destructoid review assault dark athena
Sie fragen sich wahrscheinlich, warum wir nicht überprüft haben Die Chroniken von Riddick: Angriff auf die dunkle Athene bis jetzt. Nun, wundere dich nicht mehr. Wir geben den Keimen die Schuld an unserer mangelnden Abdeckung, Mann.
Am späten letzten Donnerstag wurde ich böse krank - ein Fall von Bronchitis - und seitdem versuche ich, bei dieser Rezension nachzulassen. Ich habe einen guten Teil des Spiels mit einer Temperatur von einhundert und zwei Grad gespielt und ich sage Ihnen, es ist eine Reise. Die rosafarbenen und violetten Explosionen auf dem Bildschirm, die durch Riddicks leuchtende Augen hervorgerufen werden, sind wirklich desorientiert, wenn Sie glauben, Ihr Körper liegt im Sterben.
Wie auch immer, das ist genug von meinem Gejammer. Machen Sie die Pause und lesen Sie die vollständige Rezension.
Chroniken von Riddick: Angriff auf die dunkle Athene (PlayStation 3, Xbox 360 (getestet), PC)
Entwickler: Starbreeze Studios / Tigon Studios
Herausgeber: Atari
Veröffentlicht: 7. April 2009
UVP: 59,99 USD
Richard B. Riddick lauert im Schatten einer dunklen, dekadenten Weite von Sternensystemen, in denen Gesetzlosigkeit, Bosheit und die Tierart des Menschen herrschen. Es ist ein Universum des unnahbaren Bösen, in dem nur die Korrupten und Perversen aufblühen können. Riddicks Vision von dieser Einstellung ist nicht verzerrt. Er ist kein Held mehr als der abtrünnige Sklave, aber deshalb liebe ich ihn. Er ist ein Monster wie alle anderen, motiviert von den niederen Wünschen nach Rache, Gier und Freiheit der Ablenkung.
Und nach einer langen Videospielpause ist er endlich wieder da. Starbreeze Studios Die Chroniken von Riddick: Angriff auf die dunkle Athene ist eine 'episodische' Fortsetzung des Überraschungshits von 2004, Die Chroniken von Riddick: Flucht aus der Butcher Bay . Unglücklicherweise, Angriff auf Dark Athena macht nicht viel mehr als die 2004er Riddick-Fiktion zu erweitern, mit der es gebündelt ist. Die integrale Mechanik des vorherigen Titels - das Stealth und das Schießen aus der ersten Person - wurde mit geringfügigen Änderungen übernommen.
Wenn Sie mit Riddick nicht vertraut sind, lassen Sie mich Sie kennenlernen. Riddick ist ein düsterer Typ, der die Dunkelheit mehr bevorzugt als das Licht. Noch bevor er seine glänzenden Augen bekommt - eine Fähigkeit, auf die Sie jederzeit zugreifen können, um in einem dunklen Raum zu sehen -, werden Sie sich von einem Slam-Prediger in Butcher Bay herumschleichen und an den schlecht beleuchteten Ecken von Butcher Bay festhalten. Überwachen Sie sorgfältig die Bewegungen des Feindes und berechnen Sie die bestmögliche Zeit, um sich auf einen kranken Nahkampftreffer einzulassen. Es ist der Charme des Titels und seines Brotes und der Butter außerdem.
Natürlich kann man immer in eine Passage rasen, wenn Gewehre (Sturmgewehre, Schrotflinten und Pistolen) in Flammen stehen oder die Messer geschwungen sind. Es gibt wirklich keine falsche Wahl, ob Sie sich für Stealth oder geradezu für Aggression entscheiden. Beide Spiele bestrafen Sie nur selten für Lärm, abgesehen von gelegentlichen zusätzlichen Wachen.
