games time forgot arm wrestling
Jeder erinnert sich und liebt Durchschlag !! , aber was ist mit dem seltsameren, körperlich anstrengenderen Spinoff?
Armdrücken Bemerkenswert ist nicht nur, dass es sich um das reine Arcade-Nachspiel handelte Durchschlag !! , aber darin macht es ungefähr null gottverdammter Sinn . Ich meine, Durchschlag !! war nicht gerade der realistischste Boxsimulator der Welt, aber zumindest musste der Spieler die Knöpfe so drücken, dass er es zumindest tat Art von Ich fühlte mich, als würdest du boxen. Zugegeben, Sie haben in einem völlig überbordenden Universum gegen Charaktere wie Soda Popinski und King Hippo geboxt, aber die Kontrollen selbst waren im Kontext des Boxens als Sport sinnvoll.
Armdrücken hat nichts von diesem Mist. Zu keinem Zeitpunkt wird wirklich versucht, eine Annäherung an das Gefühl von Armdrücken zu erreichen. ein Teil Joystick-Stampfer, ein Teil Button-Stampfer, ein Teil seltsames Timing-Minispiel, Armdrücken ist so mechanisch komisch und doch optisch so ähnlich wie der Durchschlag !! Spiele, bei denen es sehr schwierig ist, sich davon nicht faszinieren zu lassen.
Treffen Sie den Sprung für mehr.
Welche der folgenden Operationen konnte nicht auf Zeiger angewendet werden?
Geschichte:
Du bist ein Armwrestler. Du kämpfst gegen immer mächtigere, immer exzentrischere Feinde, bis du den fünften und letzten Armwrestler besiegst. Vermutlich gewinnst du an diesem Punkt.
Ich konnte den dritten Gegner nicht überholen.
OH CRAP, ICH HABE EINFACH DAS YOUTUBE-VIDEO ANGESEHEN, DAS ICH ÜBER DEM KERL EINGEBETTET HABE, DER MICH BEAT WAS BALD BULL IN EINER VERSTANDENHEIT, DIE FANTASTISCH IST
Spielweise:
wie man automatisierte Testfälle schreibt
Zunächst bewegen Sie den Joystick so schnell und so hart wie möglich nach links, um den Arm nach unten zu bewegen und so wie er ist „Schaden“ zu verursachen. Sobald Ihr Gegner ein komisches Gesicht macht, bedeutet dies, dass er im Begriff ist, einen Gegenangriff auszuführen. Bevor sie das tun können, müssen Sie (und hier verliert das Spiel jeglichen Anschein von Realismus oder Logik) den Joystick hin und her bewegen, um Ihren Gegner zu betäuben. Sobald Ihr Gegner benommen ist, hat er einen bösen Blick und sieht so verwirrt aus, dass Sie glauben, er hätte gerade herausgefunden, dass er adoptiert wurde - nur weil Sie Ihre Hand für den Bruchteil einer Sekunde hin und her bewegt haben.
Während der Bastard benommen ist, musst du so schnell wie möglich auf den 'Angriff' -Knopf drücken, um mehr Schaden zu verursachen und Punkte zu erzielen. Ich habe keine Ahnung, was der 'Angriff' -Knopf im Zusammenhang mit dem tatsächlichen Armdrücken bedeuten soll, aber wenn Sie ihn so schnell wie möglich drücken, während der andere Bastard benommen ist, erhöht sich die Stärke Ihres regulären Joystick-Arm-Angriffs etwas, was du tun musst.
Das mag sich absolut dumm anhören, aber ich habe es tatsächlich irgendwie genossen Armdrücken nach ein oder zwei Runden. Vielleicht lag es an der geradezu unsinnigen Mechanik oder der Tatsache, dass alles im Spiel immer wieder extrem schnell erledigt werden muss, oder vielleicht, dass mein Arm trotz seiner ausgesprochen unrealistischen Armdrücken-Steuerung bis zum Ende des Spiels immer noch sehr, sehr müde war zweite Runde. Da Sie den Joystick für das Spiel so schnell wie möglich einschlagen müssen, ist es nach ein paar Spielminuten leicht, eine ernsthafte Bizepsbelastung zu bekommen. Da jedes andere existierende Armwrestling-Arcade-Spiel dem Spieler dieses Gefühl gibt, indem er tatsächlich einen Roboterarm ringen lässt, fand ich es interessant, dass Armdrücken schaffte es, diese Sensation einfach mit einem Joystick zu emulieren.
Warum du es wahrscheinlich nicht spielst:
nicht wie Durchschlag !! Es wurde nie ein NES-Port hergestellt Armdrücken . Die einzige Möglichkeit, es zu spielen, besteht darin, es entweder NICHT mit Mame zu emulieren oder einen funktionierenden Arcade-Schrank zu finden, wie ich es getan habe.
Es ist kein besonders tolles Spiel oder eine spektakuläre Menge an Mühe wert, aber es ist einfach so seltsam: Ich hatte noch nie davon gehört, als ich es bei Castles n 'Coasters tatenlos gesehen habe, und das Gameplay ist so unsinnig - bis jetzt -Anhörung, dass ich immer noch nicht wirklich weiß, ob ich das Spiel wirklich mag oder nicht.
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Trotzdem bin ich froh, dass ich es gespielt habe.
Sie könnten argumentieren, dass ich dem Spiel zu viel Anerkennung gebe und dass es wirklich nur eine gedankenlose, unbeholfene Ausrede ist, den Spieler zufällig eine Reihe von Knöpfen und Joysticks drücken zu lassen, und zwar aus keinem wirklichen Grund außer dem mäßig befriedigenden Gefühl der körperlichen Anstrengung bietet an. Um ehrlich zu sein, du hättest absolut recht. nicht wie Durchschlag !! , Armdrücken ist ziemlich flach, sehr kurz und erfordert nur die Fähigkeit, Knöpfe sehr schnell zu drücken und ein Gefühl für das Timing, um Feinde anzugreifen. Es ist ein wirklich befriedigendes Spiel, wenn Sie nur ein oder zwei Credits in Ihrer örtlichen Spielhalle dafür ausgeben müssen, aber ansonsten ist es nur ein hübsches, seltsames, fehlerhaftes kleines kulturelles Artefakt, das Sie aus der Ferne bewundern können.