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Am 29. April werden Visceral Games und Electronic Arts 'Trials of St. Lucia' veröffentlichen, eine riesige herunterladbare Erweiterung für Dantes Inferno das fügt eine überraschende Reihe neuer Funktionen hinzu.
Mit den neuen Inhalten können sich die Spieler mit einem Freund zusammentun, der einen zweiten spielbaren Charakter, St. Lucia, verwendet, um eine Reihe von Online-Kooperationsversuchen und -herausforderungen zu bestehen. Das Spiel wird mit 40 Testversionen ausgeliefert: 25 Einzelspieler-Testversionen und 15 Kooperationsversionen. Spieler können Medaillen verdienen und werden auf Bestenlisten geführt.
Die wichtigste Neuigkeit ist jedoch, dass die Spieler ihre eigenen Testversionen erstellen und diese dann online freigeben können, um sie auf einer Skala von 1 bis 5 Sternen herunterzuladen, abzuspielen und zu bewerten.
pl sql Entwickler Interview Fragen und Antworten
Vor kurzem hatte ich die Gelegenheit, mit Greg Rizzer, dem leitenden Designer von 'Trials of St. Lucia', an einem offenen Roundtable-Frage- und Antwortgespräch teilzunehmen. Er beantwortete Fragen zu den Herausforderungen, die es mit sich bringt, ein Einzelspiel zu einem kooperativen Erlebnis zu machen, zu den sich daraus ergebenden Möglichkeiten und zur Zukunft von Dantes Inferno downloadbarer Inhalt.
Über die Herausforderungen, den Motor für kooperatives Spielen zu optimieren und sich auf 60 Bilder pro Sekunde einzustellen
Schon früh in seiner Entwicklung musste Visceral eine Entscheidung treffen, um zu behalten Dantes Inferno Der Kampf und das Gameplay laufen mit 60 Bildern pro Sekunde seidenweich. Es ist eine beeindruckende technische Leistung, und sie sollte den Spielern auf jeden Fall auffallen, wenn sie die Stöcke in die Hand nehmen und in den Einzelspieler-Modus des Spiels eintauchen. Aber eine kooperative Erfahrung zu schaffen, sagt Rizzer, eröffnet eine ganz neue Dose Würmer.
Der Charakter von St. Lucia unterscheidet sich grundlegend von Dante, von der Art, wie sie sich bewegt, bis zu der Art, wie sie in den Händen der Spielerin aussieht und sich anfühlt. In diesem Sinne stellte sich die Aufgabe, ein völlig eigenständiges Charakter-Rig für sie zu erstellen. Wie Rizzer erklärt, dauert es umso länger, bis die Bildschirmaktion wiedergegeben wird, je mehr 'Bones' Sie zu einer Game-Engine hinzufügen. Das Erstellen eines Dante-Klons war einfach keine Option.
'Wir wussten natürlich, dass uns die Leute so nennen würden', sagt er. Mit einem neuen Charaktermodell voranzukommen, war nur eine Hürde; Es war eine weitere Aufgabe, mehr Feinde auf dem Bildschirm gleichzeitig hinzuzufügen, um die Teamarbeit von zwei Spielern zu bewältigen. In 'Trials of St. Lucia' sind viele der gleichen Gegner aus der Einzelspieler-Erfahrung zu sehen, die jedoch für den Koop-Modus optimiert wurden. das team suchte nach orten, an denen textur- und effektspeicher eingespart werden können. Das Ergebnis ist, dass das Spiel immer noch mit einem netten Clip mit 60 Bildern pro Sekunde läuft.
Mit dem Spiel können die Spieler zwar ihre eigenen Versuche erstellen, es ist jedoch auch so konzipiert, dass sie es nicht übertreiben.
'Wenn Sie Ihre eigene Testversion erstellen, haben wir eine Budgetanzeige', erklärt er, 'und im Grunde verhindert diese Budgetanzeige, dass der Ersteller sein Budget sprengt und das Spiel unter 60 Bildern pro Sekunde läuft '.
Nein, es ist nicht auf der CD, und warum hat Visceral nicht einfach 'Trials of St. Lucia' mit verschickt? Dantes Inferno
'Es ist nicht auf der Disc', sagt er über den Inhalt und antizipiert die Fragen und das Heulen der meisten Spieler dieser Tage. 'Dies ist ein sehr großes Erweiterungspaket'.
Wissen, dass sie Vergleiche mit Spielen wie bekommen würden Gott des Krieges Eines der Dinge, die Visceral tun wollte, war, etwas hinzuzufügen, das das Produkt wirklich von anderen Action-Spielen für Charaktere aus der dritten Person unterscheidet - in diesem Fall kooperativ und online. Und damit, sagt Rizzer, sprengt der Geltungsbereich des Titels 'Weg, Weg, Weg nach oben'. Während das Einzelspieler-Spiel aufpoliert und für die Veröffentlichung fertiggestellt wurde, begannen Rizzer und ein separates Team, an dem erweiterten Inhalt zu arbeiten.
