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Wenn das Original Zerstöre alle Menschen! veröffentlicht wurde, wurde es mit einem günstigen (aber nicht spektakulären) Empfang getroffen. Ein schnelles, billiges Remastering könnte also durchaus machbar sein, aber man muss bedenken: Das Spiel kam 2005 heraus. Was damals in Ordnung war, würde heute einfach nicht halten. THQ Nordic weiß das und beauftragte den Entwickler Black Forest Games, die komplette Remake-Behandlung durchzuführen.
In der Praxis bedeutet dies, dass während die Geschichte und die Spracharbeit gleich geblieben sind, so gut wie alles andere von Grund auf neu aufgebaut wurde. Vor allem Controller haben sich in den letzten fünfzehn Jahren weiterentwickelt und ermöglichen Crypto, Dinge zu tun, die er heute nicht mehr konnte.
Nach heutigen Maßstäben sieht das Originalspiel klobig aus. Im kommenden Remake wird das Zielen durch die Fähigkeit, sich zu fixieren, erleichtert, sodass die Spieler den Teil erreichen, den sie möchten: Kühe mit Psychokinese aufnehmen und sie auf die Bauern werfen, um sie zu töten. Es wird weniger Zeit benötigt, um das Fadenkreuz dort zu befestigen, wo es sein muss.
Eine weitere Maßnahme zur Glättung dieser neuen Version besteht darin, dass Crypto einige Aktionen gleichzeitig ausführen kann. Anstatt also einen Menschen zu töten, anzuhalten, um sein Gehirn zu extrahieren, und dann zum nächsten überzugehen, ist der Prozess jetzt flüssiger. Krypto kann aus einer Leiche extrahiert werden, während die Person ermordet wird, die eine nächste wird.
UFO-Steuerelemente wurden ebenfalls aktualisiert. Wo sich das Original nur auf einer ebenen Fläche bewegen konnte, kann es jetzt diese Z-Achse zum Erhöhen oder Verringern der Höhe verwenden. Es mag sich wie eine Kleinigkeit anhören, aber dadurch fühlt sich das Lasern von Getreidesilos und Zirkuszelten in Trümmern natürlich an.
Apropos mutwillige Zerstörung, es sieht hübsch aus. In der E3-Demo wurden uns einige Orte im Spiel gezeigt, aber einer der spaßigsten Orte war ein kleiner Debug-Bereich, in dem gezeigt wurde, wie jedes Gebäude im Spiel Feuer fängt und explodiert, nachdem es von Cryptos UFO-Waffen angezogen wurde. Alle im Raum mussten sich abwechseln und Sachen in die Luft jagen.
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Alle Elemente des Spiels wurden neu erstellt, und der Produzent von Black Forest Games, Dennis Schiefer, ging eingehend auf die Frage ein, wie bestimmte Modelle zu stilisieren sind, um das Gefühl zu bewahren, dass sich die Menschen an das Original erinnern, auch wenn das Original noch nicht so weit fortgeschritten war. Besonderes Augenmerk wurde auf Cryptos Look gelegt, bei dem neue Bewegungserfassungen und Gesichtserfassungen für Zwischensequenzen vorgenommen wurden.
All dies geschieht in Unreal Engine 4. Wo also ursprünglich flache grüne Hügel mit gelegentlichem Grasbüschel waren, weht jetzt eine üppige Vegetation im Wind, die die Landschaft bedeckt. Es ist eine Selbstverständlichkeit für ein modernes Spiel, aber es ist auffällig, die beiden Spiele nebeneinander zu betrachten. Einige Bereiche im Spiel behalten die gleiche allgemeine Geometrie des Originals bei, aber mindestens ein Bereich musste komplett überarbeitet werden, um es heute nutzbar zu machen.
Vollständig vom Original erhalten ist das Stimmwerk. Infolgedessen folgt die Geschichte dem Schlag für Schlag des Originals. Black Forest und THQ Nordic wollten dies tun, um den Humor und den Stil des Spiels zu bewahren, aber das ist ein Bereich, den ich nicht sicher hochhalten kann. Ist es immer noch lustig für einen Außerirdischen, auf die Erde zu kommen und anzunehmen, dass Kühe die dominierende Spezies sind, bevor man auf diesen Außerirdischen zugeht? Ich weiß es nicht. Könnte sein.
THQ Nordic zielt darauf ab Zerstöre alle Menschen! bei Fans des Originals, die ihre Nostalgie sättigen wollen, aber auch bei neueren Spielern, die sie vielleicht nicht gleich beim ersten Mal erwischt haben. Die Entwickler bei Black Forest Games scheinen daran zu arbeiten; Obwohl noch keine Pläne für DLC bekannt gegeben wurden, sagte Schiefer, dass das Studio gerne eigene Level zum Spiel hinzufügen würde, die Entscheidung jedoch in den Händen von THQ Nordic liegen würde.