destructoid review knights nightmare 117966
So etwas hast du noch nie gespielt Ritter im Alptraum . Wie kann ich mir so sicher sein? Nun, jedes Mal, wenn ich versuche, das Gameplay zu erklären, muss ich es zweimal erklären, selbst erfahrenen Spielern. Aber das ist nicht schlimm, wohlgemerkt. Tatsächlich ist es total erfrischend und wird wahrscheinlich die anderen DS-Rollenspieltitel im Vergleich langweilig aussehen lassen.
Wenn Sie sich einen rasterbasierten taktischen Strategie-Rollenspielkampf in Kombination mit einem japanischen Shoot-’em-up vorstellen können, komplett mit Reihen von Kugeln, dann sind Sie auf dem besten Weg, es zu verstehen Ritter im Alptraum . Sobald Sie sich mit dieser Idee beschäftigt haben und eine etwas steile Lernkurve überwunden haben, können Sie einen der einfallsreichsten und fesselndsten Titel genießen, die jemals auf dem DS veröffentlicht wurden. Es ist die Mühe absolut wert.
Ritter im Alptraum (DS )
Entwickler: Sting
Verlag: Atlas
Veröffentlicht: 2. Juni 2009
UVP: 34,99 $
Ich habe kein Problem zu sagen, dass ich sehr aufgeregt bin Ritter im Alptraum . Ich habe oft mit vielen Menschen darüber gesprochen. Aber es ist ein so tiefgründiges und komplexes Spiel, dass ich das Gefühl habe, dem Spiel nicht gerecht zu werden, und vielleicht verwirre ich alle, denen ich versuche, es zu erklären. Selbst wenn ich versuche, meinen Kollegen zu demonstrieren, wie das Kampfsystem funktioniert, habe ich das Gefühl, das Spiel irgendwie im Stich gelassen zu haben, und es scheint, dass ich ihnen nur eine Pause bei einem fantastisch originellen Titel gegeben habe. Für diese Rezension werde ich mein Bestes tun, um zu erklären, wie das Kampfsystem funktioniert, aber es muss gesagt werden, dass Sie nur dann vollständig verstehen, wie tiefgreifend und involvierend dieser Titel werden kann, wenn Sie es selbst ausprobieren.
In Ritter im Alptraum Sie steuern ein Irrlicht, eine schwebende Kugel, die mit einem Stift gesteuert wird und zufällig die Seele eines ehemaligen Königs ist. Dieses Irrlicht kann frei über ein isometrisches Gitter-Spielfeld im SRPG-Stil fliegen, auf dem Sie die Umrisse (Geister) von Kriegern der Vergangenheit sowie umherziehende Feinde sehen werden. Sie fliegen mit Ihrem Irrlicht in diese Krieger, um sie zu besitzen, und steuern sie, um Feinde auf diesem Spielfeld anzugreifen und schließlich zu besiegen.
Anstelle der Standardformel für Trefferpunkte treten Kämpfe ein KitN haben Sie Rennen gegen die Uhr. Sie beginnen mit 60 Sekunden bis zum Kampf, aber jedes Mal, wenn Ihr Irrlicht von einem feindlichen Angriff getroffen wird, der in Form von Kugeln im Shmup-Stil erfolgt, wird die Zeit von Ihren insgesamt 60 Sekunden abgezogen. Wischen Sie mit Ihrem Stift, um den Irrwisch durch das Spielfeld zu bewegen, und geben Sie Ihr Bestes, um diesen Kugeln auszuweichen, während Sie Ihre Verbündeten im Kampf kontrollieren. Sie werden auch mit Ihrem Irrlicht herumfliegen, um Gegenstände aufzuheben, versteckte Schätze zu finden und sogar Ihre Verbündeten auszurüsten, indem Sie ihnen ihre Waffen geben.
Jedem Feind auf dem Spielfeld wird ein Slot auf einem Tic-Tac-Toe-ähnlichen Kill-Board zugewiesen, das am unteren Rand des Bildschirms angezeigt wird. Ihr Gesamtziel ist es, die richtigen Feinde zu töten, um das Brett mit soliden Kills zu füllen, quer oder vertikal. Wenn dies nicht ganz sinnvoll ist, können Sie beruhigt sein, dass das Spiel ein ausführliches Tutorial und ein vollständiges Hilfesystem bietet, das Sie anleitet. Das alles durchzuspielen wird ungefähr eine Stunde dauern, aber auch dieses Spiel ist die Mühe wert.
