dirty bomb aims high with its focus hardcore fps action
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Regel 1: Sei kein Schwanz
Die Leute von Splash Damage waren in den letzten zwei Jahren beschäftigt. Seit der Veröffentlichung von Rand und eine Pause auf Batman: Arkham Origins Sie hielten es für an der Zeit, zu ihren Wurzeln zurückzukehren und sich auf das PC-orientierte, wettbewerbsfähige Multiplayer-Gameplay zu konzentrieren. Als die Vordenker hinter dem legendären Beben Sie 3 Festung mod und der multiplayer für Rückkehr zur Burg Wolfenstein Sie wollten unbedingt die Magie wieder aufleben lassen, die sie in ihrer früheren Arbeit für ihren Schützen gefunden hatten. Mit ihrem bevorstehenden Titel Schmutzige Bombe Nachdem die Entwickler seit einiger Zeit (seit 2013) in geschlossener Alpha-Version sind, sind sie nun bereit, die Massen dazu zu bringen, nach ihrer Rückkehr den FPS-Titel zu bilden.
Mit einem tiefen Fokus auf Free-to-Play und dem Bezahlen, was Sie möchten, möchten die Entwickler das Spiel behalten Schmutzige Bombe fair für alle mit seinem 'Free-to-Win'-Mantra. Es wird von Nexon herausgegeben und ist einer der seltenen, im Westen entwickelten Titel für den F2P-Verlag. Obwohl dies eine ziemliche Ahnentafel von den Entwicklern hat, die daran gearbeitet haben Feindliches Territorium und der Multiplayer für Rückkehr zur Burg Wolfenstein . Bei einer Sonderveranstaltung des Verlags Nexon konnten wir uns mit diesem übertriebenen und selbsternannten Hardcore-Shooter messen und mit einigen Leuten von Splash Damage über seine Entwicklung sprechen. Mit dem jetzt verfügbaren Zugriff auf das Spiel wollten sie sofort loslegen und zeigen, worum es in ihrem Titel geht.
Schmutzige Bombe (PC)
Entwickler: Splash Damage
Herausgeber: Nexon
Erscheinungsdatum: 26. März 2015 (Open Access)
'Für uns waren wir es gewohnt, verpackte Produkte und Einzelhandelsspiele zu versenden, so dass in sich eine andere Mentalität herrschte als in der Produktion', sagte Richard Jolly, Mitbegründer und Chief Branding Officer von Splash Damage, während er über den Übergang zur Entwicklung eines kostenlosen Spieles sprach. Titel zu spielen.
„Sie bringen das Spiel also im Wesentlichen in eine Open Beta, was in den meisten Fällen so ziemlich das endgültige Spiel ist, und dann werden die Spieler es spielen, ein paar Updates und ein bisschen DLC veröffentlichen und dann gehen Sie davon weg . Aber mit Schmutzige Bombe Wir kehren zurück zum Mod-Making. Es entwickelt sich ständig weiter und das Spiel, das wir mit unseren Fans in der Alpha hatten, ist völlig anders als das, was wir jetzt hatten. Es ist interessant, diese Transparenz bei unseren Fans zu haben, und das hat uns sehr geholfen, weil wir das Spiel noch aktiv weiterentwickeln.
Die Stadt befand sich im nahen London und war ins Chaos gestürzt, nachdem eine mysteriöse 'schmutzige Bombe' giftige Gase und große Mengen an Strahlung freigesetzt hatte. In den Jahren danach ist London eine verlassene Hülle seines früheren Ichs, und die einzigen, die bereit sind, sich in die verfallenden Überreste der englischen Hauptstadt zu wagen, sind Söldner, die die Gelegenheit sehen, wo andere dies nicht tun. Mit Wertsachen und anderen Schätzen in London müssen diejenigen, die verrückt genug sind, um einzutreten, um ihren Reichtum kämpfen, um die Nase vorn zu haben.
An der Oberfläche fühlt es sich an, als würde man es mit einem grobkörnigeren und reiferen Gegner aufnehmen Team Fortress 2 Mit Sicherheit ist noch viel mehr los Schmutzige Bombe als auf den ersten Blick. Insgesamt gibt es mehrere einzigartige Charaktere mit eigenen Arsenalen und Hintergrundgeschichten. Während viele von ihnen einen ähnlichen Archetyp wie die Scharfschützen-, Sanitäter- und Angriffsklassen haben, haben sie Zugriff auf ihre eigenen Fähigkeiten und Waffen, die für sie spezifisch sind. Es gibt viel Humor und Menschlichkeit in Schmutzige Bombe und der begleitende Flavour-Text, der die einzelnen Charaktere und ihre Motive für die Arbeit mit Söldnern beschreibt, hat mir sehr geholfen.
Im Kampf können Sie eine Gruppe von drei Charakteren auswählen. Diese drei Charaktere können Sie während des Spiels ausschalten. Wählen Sie also mit Bedacht aus. Ich blieb hauptsächlich bei Phoenix, Vassili und Arty, einem Sanitäter, Scharfschützen und einer Selbsthilfegruppe. Obwohl ich anfangs verwirrt war, wie genau ich zwischen den Charakterausrüstungen abschalten konnte, nahm ich es nach ein paar Minuten schnell zur Hand. Im Wesentlichen handelt es sich bei den Mitgliedern Ihres Trupps um Auslagerungen, ähnlich wie in Ruf der Pflicht oder Schlachtfeld und du musst zwischen ihnen wechseln, um deinen Feinden einen Schritt voraus zu sein.
