destructoid review spectral force 3
Bis vor kurzem hatte die Xbox 360 im Bereich der Rollenspiele nur sehr wenig zu bieten. Irgendwann mögen Titel Ewige Sonate, Blauer Drache und Verlorene Odyssee Der Tag war gerettet, aber taktische Strategie-Rollenspiel-Fans haben ihren PS2-Controller nicht mehr aus der Hand gelegt.
Später mischte sich Atlus ein und sagte, dass ein paar neue Titel für die Xbox 360 anstehen, darunter ein paar neue Strategie-RPG-Serien. In diesem Haufen Idea Factory's Spektralkraft Serie sollte sein US-Debüt mit machen Spektralkraft 3 . Wäre dies die hochauflösende SRPG der neuen Generation, auf die wir gewartet haben? Oder wäre es genauso allgemein wie sein Name.
Treffen Sie den Sprung, um unseren Bericht von zu lesen Spektralkraft 3 .
Spectral Force 3 (Xbox 360)
Entwickelt von Idea Factory
Erschienen bei Atlus
Erschienen am 29. Juli 2008
Unterschied zwischen Blackbox- und Whitebox-TestsSie starten dieses Spiel als ein neuer Söldner namens Begina (wie in 'Anfänger'), der nach dem vorzeitigen und schmerzhaften Tod seines furchtlosen Anführers plötzlich in die Rolle des Gruppenführers versetzt wird. Der Dialog und das Voice-Over waren in dieser Todesszene so unangenehm, dass ich dankbar war, dass niemand sonst im Raum war, um es zu sehen. Ja, mir war ein Videospiel wirklich peinlich. Das soll nicht heißen, dass die Stimme mitspielt Spektralkraft 3 ist alles schlecht, obwohl es seine Tiefpunkte hat. Es ist nur traurig, dass diese wichtige Eröffnung dieser Szene nicht gut zusammengekommen ist, und es ist bedauerlich, dass das Spiel mit einer so niedrigen Note beginnt.
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Zum Glück beginnen sich die Dinge im tatsächlichen Spielverlauf zu beschleunigen. Ich sollte das sagen Spektralkraft 3 ist ein taktisches Strategie-Rollenspiel im wahrsten Sinne des Wortes, aber etwas an der Geschwindigkeit und dem Level-Design macht es süchtig. Engagements sind fast mundtot. Sie werden schließlich in der Lage sein, Ihre Schlachten zu wählen, einzuspringen, zu kämpfen, Ihr Belohnungsgeld zu sammeln und dann zu sparen. Spülen, aufschäumen, wiederholen.
Genau wie Sie es erwarten würden, bewegen Sie Ihre kleine Armee über kleine Karten über Gitter und nehmen dann Ihren Zug in der Schlacht. Wenn Sie eines der unzähligen anderen Strategie-RPGs gespielt haben, wissen Sie, was Sie erwartet. Abgesehen von den verstreuten magischen Punkten der Erde auf der Karte - der Geomantie-Mechanik - gibt es absolut nichts Neues Spektralkraft 3er Spielweise. Das einzige, was ich während des Spiels anders empfand, war das Gewicht meines Xbox 360-Wireless-Controllers.
Fans des Genres mögen mit der Standardformel für das Spiel zurechtkommen SF3 bietet, aber sie können nicht mit der Handlung sein ... oder deren Fehlen. Obwohl es ein bisschen klischeehaft war, schien es zunächst interessant zu werden, wie ein neuer Söldner, der plötzlich die Leitung einer Gruppe übernahm. Leider geht die Geschichte nirgendwo hin. Sie sind einfach eine Gruppe, die mehr Söldnerarbeit sucht. Zuerst ist Ihr Team auf Sie angewiesen, nachdem Ihr Anführer gestorben ist, und Ihre Linke hat nur den hilflosen Heiler Diaz als Teamkollegen. Sie werden ihn ein paar Level lang herumschleppen und schließlich weitere Kämpfer rekrutieren. Während des Wiederaufbaus könnten Sie denken, dass sich ein übergeordnetes Endziel entwickeln würde, aber dies ist nicht der Fall. Ich habe Schlachten durchgespielt und mich nie wirklich um die Gründe oder das Ergebnis der Geschichte gekümmert, solange ich gewonnen habe.
Zwischen den geschichtenbasierten 'Missionen' dreht sich der größte Teil des Spiels um einen Menübefehl namens 'Arbeit suchen'. Sie wählen diese Option, wählen ein Land und dann einen Job aus. Im Ernst, das ist Spektralkraft 3 in einer Nussschale. Bei diesen Jobs arbeitest du für verschiedene kriegführende Länder und dein Sieg wird mit Geld belohnt. Natürlich sind die Jobs, die mehr verdienen, schwieriger, daher müssen Sie die Jobs mit den niedrigeren Löhnen ein paarmal durchspielen, um bis zu einem Punkt aufzusteigen, an dem die Jobs mit den höheren Löhnen möglich sind.
Am Ende schien es das einzige wirkliche Ziel zu sein, mein Team leistungsfähiger und besser gerüstet zu machen, und die Geschichte schien als wäre sie als nachträglicher Gedanke aufgegriffen worden. Sie werden über eine Karte mit blinkenden Farben über den Zustand der kriegführenden Länder informiert, aber die Geschichte bringt Sie so schlecht auf den Punkt, dass ich so schnell ich konnte an diesen Bildschirmen vorbeigekommen bin. Selbst jetzt verstehe ich immer noch nicht, warum ich benachrichtigt wurde und wie sich diese Länder auf die Hauptmissionen bezogen.
Spektralkraft 3 auch nicht visuell zu engagieren. Obwohl grafisches Flair in einem Strategie-RPG-Titel weniger wichtig ist, konnte ich nicht anders, als zu denken, dass dies wie ein Spiel der vorherigen Konsolengeneration aussah. Wenn Sie an einen Gamecube-Titel mit höherer Auflösung denken, sind Sie auf der richtigen Seite. Die im Anime-Stil gezeichnete Charakterkunst war größtenteils nett, wenn auch etwas allgemein gehalten. Die tatsächlichen Spielkarten-Bildschirme waren ungefähr so langweilig wie sie kommen, und die Charaktere im Spiel sahen im Vergleich zu ihren gezeichneten Versionen traurig und hässlich aus. Der Sound und die Musik waren gleichermaßen enttäuschend. Einige Soundeffekte waren unverhältnismäßig lauter als die Musik und ragten heraus wie ein schmerzender Daumen. Die Lautstärkeregler in den Optionen halfen ein bisschen, konnten aber nie ganz reparieren. Die Melodien im Spiel reichten von allgemein bis schrecklich, wobei das Schlimmste wie eine schlechte Abzocke des Fernsehthema-Songs 'Beverly Hills 90210' klang.
Fragen zum manuellen Testen von Interviews für 4 Jahre Erfahrung
Es ist nicht das Spektralkraft 3 ist ein schlechtes Spiel. Das Gameplay ist unterhaltsam genug, und Schlachten und Missionen bieten Callenges, mit denen Sie immer wieder zurückkommen. Es ist nur so, dass die glanzlose Präsentation und die langweilige Geschichte dem Gesamtpaket wirklich geschadet haben. Letztendlich müsste man Strategierollenspiele wirklich lieben, um sich dafür zu engagieren. Ansonsten gibt es in diesem Genre bessere Optionen für die PlayStation 2 und die tragbaren Geräte.
Punktzahl - 6.0 ( Anständig. Etwas überdurchschnittlich, vielleicht eine kleine Nische. Aber wir würden es nicht jedem empfehlen.)