Ritter im Alptraum Die Geschichte entwickelt sich langsam. Du beginnst als dieser Hauch, leer von allen Erinnerungen oder Richtungen. Irgendwann triffst du auf eine mysteriöse Frau namens Maria, die dir hilft, dir im Kampf Orientierung und Hilfe zu geben. Mit ihrer Hilfe werden Sie schließlich mehr über Ihr früheres Selbst erfahren und darüber, was mit Ihrem Königreich seit Ihrem Tod passiert ist. Zwischen den Schlachten erhalten Sie gerade genug Story-Details, um Sie in die nächste Schlacht zu führen. Sie werden auch einen Hauch von der Umgebung und einen Rückblick auf die Vergangenheit bekommen, aber es wird lange dauern, bis Sie sie alle in Ihrem Kopf zusammenfügen können. Die Geschichte stellt sich als gut heraus, aber es dauert einfach lange, bis sie hochgefahren ist. Glücklicherweise gibt es viel, um Sie zwischen den Geschichtensitzungen zu beschäftigen.
Ritter im Alptraum ist voll von Anpassungs- und Strategieoptionen, obwohl Sie sie nicht wirklich in vollem Umfang nutzen müssen. Strategiefreaks werden es genießen, Hunderte von Waffenoptionen zum Ausrüsten auszuwählen, sowie Bildschirme, auf denen Sie persönliche Truppen anwerben und später aufleveln können. Wenn Sie möchten, können Sie auf Kraft, Angriffsstufen, Elementaffinitäten und mehr achten und alles nach Herzenslust optimieren. Oder Sie können einfach mit dem spielen, was das Spiel Ihnen gibt. Es liegt an Ihnen, aber es ist schön, das zu wissen KitN offen entwickelt wurde.
Wenn es einen Nachteil gibt Ritter im Alptraum , es geht darum, wie viel in den Bildschirmen, Menüs und Kämpfen vor sich geht. Es ist irgendwie überwältigend. Es gibt Hunderte von Waffen, Hunderte von spielbaren Charakteren, unzählige Optionen, zahlreiche Optionsbildschirme und nahezu endlose Anpassungsmöglichkeiten. Das Kleingedruckte und noch kleinere Symbole machen die Sache noch schlimmer. Dieses kontrollierte Chaos setzt sich in den Kämpfen selbst fort, wo manchmal einfach zu viel auf dem Bildschirm passiert. Während ein Teil des Chaos beabsichtigt ist, insbesondere wenn es um die auszuweichenden Kugeln geht, werden Dinge wie das Ausrüsten von Waffen und manchmal sogar das Sehen Ihrer eigenen Truppen auf dem Bildschirm schwierig, weil zu viel los ist. Es fühlt sich an, als hätte sogar 10 Prozent mehr Platz auf dem Bildschirm dem Spiel zugute kommen können, was dieses manchmal überladene Gefühl betrifft. Obwohl ich den Titel auf dem DS Lite rezensiert habe, hatte ich die Gelegenheit, ihn auf dem DSi auszuprobieren, und der größere Bildschirm scheint ein wenig zu helfen.
Ziemlich.
Abgesehen von dem beengten Gefühl im Menü und manchmal Kämpfen gibt es viel zu schätzen Ritter im Alptraum das Auftreten. Zunächst einmal ist das Charakterdesign wunderschön, ebenso wie die Handlungssequenzen. Obwohl dunkle, üppige Farben und sanfte Beleuchtung die handgezeichneten Charaktere und Hintergründe ergänzen. Es ist auch angenehm für die Ohren, mit einem der besten DS-Soundtracks, die ich je gehört habe, besonders wieder in den Story-Sequenzen. Manchmal können die lauten Schlachtrufe nervig werden, aber es passiert so viel, dass Sie keine Zeit haben werden, viel darüber nachzudenken.
Am Ende spielt sich kein anderer DS-Titel so Ritter im Alptraum . Es ist eines dieser Spiele, das Ihnen so viel gibt, wie Sie hineinstecken. Wenn Sie die Zeit investieren, um das Gameplay zu lernen, werden Sie mit einem frischen, süchtig machenden Kampfsystem reichlich belohnt. Dies ist ein Gamer-Spiel, das darum bittet, mehr erforscht zu werden. Ritter im Alptraum vielleicht nicht für Gelegenheitsspieler oder ungeduldige Spieler geeignet, aber wenn Sie die immer gleichen alten DS-Strategie-Rollenspieltitel satt haben, werden Sie wahrscheinlich von diesem einzigartigen Spiel begeistert sein.
Ergebnis : 8,5 — Toll (8s sind beeindruckende Bemühungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden verblüffen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)
Arrays und Funktionen c ++