i didnt get appeal minecraft until dragon quest showed me how
linker innerer Join gegen linker äußerer Join
Bauen Sie ein großartiges Franchise-Unternehmen Block für Block auf
Das erste Mal nahm ich den Controller zum Spielen Minecraft Ich wollte es sofort wieder ablegen. Ich besuchte die Familie meines Bruders und es war das Game du Jour meines Neffen. Minecraft Bis dahin hatte ich noch nie so ansprechend ausgesehen, aber ich wollte so viel Zeit wie möglich mit meinem Neffen verbringen. Es ist, als würde ich meine Eltern besuchen und fünf Stunden lang sitzen Wahlburger .
Es dauerte nur ungefähr 20 Minuten, bis er bemerkte, dass ich keinen Spaß hatte. Während er gerade eine Voxel-McMansion mit unglaublicher Geschicklichkeit und Geschwindigkeit baute, versuchte ich immer noch herauszufinden, wie ich ein Haus bauen sollte, das mich über Nacht in Sicherheit bringen würde. Spoiler Alarm: Ich konnte nicht. Nach meinem zweiten Tod sind wir endlich umgestiegen Ungerechtigkeit , ein Spiel, bei dem ich mich behaupten könnte, weil ich mit Batgirl super günstig bin.
Minecraft Ich bin bis dahin einfach nie über mein Radar gegangen und nach diesem Moment habe ich mich auf die Tatsache konzentriert, dass ich wahrscheinlich nie mehr in das Genre gekommen bin. Und das war absolut wahr bis Dragon Quest Builders ging in mein Leben.
Das Spiel wurde angekündigt, was für Franchise-Fans im Westen eine Pause bedeuten würde. Nach einer besonders üppigen Wii / DS-Ära hat die Drachen Quest am anfang unserer jetzigen generation gut ausgetrocknet. Wir haben nicht bekommen X Wir haben nichts Neues bekommen Dragon Quest-Monster Titel, und das Theatrhythm Titel hat es nie zu unseren Ufern geschafft. Wir haben bekommen Dragon Quest-Helden , aber weder es noch seine Fortsetzung haben wirklich etwas für mich getan, außer mir zu zeigen, wie verdammt großartig ein Musou Spiel kann aussehen.
Ich habe es zum ersten Mal erlebt Dragon Quest Builders auf meiner Vita mit seiner Demo. Ich habe nicht viel mehr erwartet als Minecraft mit einer Drachen Quest Dressing. Ich habe die durchdachten Welten, die amüsanten Charaktere, das umwerfende Aussehen von allem oder die Gameplay-Schleife von schnellen Missionen, die nur ein paar Minuten in Anspruch nehmen, aber Stunden Ihrer Zeit in Anspruch nehmen, wenn es nur noch um eine geht, nicht erwartet mission 'fängt an einzusteigen. Ich habe diese Demo zerstört und einen guten Teil der endgültigen Veröffentlichung verschlungen, als ich endlich das Geld hatte, um sie abzuholen.
Das ist wie Minecraft hat für mich geklickt. Der offene Charakter des Titels ist eindeutig genug für viele, viele Leute, aber ich konnte nicht ohne eine kleine Anweisung hineinkommen. Ja, ich weiß, wie ich mich in Spielen amüsieren kann, und ich habe es genauso genossen, Videos vom Katzenbrunnen zu sehen wie beim nächsten Mal, aber ein Mangel an klaren Zielen und Fortschritten war ein Hindernis für mich.
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Dragon Quest Builders vernichtete diese Barriere. In allen vier Kapiteln des Spiels habe ich mich von einem Mann, der den Spaß nicht sehen konnte, ein beschissen aussehendes Haus zusammenzubauen, zu einem Mann gewandelt, der nur ein ganzes Dorf perfekt erschaffen musste. Machen Sie das mehrere Dörfer. DQB begeisterte mich für großflächige Landschaftsgestaltung und Stadtplanung auf eine Weise, die ich seitdem nicht mehr gesehen hatte SimCity 2000 , aber auf persönlichere Weise. Die absolute Freude, die ich beim Bau einer ganzen Stadt und eines Schlosses fand, ermöglichte es mir, regelmäßig Spaß zu haben Minecraft als ich in das 3DS und andere Spiele, die die Formel verwenden, wie heruntergeladen Erntemond: Skytree Village .
Für so viel Zeit, wie ich hineingesteckt habe Bauherren Auf meinem Vita habe ich es auf dem Switch verdoppelt. Der Port ist perfekt und zum jetzigen Zeitpunkt ist er der Titel, in den ich die meiste Zeit auf der Konsole gesteckt habe. Die Erfahrung mit dem Wiederaufbau von Alefgard hat mich nicht nur dazu verleitet, mich auf ein neues Franchise-Unternehmen einzulassen, das ich liebe, sondern auf ein ganzes Genre, das ich mir früher nicht vorstellen konnte. Es ist lustig, wie ein außergewöhnlich gemachtes Spiel das einer Person antun kann. ich freue mich auf Dragon Quest Builders 2 und jedes andere Franchise-Unternehmen, das sich in neue Welten zum Selbermachen verzweigen möchte.