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Während eines Spiels im Spielmodus Stoppuhr, einer gelungenen Mischung aus Standard-Abriss- und Flaggenmodus, konnte ich die Charaktere abschalten, wenn sie gebraucht wurden. Auf dem Kartenterminal müssen die Angreifer innerhalb der Quarantänezone Angriffe auf eine Mauer errichten, um Zugang zum Bahnhof zu erhalten, in dem sich wertvolle Dokumente befinden, die die Angreifer zerstören müssen - aber die Daten werden natürlich von geschützt eine andere Gruppe von Söldnern, die sie intakt halten wollen.
Als ich auf beiden Seiten spielte, stellte ich fest, dass ich meine Klassen häufiger wechseln musste, da ich bei Angriffen häufiger geheilt bleiben musste. Während ich in der Verteidigung war, musste ich die entgegenkommende Bedrohung aus der Ferne erkennen. Ich war wirklich beeindruckt, wie der Fluss des Spiels mich dazu motivierte, die Dinge häufiger zu wechseln, da ich normalerweise nur bei einer Klasse in anderen Titeln bleibe. Ich hatte das Gefühl, dass ich in diesem Titel öfter experimentiert habe als in den meisten anderen Shootern. Diesen Aspekt des Experimentierens wollten die Entwickler mit ihren Spielern erkunden.
„Spiele sind immer eine Evolution, oder? Zumal wir das für uns selbst gemacht haben, bevor der Verlag eingegriffen hat ', sagte der Chefdesigner Neil Alphonso. „Wir wollten die Charaktere der Söldner wirklich hervorheben. Sie sehen wirklich cool aus und wir wollten das im Gameplay mehr widerspiegeln. Bisher hat es sehr gut geklappt, wir haben Spieler mit Kombinationen konfrontiert, mit denen wir in geschlossenen Tests nie gerechnet hätten, und natürlich müssen wir uns weiterhin darauf einstellen. '
Wenn Sie Spiele gewinnen und Bargeld sammeln, können Sie Hüllen kaufen, in denen Sie Merc-Karten erhalten, die für jeden Charakter eine andere Variation bieten. Jede Art von Karte, die sich über verschiedene Raritätstypen erstreckt, bietet diesem bestimmten Charakter eine neue Beladung und besondere Vorteile. Zum Beispiel fand ich eine Bronzekarte für Vassili, die ihm nicht nur ein neues Scharfschützengewehr mit höherer Feuerrate gab, sondern ihm auch die Möglichkeit gab, seine Nahkampfwaffe zu werfen. Wenn Sie seltenere Karten finden, erhalten Sie Zugang zu neuen Fähigkeiten und Waffen für Ihre Charaktere. Obwohl Blei- und Bronzekarten weit verbreitet sind, verändern Silber- und Goldkarten das Spiel Ihrer Charaktere erheblich, da sie Ihr Söldner in einen Elite-Badass verwandeln, der mit Vergünstigungen und anderen Spezialausrüstungen geschmückt ist.
Während es möglich ist, einen Großteil des Inhalts selbst zu finden, ohne jemals einen Cent dafür auszugeben, Junk-Karten zu kombinieren und in seltene zu verwandeln, gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, die Sie nutzen können, wenn Sie das Gefühl haben, schneller mit Inhalten zufrieden zu sein. Da Credits ziemlich einfach erworben werden können, können Sie immer mit dem, was Sie haben, vertraut sein, und den Entwicklern war das klar Schmutzige Bombe ist ein Spiel, das nicht 'pay-to-win' sein wird.
'Wenn Sie ein hart umkämpftes Schießspiel machen, ist das erste, was die Leute wollen, ein faires Spielfeld', sagte Alphonso. „So wie ich das sehe, ist es ein bisschen idealistisch, aber man muss nur ein Spiel machen, an dem die Leute genug Spaß haben, das sie dir Geld geben wollen. Anstatt das Gefühl zu haben, dass Sie es brauchen, um mithalten zu können.
Es kommt nicht allzu oft vor, dass wir einen F2P-Titel mit so viel Offenheit und Transparenz von den Entwicklern sehen. Im Allgemeinen hat das Free-to-Play-Genre einen schlechten Ruf, da bestimmte Titel schlechte Praktiken aufweisen. Und obwohl es verständlich ist, dass sich viele Spieler ein bisschen besorgt fühlen, kann ich das sagen Schmutzige Bombe war ein ziemlich guter Titel in den Stunden, die ich damit verbracht habe. Obwohl ich mir irgendwie gewünscht habe, dass die Entwickler dabei bleiben Rand 's Traversal System, weil das für dieses Spiel so eine willkommene Ergänzung wäre, fand ich die Action in DB ziemlich hektisch, bombastisch und super befriedigend dabei zu sein.
Ich hatte nicht nur das Gefühl, großartige Action-Momente hinter mir zu haben, es war verdammt großartig, eine Serie mit sieben Tötungen zu absolvieren, sondern ich fühlte mich auch als ein wesentlicher Bestandteil des Teams als Heiler und Unterstützer. Mit dem auf Steam verfügbaren Spiel haben Sie jetzt die Möglichkeit, sich auf das Spiel einzulassen, das schon seit einiger Zeit in Arbeit ist. Und da es sich noch um einen laufenden Prozess handelt, haben die Entwickler weiterhin Pläne, in den kommenden Monaten neue Funktionen und Inhalte einzuführen, z. B. neue Karten und andere coole Inhalte. Ich hatte eine tolle Zeit (kein Wortspiel beabsichtigt) und die Leute von Splash Damage haben ihren Touch für ein schnelles und frenetisches FPS-Gameplay nicht verloren.
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