer der am meisten geschätzten kommenden Titel dieses Jahres das Schicksal anderer Franchisenehmer erleiden würde, die die Konsole in letzter Zeit in die Höhe schnellen ließen.
Nachdem ich den ganzen Morgen damit verbracht habe, Köpfe zu knallen und Ganados ins Herz zu stechen, stelle ich mir die Frage: Was ist das blutige Problem? ?
Zunächst verstehe ich nicht ganz, wo der Teil 'Neue Steuerelemente' ins Spiel kommt. Das Spiel hat keine neuen Steuerelemente. Es hat Kontrollen, die in der Welt im Jahr 2005 eingeführt wurden. Resident Evil 4 wurde zu Recht als eines der besten Actionspiele aller Zeiten gefeiert. Es ist wahr, dass wir kein Spiel hatten, das so gut funktioniert RE4 in diesen drei Jahren, aber die Tatsache bleibt, dass es kein neues und schreckliches Kontrollschema in Resident Evil 5 , es sei denn, meine Xbox hat eine völlig andere Demo von allen anderen heruntergeladen.
Ich behaupte immer noch, dass es auch ein exzellentes Kontrollschema ist. Die Genauigkeit des Laservisiers und die absichtlich langsamen Drehbewegungen tragen dazu bei, die Spannung aufrechtzuerhalten und gleichzeitig sicherzustellen, dass Sie eine Chance zum Kämpfen haben. Klar, Chris und Sheva arbeiten mit Panzern wie Panzer, aber wenn Sie wissen, wie man läuft und 180-Grad-Kurven richtig ausführt, gibt es keinen Grund, warum Sie Schwierigkeiten haben sollten, sich auf der Karte zurechtzufinden.
Beim Spielen der Demo fühlte es sich an, als würde man spielen Resident Evil 4 wieder nur mit besserer Grafik und noch gruseligeren Gegnern. Das war auf jeden Fall ein gutes Gefühl RE4 ist eines meiner Lieblingsspiele. Ich verstehe nicht, wie ein Follow-up zu einem der besten Actionspiele, das genau so funktioniert, plötzlich als 'neu' und 'schlecht' eingestuft werden kann. Fehlt mir hier wirklich etwas Entscheidendes? Ich glaube nicht, dass ich bin.
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Es wurde mit ungünstig verglichen Resident Evil 4 Wii , und ich kann das zumindest teilweise verstehen. Ja, RE4 Wii ' Die Steuerung von s hat unglaublich gut funktioniert, vielleicht eine der besten Anwendungen der Wii-Fernbedienung, die es je gab. Markieren wir Videospiele ernsthaft, weil unterschiedliche Spiele auf unterschiedlichen Systemen von uns bevorzugte Steuerungsschemata haben? Ich denke das zufällig Resident Evil 4 Wii hatte ein grundlegend besseres Kontrollschema als viele Spiele - Metal Gear Solid 4 , Zahnräder des Krieges 2 , Drakes verdammt Vermögen . Das bedeutet nicht, dass diese Spiele schlecht oder nicht spielbar sind.
Ich garantiere Ihnen auch, dass wenn Resident Evil 5 Wenn es jemals zur Wii kommt, wird es auch schlimmer sein. Online-Spielen wäre ein Witz, und wenn Sie eine Vorschau der Grafiken möchten, gibt es viele Dead Rising: Hacken bis zum Umfallen Screenshots im Netz. Die Steuerung des Spiels ist unglaublich wichtig, aber diese funktionieren sehr gut. Nur weil sie nicht bewegungsgesteuert sind, heißt das nicht, dass sie saugen. Es erscheint mir eher snobistisch, wenn man bedenkt, dass niemand etwas gesagt hat RE4 saugte, als es noch auf dem GameCube und PS2 war.
Ein weiterer Punkt, den ich sehe, ist das Resident Evil 5 ist nicht 'beängstigend'. Nun, ich gebe Ihnen zu, dass das Spiel nicht psychologisch furchterregend ist, wie der Überlebenshorror der alten Schule. Dieses Spiel ist kein Überlebenshorror; Es ist Action pur. Allerdings muss ich noch einmal fragen, ob wir das gleiche Spiel gespielt haben. In einem Haus gefangen zu sein und von ein paar verrückten Dorfbewohnern mit Äxten und Weinflaschen und massiven Äxten und Kettensägen und Säcken auf dem Kopf umgeben zu sein… das ist verdammt furchterregend, wenn Sie mich fragen. Okay, es ist kein gestörter Terror - es ist Popcorn-Terror. Es macht Spaß, Terror. Aber es ist immer noch unglaublich angespannt in einem 4 sind gestorben 'Heilige Scheiße, sie sind überall' Stimmung.
Als einer der härtesten Rezensenten von Destructoid habe ich kein Problem damit, ein Spiel kritisch zu stören, wenn es es verdient. Wenn ich jedoch nicht einmal verstehen kann, woher die Kritik kommt, muss ich unbedingt fragen, was zur Hölle los ist. Da ist nichts Neues und Schreckliches drin Resident Evil 5 , soweit ich das beurteilen kann. Es ist nur eine verbesserte und hochskalierte Resident Evil 4 . Die Bedienelemente sind fast identisch, mit den einzigen großen Änderungen, die ich bemerkt habe, sind Änderungen an der D-Pad-Ausstattung, die meiner Meinung nach die Bedienelemente noch komfortabler machen.
Das ganze Spiel könnte eine plötzliche dramatische Wendung nehmen und in den Himmel stinken. Ich weiß nicht genau, ob dieses Spiel großartig sein wird oder nicht. Die Demo hat mir jedoch eine ziemlich gute Idee gegeben. Was es mir nicht gegeben hat, ist eine Art Hinweis darauf, warum die Leute beschlossen haben, es zu hassen.
So ernst, wann schlägt diese Demo mich in die Eier und stiehlt meine Brieftasche?