Während Athena Nahkampfsystem nicht radikal anders ist als Butcher Bay gab es ein paar Optimierungen. Riddick hat jetzt mehr Nahkampfbewegungen. Wenn Sie während des Schwingens mit dem linken Knopf in verschiedene Richtungen drücken, werden verschiedene Attacken erzeugt. Es gibt kein traditionelles Combo-System, aber Sie werden feststellen, dass Sie Ihre Gegner viel leichter öffnen können. Und ja, es ist alles brutales Zeug mit Deformationen in Echtzeit. Die bösartig gebogenen Messer, Ulaks, schneiden Schwaden über die Brust Ihres Gegners, während Fäuste das Gesicht deformieren und blutige Eindrücke auf der Haut hinterlassen.
Was Sie von diesen beiden Aktionselementen erhalten, ist eine süße Mischung, die strategische Aktionsoptionen bietet - Schießen oder Schleichen. Die KI ist nicht dumm, noch ist es ein Trottel mit einem Gewehr. Die Feinde sind auch nicht ganz unempfänglich für Ihre schleichenden Ansätze - bewegen Sie sich zu schnell, und Sie haben hektische Schüsse und eine Menge Soldaten, die anfangen, auf Ihre Position abzusteigen. Es ist pulsierendes Zeug, brillant in der Ausführung und zutiefst befriedigend.
Die Zeit war nicht nett zu einigen Butcher Bay Komponenten. (Die Grafik wurde jedoch verbessert.) Das Trial-and-Error-Gameplay - das ständig neu geladen wird, wenn Sie übermäßigen Schaden erlitten haben oder bemerkt wurden, bevor Sie kampfbereit waren - kann zur Pflicht werden eine Tendenz, Sie auf tiefgreifende Weise zu vermasseln. Ich musste mein Spiel an einem bestimmten Punkt in den Minen neu beginnen, dank wieder auftauchender Soldaten, schlechter Gesundheit und eines Mechs, der mir zugewandt war, sobald ich die Arena wieder betrat.
ist der Netzwerksicherheitsschlüssel, der mit dem Kennwort identisch ist
Sie werden keine Probleme mit dem Speichern haben Dunkle Athene , aber das Trial-and-Error-Zeug ist immer noch vorhanden. Insbesondere ein Abschnitt zu Beginn der Kampagne zeigt die Notwendigkeit eines kontinuierlichen Nachladens. Es ist ein Raum voller kybernetischer Zombies (oder Drohnen), und Sie müssen das Wasser mehrmals testen und beobachten, wie sie reagieren und zusammenarbeiten, wenn Sie die einzelnen Abschnitte durchlaufen. Das Ausprobieren ist frustrierend, besonders wenn Sie aus gesundheitlichen Gründen feststellen, dass Sie Abschnitte wiederholen. Es ist üblich, eine Stunde lang zu spielen Dunkle Athene - vor allem gegen Ende - ohne Heilungsstationen.
Was ich am meisten geliebt habe Dunkle Athene war sein aggressiv düsterer Ton. Es ist von Anfang an klar, dass Riddick mit echten Monstern spielt. Die 'Dark Athena' ist ein abtrünniges Schiff, das sich im toten Raum fortbewegt, Bergbaukolonien plündert und Arbeiter für Produktionszwecke entführt. Die Abtrünnigen erschaffen halb menschliche, halb maschinelle Drohnen, die zu Schutzzwecken ferngesteuert werden können. Es ist eine höllische Verbindung zwischen Maschine und Fleisch.
Sogar die nicht umgesetzten Gefangenen, die Riddick helfen, sind verdreht. Ein Söldner redet ununterbrochen davon, die Frau neben seiner Zelle zu vergewaltigen. Ein Gefangener reibt einen vor Ihren Augen aus. Es ist dunkel, Mann.
Die ersten fünf Stunden Dunkle Athene Der Inhalt ist ein Beweis für großartiges Design. Die verschiedenen Sektionen der Schiffe fügen im Allgemeinen neue Gameplay-Elemente hinzu und bauen darauf auf, einschließlich einer besseren Plattform. Ich hatte eine Menge Spaß, mich hinter Drohnen zu schleichen, sie zu deaktivieren und in den Schatten zu ziehen, bevor der nächste merkte, was geschah. Sogar die Teile, in denen Sie schießen müssen - wenn Sie entweder die Kontrolle über eine Drohne aus der Ferne übernehmen oder ein Sturmgewehr selbst handhaben - sind ein Knaller.