'Wir hatten nicht einmal mit' Trials of St. Lucia 'begonnen, bis das Einzelspiel gut in Produktion war', gibt er zu. Das Bestreben, den Inhalt zusammen mit dem Spiel fertigzustellen und zu versenden, hätte die Qualität beider gefährdet, und sie wollten dieses Risiko offensichtlich minimieren. Stattdessen nahm sich das Team Zeit und erstellte ein Erweiterungspaket, das nicht nur Online-Spiele, sondern auch einen Editor, das Teilen von benutzerdefinierten Inhalten und Bestenlisten enthielt.
Wie verschieden ist St. Lucia von Dante?
'Fans und Spieler im Allgemeinen sind sehr versiert, wenn es darum geht, jemandem einen neuen Anstrich zu verleihen', sagt er wissentlich. 'Wir wussten also, dass wir ein völlig anderes Gefühl für sie entwickeln mussten.'
Dieses andere Gefühl kam von ihrer Natur, als Engel Flügel zu haben. Während Rizzer sagt, dass Dante zu 70% aus Boden und zu 30% aus Luft besteht, kehrt sich Lucias Bewegungssatz vollständig um, was ihr ein ganz anderes Gefühl verleiht. Rizzer nennt sie 'leicht' und 'schnell' und sagt, dass Hardcore-Gamer, die Fokustests durchführen, den Unterschied sofort bemerken. Und sie hat auch einen völlig separaten Upgrade-Baum. Rizzer weist auf eine besondere Fähigkeit hin, die in Dantes Repertoire einzigartig ist.
'Lucia hat diese - wissen Sie, ihre Augen wurden ausgerissen', sagt er, 'und wir wollten diese ganze Sache irgendwie mit der Schutzpatronin der Blinden machen.' Sie hat diese Art von kinetischen Augenenergieangriffen, die wirklich einzigartig sind. Eigentlich hatte ich das Gefühl, als würde ich spielen Ikaruga als ich mit ihr spielte. Sie hat diese coolen, einzigartigen Distanzangriffe auf sich, die sich wirklich von denen von Dante unterscheiden.
Alte Feinde vermischt mit einigen neuen, schrecklichen Gesichtern
'Trials of St. Lucia' wird die Spieler gegen einige bekannte Feinde antreten lassen, die direkt aus der Einzelspieler-Erfahrung hervorgegangen sind, sowie gegen die herunterladbaren Inhalte von 'Dark Forest'. Der DLC gab dem Team aber auch die Möglichkeit, einige der Feinde, die während der anfänglichen Produktion aus Zeit- oder Spielgründen den Weg zum Boden des Schneideraums gefunden hatten, erneut zu besuchen.
'Wir haben tatsächlich einen Charakter namens The Summoner mitgebracht, der es im Einzelspielerspiel nicht geschafft hat', erklärt er, 'The Summoner wird weiterhin andere Feinde hervorbringen, bis Sie ihn töten, und einige einzigartige Gelegenheiten zum Spielen schaffen.' Und wenn Ihnen die rasiermesserbewaffneten Babys aus dem Einzelspielerspiel gefallen haben, halten Sie auch die Augen offen, um nach einem Baby-Feuersprite zu suchen.
Tut mir leid, nur online ... kein Split-Screen-Dämon, der für Sie und Ihre Lieben schlachtet
'Dafür konnten wir kein Mehrspieler-Sofaspiel mit geteiltem Bildschirm spielen, denn wenn Sie versuchen, eine Situation wie diese zu schaffen, müssen Sie beide Szenen rendern, und wenn Sie beide Szenen auf demselben Bildschirm rendern müssen, müssen Sie den Wert 60 beibehalten Frames mit all den Effekten und all diesen Animationen sind einfach nicht möglich “, gibt er zu. 'Wir müssten wirklich einige große technische Opfer bringen, um diese Art von Couch-Spiel auf dem Bildschirm zur gleichen Zeit zu haben.'
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Was kommt als nächstes? Wird Visceral nach der Veröffentlichung weiterhin 'Trials of St. Lucia' unterstützen? Kommt natürlich drauf an, ob du es kaufst oder nicht.
'Also Daumen drücken, wenn das rauskommt, ist das wirklich gut', sagt Rizzer etwas offensichtlich. Er weiß, dass diese Art von DLC, besonders für diesen Spielstil, ein bisschen Neuland ist. Wie gut es ankommt, hängt von der Luft ab, aber Visceral hofft, dass es, sobald die Benutzer den Editor verwenden und Inhalte teilen, 'dieses Gemeinschaftsgefühl fördert'. Vor allem mit dem Teilen, denkt er, dass das Herunterladen, Bewerten und Verdienen von Medaillen für die verschiedenen Prüfungen viel Long-Tail-Inhalt bietet.
Es gibt keine aktuellen Pläne, ob sie es mit dem Einzelspieler-Spiel als Einzelhandelspaket bündeln würden oder nicht. In der Tat kann es nicht einmal möglich sein.
'Eines der Dinge ist, dass wir es momentan nicht auf die CD legen konnten', sagt er.
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'Trials of St. Lucia' erscheint am 29. April auf Xbox 360 und PlayStation 3 und bringt 800 MS Points bzw. 9,99 US-Dollar.