heroes storms battlefield eternity may be best map yet
Engel und Dämonen
Der neueste Patch für Helden des Sturms hat den öffentlichen Testbereich (PTR) erreicht, der neben dem großen neuen Inhalt, der nächste Woche erscheinen wird, eine Reihe von Charakteränderungen und Überarbeitungen umfasst - die Battlefield of Eternity-Karte. Der Metzger soll ebenfalls am 30. Juni eintreffen, war aber nicht Teil dieser Testsitzung.
Glücklicherweise hatte ich gestern die Gelegenheit, die neue Arena zu spielen, und ich freue mich sehr, dass sie Teil der normalen Rotation ist.
Das Layout ist äußerst simpel. Es ist neben Haunted Mines die einzige zweispurige Karte des Spiels und bietet ein paar zusätzliche Gänge für Söldnerfans sowie das Hauptereignis in der Mitte (auf das ich später noch eingehen werde). Kurz gesagt, ich freue mich, eine weitere kleinere Karte im Kampf zu sehen Helden ist auf kurze Matches und schnelle, hektische Teamkämpfe auch gegen Spielbeginn aufgebaut. Neue Minion- und Creep-Skins sorgen dafür, dass sich alles frisch anfühlt, ebenso wie das Heaven vs. Hell-Thema, das die gesamte Arena durchdringt und beide Seiten mehr unterscheidet als jedes MOBA, das ich je gesehen habe. Zufällige Treasure Goblin-Ereignisse (die auf jeder Karte vorkommen können), bei denen Deckard Cain als Gastansager fungiert, fahren nur diesen Punkt nach Hause.
Das Haupt-Gimmick (Objektiv) ist mit Sicherheit auffälliger. Kurz gesagt, zwei Unsterbliche werden nach einer gewissen Zeit im Kampf gesperrt, und es liegt an beiden Teams, die Waage zu ihren Gunsten zu kippen. Während dein jeweiliger Gott kämpft, kannst du ihn entweder verteidigen oder deinem Rivalen nachjagen, was deine Teamfähigkeit auf Anhieb auf die Probe stellt. Sie müssen dies tun, während der andere Unsterbliche gelegentlich anhält, um Ihr Team anzugreifen. Dies kann also eine sehr riskante Angelegenheit sein (ähnlich wie der Grabgolem) - aber es lohnt sich nicht nur für die Belohnung, sondern auch, das zu sehen badass Animationen, die die Unsterblichen im Kampf in bestimmten Abständen rühmen.
Es ist ein Nervenkitzel, um es gelinde auszudrücken. Im Gegensatz zu einigen anderen Zielen ist es für Sie von größter Wichtigkeit, Ihrem Gott zu helfen und Sie ständig zu unterhalten. Nachdem Sie den anderen Gott zerstört haben, springt Ihr Verbündeter in eine Gasse und hilft Ihnen beim Schieben. Dies zerstört normalerweise ein Lager, solange der größte Teil Ihres Teams für Sie da ist. Der Schlüssel ist, dass die Scharmützel sich wichtig anfühlen, aber den Spielfluss nicht vollständig bestimmen - Sie können einige gewinnen und einige verlieren. Ein weiterer Hauptgrund, warum die Unsterblichen eine gute Idee sind, ist, dass sie Sie nicht aus dem Spiel nehmen oder neue Spieler zwingen, eine neue Strategie zu erlernen, wie es der Gartenterror und der Drachenritter tun.
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Wirklich, es ist einfach großartig, eine andere Blizzard-Franchise richtig vertreten zu haben Helden des Sturms mit einem Originalwerk. Viele Beschwerden wurden gegen die aktuellen Karten erhoben, weil sie 'Heroes of Warcraft'-artig sind. Daher ist es ein guter Schachzug, eine hinzuzufügen, die dabei hilft, die Waage ein wenig auszugleichen. Es wird am 30. Juni verfügbar sein und eine kleinere Kartenrotation wird bis zum 7. Juli implementiert, sodass Sie eine höhere Chance haben, das Schlachtfeld der Ewigkeit zu erhalten.