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Das japanische Wunder
Der Game Boy hinterließ viele Tote. Von Anfang an haben viele die Dominanz von Nintendo auf dem Handheld-Markt in Frage gestellt, und alle haben versagt. Einige dieser Systeme sorgten für mehr Aufsehen als andere, aber Nintendo würde unweigerlich den Markt einschränken, und sogar Sonys PlayStation Portable konnte den Nachfolger des Game Boys, den Nintendo DS, nicht überholen.
Unabhängig davon, wie schlecht andere Handhelds von Nintendo verwüstet wurden, ist es ein ziemlich interessanter Friedhof, in dem man graben kann. Der Atari Lynx war zwar massiv, aber eigentlich eine hübsche Konsole. der N-Gage war ein silberner Taco; und die Neo Geo Pocket war total genial, und ich will eine. Das ist der Bandai Wonderswan, der von Gunpei Yokoi, einem der produktivsten Hardware-Designer von Nintendo, entwickelt wurde. Gunpei Yokoi, der frühere Mentor von Shigeru Miyamoto, verließ Nintendo kurz nach dem massiven Scheitern des Virtual Boy (ob dies verwandt war, ist umstritten) und machte sich daran, seine eigene Konsole zu entwerfen. Leider starb er bei einem Verkehrsunfall, bevor er die Veröffentlichung seiner Kreation sehen konnte, aber der kleine Handheld machte tatsächlich einen bescheidenen Eindruck in Japan.
Der Wonderswan wurde im März 1999 auf den Markt gebracht. Damit ist er 20 Jahre alt, seit er ein Markenzeichen in der Branche hinterlassen hat. Alles Gute zum Geburtstag, Pockmark.
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(Mit freundlicher Genehmigung von Malcolm Tyrrell)
EINFARBIGE ERINNERUNGEN
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Viele Gegner des Game Boy hatten die gleiche Strategie, um sich Nintendos monochromem Monster zu nähern: Mehr Kraft bedeutet mehr Beliebtheit. Zu Beginn der 90er Jahre hatten sowohl der Atari Lynx als auch das Game Gear deutlich mehr PS als der graue Backstein, aber ihre farbenfrohen, hintergrundbeleuchteten Bildschirme reichten nicht aus, um Kunden davon abzuhalten Tetris . Sogar in jüngeren Epochen haben PlayStation Portable und Vita bewiesen, dass leistungsstarke Hardware unwiderstehliche Spiele auf dem Handheld-Markt nicht übertrifft.
Sowohl die Neo Geo Pocket als auch die Wonderswan verfolgten einen unterschiedlichen Ansatz. Sie schneiden die Schnickschnack ab und präsentieren den Kunden eine Konsole, die einen ähnlichen Preis hat wie Nintendo, aber mit etwas mehr Leistung. Das Neo Geo Pocket verkaufte sich so gut wie das System, verkaufte ungefähr 2 Millionen Einheiten und starb dann mit dem Rest von SNK. Umgekehrt erging es den Wonderswan etwas besser.
Als der Wonderswan Anfang 1999 zum ersten Mal auf den japanischen Markt kam, war er streng einfarbig. Ein 16-Bit-Prozessor und ein Display, das im Gegensatz zu den vier des Game Boy eine Palette von acht Schattierungen aufwies, gaben ihm einen Vorsprung gegenüber der direkten Konkurrenz. Das Design selbst war insofern einzigartig, als es einen breiteren Bildschirm und zwei Tastensätze bot, mit denen das System sowohl im Hoch- als auch im Querformat abgespielt werden konnte. Um das Ganze abzurunden, könnte eine einzelne AA-Batterie die kleine Konsole 40 Stunden lang mit Strom versorgen.
Auf der anderen Seite gab es einige große Nachteile. Die größte Beschwerde, die ich persönlich an der Hardware habe, war der fehlende Kopfhöreranschluss und die Tatsache, dass der Lautstärkeregler nur eine einzige Taste ist. Dies führte dazu, dass der Wonderswan über vier Lautstärkevarianten verfügte: stumm, zu leise, zu laut und ohrperforierend kakophon. Sie könnten einen Kopfhöreradapter kaufen, der in den Erweiterungssteckplatz eingesteckt wird, aber nach drei Hardwarerevisionen wurde dieses Problem nie behoben. Es hat auch das gleiche Problem wie bei vielen nicht beleuchteten Bildschirmen, bei denen Sie den Bildschirm genau in Richtung einer Lichtquelle geneigt halten müssen, sonst können Sie nichts sehen. Die Kämpfe, die wir in jenen Tagen ertragen mussten.
