ken levines studio is now called ghost story games
Fragen und Antworten zum Interview mit der Computerarchitektur pdf
Von 12 ehemaligen Irrational-Entwicklern gegründet
2014 stand das Studio hinter gefeierten Spielen wie Systemschock 2 , SWAT 4 , und BioShock Die Mehrheit der Belegschaft hat sich massiv umstrukturiert. 'Ich lasse Irrational Games wie Sie es kennen', sagte damals Mitbegründer Ken Levine. 'Um die bevorstehende Herausforderung zu meistern, muss ich mich auf ein kleineres Team mit einer flacheren Struktur und einer direkteren Beziehung zu den Spielern konzentrieren.'
Jahre später ist noch unklar, woran genau diese kleine Gruppe von Entwicklern unter Take-Two Interactive arbeitet, aber das Studio, das früher als Irrational bekannt war, hat jetzt einen neuen Namen: Ghost Story.
'Ghost Story wurde von zwölf ehemaligen Entwicklern von Irrational Games gegründet. Unsere Mission ist ganz einfach: Es ist ein spannendes, geschichtsträchtiges Spiel für Leute, die Spiele lieben, die etwas von ihnen verlangen', heißt es in einem Willkommenspost. 'Wir glauben, dass unsere neuen Spiele Fans von sehr ansprechen werden BioShock Unser neuer Fokus ermöglicht es uns, Erfahrungen zu basteln, bei denen das Gameplay genauso herausfordernd ist wie die Geschichten.
In einer Stellenanzeige für eine leitende Designerposition wird Folgendes gefordert:
- Erleben Sie, wie Sie umweltbezogenes Storytelling durch Design unterstützen.
- Intuitives Verständnis, wie FPS-Spiele funktionieren und warum die Leute sie spielen.
- Frühere Erfahrungen mit Levels, Kampfbegegnungen und Missionen / Quests in FPS-Titeln (Skripten und Design).
- Ausgeprägte Kenntnisse im Bereich Content-Design, einschließlich Erfahrung mit RPG-Systemen.
- Unreal Engine 4 Erfahrung.
- Kann Designelemente der Kernebene leicht aufschlüsseln und beim Erstellen von Kampf- und Durchquerungsabschnitten einer Ebene verwenden.
- Erfahrung in halboffenen (z. Grenzgebiete , Schatten von Mordor ) oder Open World Games.
Das hört sich sicher so an, als würde Levine etwas erschaffen wollen.
Fragen und Antworten zum Interview mit soapui
Ghost Story Games (Offizielle Website)