hands with full featured modnation racers psp
PlayStation Network-Titel, die für PlayStation 3 entwickelt und später auf PlayStation Portable portiert wurden, sind keine Seltenheit. Spiele wie fließen , PixelJunk Monster , und Super Sternenstaub Alle haben den Weg zum tragbaren Gerät in einer anderen Form gefunden, normalerweise im Nachhinein, und mit genügend bemerkenswerten Änderungen, die sie von ihren PS3-Kollegen unterscheiden.
Was ist so überraschend an der bevorstehenden ModNation Racers Auf der PSP ist, dass es sehr wenig Unterschiede zwischen ihm und seinem größeren PS3-Bruder zu geben scheint. Rennfahrer PSP ist so umfassend wie ein tragbares Gerät, sodass nahezu alle Funktionen der PS3 erhalten bleiben. Ja, das bedeutet, dass das Spiel einen intensiven Charakter und eine umfassende Anpassung der Karts sowie einen beeindruckenden Streckeneditor bietet.
Ich habe kürzlich für ein paar Runden eine frühe Vorschau des Spiels erstellt. Treffen Sie den Sprung für einige praktische Eindrücke und Details des kommenden tragbaren Rennfahrers.
Aber bevor ich auf irgendetwas von diesen ausgefallenen Editoren gehe, ist es wichtig, über den Grund zu sprechen ModNation Racers existiert - Kart-Rennen. Sicher, die Anpassung ist ein stark angepriesenes Merkmal, das es möglicherweise von der Konkurrenz abhebt (von denen es zwar sowohl auf der PSP als auch auf der PS3 wenig gibt), aber darunter befindet sich ein solider und kompetenter Kart-Rennfahrer, der sich gut anfühlt das tragbare.
Die Steuerung ähnelt der PS3-Version, wobei Gas und Bremse auf die linke bzw. rechte Schulter abgebildet sind. Das Kart kann entweder mit dem analogen Nub oder dem D-Pad gesteuert werden. Bestimmte offensive Kartbewegungen - wie zum Beispiel der Sidewipe - können jedoch nur mit dem D-Pad aktiviert werden. Aus diesem Grund habe ich die meiste Zeit damit verbracht, das Kart mit dem D-Pad zu steuern, anstatt ständig meinen Daumen von der analogen Noppe zu bewegen. Die Waffen sind quadratisch, der Hopfen-, Turbo- und Verteidigungsschild auf X, Dreieck und Kreis.
Auch der Karrieremodus des Spiels ähnelt der PS3-Version. In der Tat, die Zwischensequenzen des Spiels - die die Geschichte eines aufstrebenden Rennfahrers auf der Welt erzählen ModNation Schaltung - sind die gleichen, die Sie in der Konsolenversion finden. Das Fortschreiten des Spiels beinhaltet die Teilnahme an einer Reihe verschiedener Renntypen, darunter ein exklusiver Ausscheidungsmodus für die PSP sowie Modifikationsherausforderungen, die als Tutorial für die Verwendung der Erstellungswerkzeuge des Spiels dienen.
Apropos, die Erstellungswerkzeuge hier ähneln der PS3-Version, sind jedoch nicht von Feature zu Feature identisch. Zum Beispiel konnte ich für keinen Teil meines Charakters eine Möglichkeit finden, die Materialeigenschaften zu ändern. Dies ist eines der Merkmale der Konsolenversion, die die Tür für einige wirklich komplizierte und einzigartige Bräuche öffnet. Auf dem kleineren Bildschirm der PSP ist das kein großer Verlust. es ist durchaus möglich, dass Sie diese feinen Details sowieso nicht sehen können, unabhängig davon, dass ModNation Sport farbenfrohe und glatte Grafik. Da so viele Teile zur Auswahl stehen und so viele Möglichkeiten zum Mischen und Anpassen von Teilen bestehen, gibt es bei den verfügbaren Werkzeugen wenig Anlass zur Beanstandung.
Der einfach zu bedienende und dennoch tiefe Track-Editor, mit dem Sie einen Track mithilfe grundlegender Racer-Steuerelemente 'fahren' können, ist auch auf der PSP verfügbar. Die Möglichkeit, die Spur auf verschiedene Arten fein abzustimmen, einschließlich der Feinabstimmung von Kurven und des Hinzufügens von Objekten. Anscheinend fehlen viele Funktionen, die die Verwendung der PS3-Version so einfach machen. Es fiel mir etwas schwerer, es zu tun, was ich wollte, und ich gab mich schließlich damit ab, viele der Tracks, die ich erstellte, so zu halten, wie sie waren, bevor ich an die Wand stieß. Der Editor schien auch ein Problem mit der intelligenten automatischen Vervollständigung von Tracks zu haben, das mich zwang, ein Backup anzufertigen und es erneut zu versuchen, wenn es in der Geographie besonders scharfe Kurven oder Steigungen gab.
Aber auch mit den Einschränkungen der Erstellungstools, wahrscheinlich aufgrund der PSP-Hardware, gibt es auf der PSP noch nichts Vergleichbares. Während die Community-Sharing- und Multiplayer-Funktionen in meinem Vorschau-Code gesperrt waren, wird alles, was Sie erwarten, in den endgültigen Build aufgenommen. Dies beinhaltet das Teilen von Kreationen sowie den vollständigen Online-Mehrspielermodus. ModNation Racers PSP muss sich nicht darum kümmern, ein anständiger Kartrennfahrer mit vollem Funktionsumfang zu sein. Der wahre Test für seine Langlebigkeit und seinen Wert hängt, genau wie bei PS3, davon ab, wie die Spieler die zur Verfügung gestellten Tools einsetzen.
ModNation Racers PSP erscheint am 25. Mai, Tag und Datum, neben der PlayStation 3-Version des Spiels.
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