FARBENTRÄUME
Es war ziemlich mutig, 1999 einen konkurrierenden Handheld auf den Markt zu bringen. Nintendo hatte nicht nur gerade den Game Boy Color veröffentlicht, sondern auch Pokémon Das Fieber wütete immer noch stark, und Ende des Jahres wurde ein neuer Eintrag veröffentlicht. Bandai musste schwingend herauskommen und ließ zwei davon frei Digimon Spiele im ersten Monat sowie Versionen von Puyo Puyo 2 , Mega Man , und Nobunagas Ehrgeiz . Es folgten eine Reihe weiterer exzellenter Titel, darunter exklusive Einträge aus Serien wie Makaimura (besser bekannt als Ghosts 'n Goblins hier drüben) und Glockenturm .
Weniger als ein Jahr später, im Dezember 2000, brachte Bandai die Wonderswan Color auf den Markt, erneut zu einem günstigen Preis, um mit der Game Boy Color zu konkurrieren. Bevor Bandai das System auf den Markt bringen konnte, nahm Nintendo den Wind aus den Segeln und enthüllte den Game Boy Advance. Ein Vollfarbsystem mit Spezifikationen, die den billigen Wonderswan übertreffen könnten. Es würde über ein Jahr dauern, bis dieses System auf den Markt kam, aber selbst das Versprechen eines neuen tragbaren Geräts von Nintendo lockte Entwicklerunterstützung und Kundenbegeisterung weg.
In der Zwischenzeit versuchte Bandai, seine noch magere Marktposition zu festigen. Eine erweiterte Version von Final Fantasy wurde im ersten Jahr der Wonderswan Color veröffentlicht, gefolgt von Versionen von Final Fantasy II und IV in den folgenden Jahren. Taschenkämpfer und tragbare Versionen von Schuldiger Gang würde den Juckreiz der Jagdflügel kratzen. Es gab sogar eine Version von Fire Pro Wrestling ! Anime-Fans, vor allem die in Digimon und Ein Stück würde sich auf dem Handheld wiederfinden, mit der vollen Kraft der Marken Bandai und Banpresto hinter dem System. Also, ich meine, wenn Sie groß in sind Meitantei Conan oder Gundam , der Wonderswan ist der Handheld für Sie. Solange du Japanisch lesen kannst.
DER WETTBEWERB STEIGERT
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Es gab keine Rettung der Wonderswan vor dem Game Boy Advance, obwohl Bandai es versuchte. Die Anzahl der Veröffentlichungen für den Wonderswan ist im Jahr 2001 drastisch gesunken, obwohl, um fair zu sein, viele der verbleibenden Veröffentlichungen Häfen mit einigen hervorragenden RPGs waren.
Im Jahr 2002 veröffentlichte Bandai ein aktualisiertes Modell namens Wonderswan Crystal. Es war zwar keine Hardware-Verbesserung, aber der Bildschirm war deutlich übersichtlicher. Dies hat nicht ausgereicht, um den Umsatz des Systems zu steigern, und hat auch keine weitere Entwicklung vorangetrieben. Im Jahr 2003 wurde das System eingestellt und Bandai zog sich für immer aus dem Handheld-Geschäft zurück. Der geschätzte Gesamtabsatz für die gesamte Wonderswan-Linie liegt bei 3,5 Millionen Einheiten, was für ein System nur für Japan nicht schlecht ist. Trotz seines begrenzten Erfolgs sollte es nur ein weiterer Grabstein sein, der nach der Dominanz von Nintendo als Handheld übrig geblieben war.
SWANSONG
Es gibt Gerüchte, dass Bandai in Gesprächen mit Mattel war, um die Wonderswan-Staaten an den Rand zu bringen, aber offenbar ging das nirgendwo hin. Stattdessen wurde das System in seinem Heimatland gesperrt gelassen.
Wenn Sie daran interessiert sind, eines für sich selbst zu besorgen, stellen Sie fest, dass ein großer Teil der Bibliothek aus RPGs und Anime-Spielen besteht, die ein gewisses Maß an Japanischkenntnissen erfordern. Ein original Wonderswan oder Wonderswan Color ist ziemlich verbreitet und billig, aber ein Crystal wird Sie aus der Tasche ziehen. Der Preis für die meisten Spiele ist nicht spektakulär hoch, und japanische Spieler pflegten die Gewohnheit, ihre Kartons für alles zu behalten, so dass es einfach ist, komplette Pakete zu erhalten.
Insgesamt war der Wonderswan ein solides System. Von allen Konkurrenten für Nintendos Thron ist es wahrscheinlich der umfassendste Versuch, eine anständige Bibliothek und Hardware zu haben, die auf die Schnickschnack verzichten, um etwas Zuverlässiges und Erschwingliches zu bieten. Es macht mich traurig, dass so viele vielversprechende Konkurrenten, wie der Wonderswan oder Neo-Geo Pocket, von Nintendo absolut verdrängt wurden. Wir haben nie die Vielfalt gesehen, die auf dem Konsolenmarkt zu finden war, und der Wonderswan ist nur eine traurige Erinnerung daran, dass selbst die besten Versuche nicht immer ausreichen, um einen Riesen zu stürzen.