Wie führe ich SWF-Dateien aus?
Der Stealth- und Kampfspaß kommt nach dieser Zeit jedoch zum Erliegen. Irgendwann werden Sie mit einer Welt ohne viele Schatten begrüßt. Es ist ein erschwerender Teil des Spiels voller Rückschritte, unangenehmer Begegnungen mit Feinden und nicht intuitiv zu bedienender rätselhafter Dinge.
Das Spiel wird mit einer verbleibenden Spielzeit von ungefähr fünfzehn Minuten wieder aufgenommen und Sie kehren zu Ihrem vertrauten Gebiet und Ihrer Mechanik zurück. Es ist eine spannende Serie von Begegnungen; Jeder sollte dich mit einem breiten Lächeln zurücklassen.
Angriff auf Dark Athena hat zwar eine Mehrspielerkomponente, ist aber weitgehend unbesiedelt und nicht besonders beeindruckend. Bevor ich darauf eingehe, möchte ich zunächst Folgendes vorwegnehmen: Ich habe über einen längeren Zeitraum nach Ranglisten- und Publikums-Übereinstimmungen gesucht. Über einen Zeitraum von drei Tagen fand ich nie ein Match mit mehr als sechs Personen (und das war ein Zufall; normalerweise haben Räume 2-4 Personen). Riddicks Multiplayer ist größtenteils tot.
Es gibt eine Reihe traditioneller Multiplayer-Modi - Team-Deathmatch und verschiedene objektivbasierte Wendungen in dieser Formel - aber der Schlüssel zum Multiplayer ist, dass er die gleiche Waffenmechanik wie der Einzelspieler verwendet.
Insgesamt ist es unbefriedigend.
Angriff auf Dark Athena ist nicht mehr als ein kompetenter Schütze - es ist die Mischung aus Stealth und ausdauernder Konfrontation, die dem Titel den entscheidenden Vorteil verleiht. Im Mehrspielermodus bricht alles zusammen. Headshots sind weit verbreitet, die Respawn-Zeiten sind scherzhaft kurz und das Level-Design ist schlecht. Die Streichhölzer haben fast ein hohes Tempo Gegenschlag fühlen - es gibt sogar einen Modus, der ein Waffensystem wie verwendet CS - Und doch fehlt ihnen die Verfeinerung dieses Titels.
Der Retter-Modus, dachte ich, wäre Pechschwarz. In diesem Modus tritt ein Riddick mit Nahkampfangriffen gegen Söldner mehrerer Spieler an. Nachdem du als Söldner eine große Waffe aufgehoben hast, erhältst du eine Taschenlampe, um Riddick in seinen Schatten zu sehen. Wenn ein Spieler es schafft, Riddick zu töten, wird er sofort zu Riddick und das Match wird zurückgesetzt. Theoretisch hört es sich gut an, aber die Ausführung ist klobig. Sie können nicht als Riddick greifen, den Zug, auf den Sie sich im Einzelspieler-Modus verlassen haben. Sie können nur hilflos mit Ihren gebogenen Klingen wischen. Es ist viel zu einfach, Riddick zu verbrennen, wenn er in einer Nahkampfanimation herumfummelt.
Wenn du nicht magst Butcher Bay , dann nichts über Die Chroniken von Riddick: Angriff auf die dunkle Athene wird Sie überzeugen. Wenn Ihnen jedoch der ursprüngliche Titel gefallen hat und Sie mehr von der gleichen Aktion mit mehreren Verbesserungen erwarten, können Sie dieses Spiel jederzeit herunterladen. Versuche einfach die letzten Stunden von zu vergessen Athena und nicht zu viel mit dem Multiplayer herumspielen.
Ergebnis: 8 - Großartig (Acht sind beeindruckende Anstrengungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)