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Spelunky über Macross ... und Gundam
Wir haben die 'abgedeckt Spelunky durch Macross 'Space Shooting roguelike seit ein paar Jahren und das Follow-up von Schädel des Shoguns Entwickler 17-Bit ist fast da und wird am 4. August auf PS4 und PC ein paar Monate später verfügbar sein (bedauerlicherweise wurde die Vita-Version eingestellt).
Trotzdem gelang es dem Team, die Hälfte des Spiels unter Verschluss zu halten, bis der 17-Bit-Kopf Jake Kazdal diese Woche bei mir vorbeikam, um eine praktische Demo zu geben Galak-Z Der zweite Modus des Raumschiffs, der im Grunde genommen ein Gundam ist.
Lassen Sie uns für eine Sekunde zurückblicken, wenn Sie nicht mitgemacht haben. Galak-Z ist in fünf Staffeln mit jeweils fünf Folgen unterteilt. Die fünfte Staffel wird zum kostenlosen Post-Launch hinzugefügt. Dies ist eine Ablenkung von den typischen Schurkenmustern: Wenn du stirbst, fängst du nicht ganz am Anfang des Spiels an, sondern am Anfang der „Saison“, in der du bist. 'Eines von (Kazdals) Lieblingsproblemen mit Roguelikes' ist, dass es langweilig werden kann, immer wieder sehr beginnende Segmente zu spielen.
In der Regel werden die Ebenen zufällig generiert und Sie erhalten jedes Mal unterschiedliche Teile der Story und des Dialogs. Auf diese Weise werden Sie nicht die gleichen wiederholten Bits von Tod zu Tod hören, sondern langsam weitere Informationen erhalten, bis Sie schließlich die Saison durchstehen.
Die Weltraum-Schießhälfte, von der wir bereits wussten, ist nicht nur ein Doppelstock-Schütze. Das Schiff ordnet den Auslösern Triebwerke (und einen Schub) zu. Es gibt auch ein Rückwärtsstrahlruder, mit dem Sie schießen und fliehen können, ein Ausweichstrahlruder und eine Laufrolle (Quadrat), mit der das Schiff auf Sie zugerichtet wird, als käme es aus dem Bildschirm (und über ankommende Kugeln in der 2D-Ebene). Du hast deine Standardwaffe und eine Itano Circus-Raketensalve (limitiert, aber du kannst mehr kaufen, wenn du den Laden in Leveln findest).
Verwendung von Regex in C ++
Ok, also der Nicht-Gundam?
Sie können das Schiff jederzeit in den Roboter verwandeln. Transformer -ähnliche Animation und verändere den Spielstil komplett. Es hat ein Strahlschwert, das für einen stärkeren, breiteren Angriff aufgeladen werden kann, und einen Schild, der Parierfähigkeiten besitzt. Am meisten Spaß macht es jedoch vielleicht, wenn der ausgestreckte Klauenarm gefährlichen Weltraummüll auffängt und ihn auf die Feinde wirft oder die Feinde selbst ergreift und sie so in die Nähe bringt, dass Sie anfangen können, mit Schlägen auf sie zu jammern.
Es ist beeindruckend, den Mech so lange eingesperrt zu halten. Die Funktion wurde in den vielen öffentlichen Shows gesperrt Galak-Z wurde vorgeführt und niemand ist darüber ausgerutscht. Kazdal sagt mir, dass es Pläne für einen dritten, auf Heimlichkeit ausgerichteten Charakter gab, aber dass es zu viele mentale Probleme gab, mit all den anderen Dingen umzugehen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt passieren könnten.
Galak-Z ist geschmeidig, fühlt sich toll an, und der Mech ist eine willkommene Ergänzung, die dem Spiel eine weitere Ebene hinzufügt. Es gibt kriegführende Fraktionen, die man manchmal gegeneinander antreten kann, die Umweltgefahren berücksichtigen muss (und die man manchmal zu seinem Vorteil nutzen kann - dank einer außerirdischen Falltürspinne, die mir den Arsch gerettet hat!) Und sofortige Wechsel zwischen Fernkampf und Nahkampf. Es ist hart, umwerfend, fördert die Erkundung (über die Missionsziele hinaus gibt es Pläne für neue Ausrüstung und andere Upgrades) und macht jede Menge Spaß.