one piece unlimited world red ps4 makes grand adventure even greater
Ein überarbeitetes Abenteuer
Fan von beidem sein Unbegrenztes Abenteuer und Unbegrenzte Kreuzfahrt Beide Wii exklusiv, ich war aufgeregt, als One Piece: Unlimited World Red wurde bereits 2013 angekündigt. Damals war noch nicht einmal eine Veröffentlichung im Westen geplant, und da ich bereits Pläne hatte, ein japanisches 3DS zu importieren, habe ich die Red Straw Hat Edition 3DS vorbestellt, die ich bis heute für meine Kunden verwende Nur japanische Bedürfnisse.
Etwa ein Jahr später, nach der ursprünglichen Ankündigung, wurde das Spiel auf PS Vita, Wii U und PS3 in Japan portiert und im Westen für alle vier Systeme veröffentlicht. Sie kamen auch mit einem neuen Modus namens Battle Coliseum, der vier verschiedene Modi umfasst: Duell, Scramble, Battle Royale und Battle Rush.
Für diejenigen, die mit dem Spiel nicht vertraut sind, One Piece: Unlimited World Red enthält eine originelle Geschichte mit einem neuen Antagonisten namens Patrick Redfield, kurz Red. Er ist ein brutaler und bösartiger Mann, und seine Macht wird mit denen von Roger und Whitebeard verglichen. Er trägt einen Regenschirm, der sich in eine Stangenwaffe mit einer fledermausförmigen Sense verwandeln kann. Das Spiel beginnt damit, dass die gesamte Crew von Luffy während seiner Erkundung von Transtown aus einem unbekannten Grund vermisst wird. Ruffy und Pato, einer der neuen Charaktere des Spiels, gehen raus, um sie zu finden.
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Aus Neugier kehrte ich vor dem Spielen der PS4-Version zur PS3-Version zurück und spielte als Auffrischung eine Stunde lang sowohl den Story-Modus als auch Battle Coliseum. Danach spielte ich die PS4-Version. Von Anfang an habe ich bedeutende Verbesserungen erlebt. Das Spiel mit schöneren Grafiken und stetigen 60 Bildern pro Sekunde zu sehen, machte das Spiel für mich fast zu einer neuen Erfahrung. Es ist unglaublich, wie gut es aussieht und sich anfühlt, wenn man bedenkt, dass es ursprünglich ein 3DS-Spiel war. Schließlich hat es der gesamte DLC noch besser gemacht, da ich beim Spielen der PS3-Version nie die Chance hatte.
Davon abgesehen ist es im Wesentlichen dasselbe Spiel mit all seinen Funktionen und Modi. Es hat viele der Funktionen in der Unbegrenzt Serien wie Minispiele wie Bug Catching und Fischen, in denen Sie eine Reihe von auf dem Bildschirm angezeigten Knöpfen richtig drücken müssen, wobei Boni für größere Belohnungen nachfolgen. Battle Coliseum macht genauso viel Spaß, wie ich mich erinnere, vor allem, wenn Sie nach dem Beenden des Spiels weitere Optionen wünschen.
Das Spiel fühlt sich dank der Verbesserung der Framerate viel flüssiger an. Obwohl es gut war, ungefähr 30 Bilder pro Sekunde zu haben, zumal es ursprünglich ein 3DS-Spiel war, ist es ein Action-Titel mit Boss-Kämpfen und viel los, so dass es einfach angenehmer wurde. Obwohl der Grundkampf an sich natürlich der gleiche ist, mit zwei Angriffstasten, um Combos zu bilden, und Spezialangriffen, wenn Sie Ihre SP-Anzeige gefüllt haben.
Ich habe nicht die Vita-Version zum Vergleichen, aber ich war versucht, das Spiel mit Remote Play zu testen, und minus ein paar Schluckaufe (von meinem Ende) funktioniert es wunderbar. Darüber hinaus bietet die PS4-Version keine Cross-Save-Option, um deine Fortschritte auf die PS3- oder Vita-Version zu übertragen. Dies ist sinnvoll, da es sich um ein überarbeitetes und technisch eigenständiges Spiel handelt.
Wenn du nie die Chance hättest zu spielen One Piece: Unlimited World Red Als es ursprünglich veröffentlicht wurde, würde ich es empfehlen, besonders wenn Sie ein Ein Stück Fan, der ein gutes Anime-basiertes Abenteuerspiel sucht. Wenn Sie das Spiel bereits gespielt haben, hängt es wirklich von der Person ab. Persönlich habe ich seit drei Jahren nicht mehr gespielt, daher war es erfrischend, wieder mit höherer Auflösung, hübscherer Grafik, einer besseren Bildrate und all dem enthaltenen DLC zu spielen, mit dem ich mich in der PS3-Version nie befasst habe. Wenn ich das Spiel kürzlich gespielt hätte, hätte ich es vielleicht übersprungen oder für einen trockenen Spielmonat gespeichert.
(Dieser Bericht basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)